物理 AI 的榜单、基准与数据集
榜单、基准与数据集:怎么证明一个模型真的懂这个世界的重量、摩擦和因果
Agibotworld Dataset Gigabrain-07
LeRobot 数据集 RoboTwin 数据集 具身Benchmark 物理AI基准Benchmark 开源物理AI数据集
导言
语言模型可以被一句反问考倒。物理 AI 不行——它会在你面前把杯子推下桌子,然后告诉你任务完成了。
2026 年,「物理 AI」这个词已经取代了「具身智能」成为产业界的统一说法。NVIDIA 用它指代机器人、自动驾驶、工业数字孪生的总和;中国的机器人公司在用;做世界模型的团队也在用。词换了,问题没换:怎么知道一个系统真的理解物理世界,而不只是在背视频里的统计规律。
这个问题有两个层面,很多人混在一起谈:
- 懂不懂。看到半个杯子悬在桌沿,能不能判断它会掉;看到一个球滚进遮挡区,能不能预测它从哪里出来。这是表征问题,用 VQA 式的基准测(PhysBench 一类)。
- 做不做得到。给定一台真实的机器人、一堆真实的物体、一个真实的人给的指令,能不能在三十秒内把事办成。这是控制问题,用任务成功率测(LIBERO、RoboChallenge 一类)。
这两个层面的分数几乎不相关。PhysBench 上最好的模型 51.9%,人类 95.9%;而同一个模型放到真机上抓一个杯子,可能连 40% 都不到。反过来,一个在 LIBERO 上刷到 99% 的策略,问它「这两个物体哪个更重」它答不出来——它根本不需要知道,因为训练数据里所有杯子都一样重。
第一,物理 AI 的能力被哪些坐标系描述?——四层技术栈、九张榜、五个数据集、五类开源模型,各自的坐标轴是什么,刻度有多粗。
第二,这些坐标为什么会这样定义?——每一个指标背后都对应一种具体的失效模式。看懂它防的是什么,就知道它能被怎么绕过去。
第三,如果都不够用,怎么自己造一个?——第五章给出一套可执行的设计流程,包括怎么让别人愿意把模型送来测。
写作方式与前几本一致:能查到口径的数字都标时间和来源,查不到的明确写「据公开材料」;不同来源冲突时,把冲突本身写出来。因为这个领域里,口径差异往往比数字本身更有信息量——同一句「成功率 90%」,在 25 次试验和 600 次试验里是两个意思。
本书不推荐「最好的模型」。2026 年这个领域的第一名平均保鲜期是六到八周:DM0.5 在 7 月登顶 RoboChallenge,8 月 GigaBrain-0.7 就在四个子榜拿第一,9 月 OpenCompass 的物理智能榜上又是另一个名字。真正稳定的知识是榜单的设计逻辑与数据的构成方式,这两样变化很慢。
第一章
01从语言世界到物理世界
物理 AI 不是一个更大的模型,而是一套新的约束:输出要被执行、执行不可撤销、环境会变、成功要由别人判定。这一章先把这套约束讲清楚,再给出四条地图——论文、榜单、数据集、开源模型,作为后面四章的索引。
1.1三条边界:语言、世界模型、策略
「物理 AI」在 2026 年的用法非常混乱。NVIDIA 的新闻稿里它指机器人和自动驾驶的总和;一家做 CFD 替代模型的公司也说自己做物理 AI;一个只生成视频的世界模型团队同样这么自称。要判断一个东西是不是物理 AI,看它跨过了哪条边界就够了。
边界一:从离散符号到连续状态
语言模型的输入输出都是离散 token,一次生成错了,可以重来。物理系统的状态是连续的、高维的,而且动作一旦执行就不可撤销——杯子摔了就是摔了。这带来三个工程后果:
- 误差会累积。语言模型错一个词,后面还能圆回来;策略错 2 厘米,夹爪就抓空了,后面全错。这就是为什么动作要做成「块」(action chunk)而不是逐帧输出——用一次前向换一段连续动作,减少累积次数。
- 必须在线。推理延迟直接进入控制系统。57 ms 和 534 ms 的差别不是「快一点」,而是「能不能做闭环纠错」(DM0.5 的工程报告里,这两项是被单独列出来的指标)。
- 数据不可复用。文本可以从网上抓,物理交互只能采。这是整个领域最硬的约束,也是第三章存在的原因。
边界二:从描述世界到预测世界
视觉语言模型能描述「杯子在桌边」,世界模型要预测「松手之后它会掉下去,落点在这里」。前者是判别,后者是生成。这两件事在 2025 年之后被强行合到了一起:
| 类型 | 代表 | 输出 | 典型失效 |
|---|---|---|---|
| 语言模型 | GPT 类 | token | 说得对,做得不对 |
| 视觉语言模型 | Qwen3-VL、Molmo2-ER | 文本 / 坐标 | 能说出「会掉」,但不知道多重 |
| 世界模型(像素) | Cosmos、Genie、LTX | 未来视频 | 画面合理,物理不对(穿模、滑移失真) |
| 世界模型(潜空间) | V-JEPA 2、DreamerV3 | 抽象表征 | 预测准,但不可视化、难诊断 |
| 策略 / VLA | π0.5、GR00T、G0 | 动作序列 | 动作合理,但不知道为什么 |
Cosmos 3 的意义就在于它把前四行压成了一行:一个模型里同时有自回归的 Reasoner(理解)和扩散的 Generator(生成),动作作为一等模态接在生成侧。这个设计在第四章会详细拆。
边界三:从「答对」到「做成」
这是最容易被忽略的一条。物理 AI 的最终判据不是模型说了什么,而是环境状态是否发生了预期的改变——杯子是否进了杯子架、抽屉是否关上了、螺丝是否拧到位。判据由外部观察者给出,不由模型自己声明。
PhysBench 里有一道题:「图中哪个物体弹性更大?」模型答对了,说明它把「弹性」和视觉特征关联起来了。但让同一个模型去把一块海绵塞进窄口瓶,它需要知道:海绵可压缩、回弹会顶住瓶壁、按压力度超过阈值会卡住。这三件事都不在选择题里。选择题测的是关联,操作测的是模型内部的物理模拟器。两者之间没有必然的传递关系——这正是第二章要处理的核心矛盾。
1.2四层技术栈:每个项目占哪一层
把 2026 年的项目按技术栈摆开,会发现一个规律:越往下越稳定,越往上越热闹。做本体和数据的公司三年不变,做策略的公司三个月换一版。
把能力变成可比数字。这一层决定「谁强」这个判断能不能成立。
输入观测与指令,输出动作。2026 年已收敛为「VLM 主干 + 独立动作专家」的形态。
预测未来状态,或作为数据引擎生成带动作标签的合成轨迹。
格式、场景、轨迹。这一层决定模型能力的上限,也决定评测集的可信度。
自由度、力控、相机布置。换本体等于换整个动作分布。
这张图有一个实用价值:选型先问「我缺哪一层」。缺数据就去 L1,缺闭环就从 L4 反推,缺模型才看 L3。绝大多数团队卡住的地方其实在 L1——模型换了五个,不如自己采两百小时。
1.3十四篇关键论文,四代演进
物理 AI 的学术脉络比大语言模型短得多,2023 年之前几乎没有「通用策略」这个概念。下面十四篇按四代排列,每一代解决的问题不同,读的时候请注意它们各自在反驳上一代的什么。
第一代(2023):把动作变成可学习的东西
| 时间 | 论文 | 核心贡献 | 它反驳了什么 |
|---|---|---|---|
| 2023.03 | Diffusion Policy | 用扩散模型生成动作序列,解决多峰演示被平均化的问题 | 「回归一个确定性动作」在双手演示不一致时必然失效 |
| 2023.04 | ACT / ALOHA | 动作分块(action chunking)+ 低成本双臂遥操硬件 | 逐帧预测误差累积;数据采集太贵 |
| 2023.07 | RT-2 | 把动作离散成 token,让 VLM 直接输出动作,VLA 范式成立 | 「视觉语言模型只能描述,不能行动」 |
第二代(2023—2024):跨本体与开源化
| 时间 | 论文 | 核心贡献 | 它反驳了什么 |
|---|---|---|---|
| 2023.10 | Open X-Embodiment / RT-X | 22 种本体、100 万+ 轨迹统一成 RLDS 格式,证明跨本体正迁移 | 「每个机器人必须单独训一个模型」 |
| 2024.06 | OpenVLA | 7B 开源 VLA + 完整微调配方,学术界第一次能自己跑 | 「VLA 只能在大公司内部做」 |
| 2024.10 | π0 | flow matching 动作专家 + 3.3B 主干,跨本体通用策略 | 「离散 token 是唯一出路」 |
第三代(2025):双系统、世界模型与开放世界
| 时间 | 论文 | 核心贡献 | 它反驳了什么 |
|---|---|---|---|
| 2025.01 | Cosmos 世界基础模型 | 把世界模型当数据引擎:生成带物理约束的训练视频 | 「数据只能靠采」 |
| 2025.02 | GR00T N1 | 双系统:VLM 慢思考 + DiT 动作头,人形通用基座 | 「单一大模型端到端就够」 |
| 2025.04 | π0.5 | 异构数据协同训练(网络数据 + 子任务 + 真机),开放世界泛化 | 「只在目标场景采数据」 |
| 2025.06 | V-JEPA 2 | 潜空间世界模型 + 零样本规划,不预测像素 | 「世界模型必须生成视频」 |
| 2025.06 | RoboTwin 2.0 | 双臂合成数据 + 五轴随机化,10 万条轨迹开源 | 「仿真数据没用」 |
第四代(2025 末—2026):统一架构与评测工程
| 时间 | 论文 / 项目 | 核心贡献 | 它反驳了什么 |
|---|---|---|---|
| 2025.06 | RoboArena | 分布式双盲评测:把评测变成众包,用 Elo 排序 | 「评测必须集中在一间实验室」 |
| 2026.06 | Cosmos 3 | MoT 双塔:推理与生成共享注意力,动作一等模态 | 「理解与生成要两个模型」 |
| 2026.08 | GigaBrain-0.7 | System-3:世界模型进入实时决策回路,先预演再动作 | 「世界模型只用于离线造数据」 |
把这十四篇连起来看,有一条清晰的主线:每一代都在把「物理」往模型内部挪一层。第一代把物理交给数据(演示里有什么就学什么),第二代交给规模(跨本体数据自然包含物理多样性),第三代交给世界模型(显式预测后果),第四代交给推理回路(动作前先在内部试演一遍)。
读 RT-2 理解范式怎么来的,读 π0 理解现在的动作头为什么长这样,读 RoboArena 理解为什么这个领域至今没有公认分数。前两篇给你技术坐标,第三篇给你评价坐标。
1.4九张榜的地图
2026 年 10 月,值得关注的榜单有九张。它们不是竞争关系,而是测不同东西。判断一张榜是否适合你的问题,看三件事:它测的是表征还是控制、评测介质是仿真还是真机、分数由谁给出。
| 榜 | 形态 | 规模(2026-10) | 最适合回答 | 盲区 |
|---|---|---|---|---|
| OpenCompass 物理智能榜 EBench | 静态 + 仿真 + 真机三位一体 | 11 个模型;移动操作、精细操作双维度 | 中文团队模型的横向对比 | 任务集细节不公开,难复现 |
| RoboArena | 分布式真机、双盲 Elo | DROID 硬件网络,7 家机构 | 真机泛化的相对排序 | 志愿提交,2026-06 出过操纵事件 |
| RoboChallenge Table30 v2 | 集中式真机 | 30 任务 / 32,980 回合 / 57 模型 | 真机稳定性与长程可靠性 | 场景受控,容易被针对性备考 |
| RoboDojo | 仿真 + 真机双轨 | 42 仿真任务 + 18 真机任务 | 按难度诊断,找能力断点 | 人类基线 76%,模型 8.8%,区分度偏低 |
| AgiBot World Challenge | 赛事 + 线上榜 + 线下真机 | ICRA 2026:27 国 526 队,双赛道 | 世界模型、长程操作 | 赛题本身构成分布,易过拟合 |
| BEHAVIOR-1K | 仿真家务长程 | 1000 项活动 / 50 场景 | 长程任务的推进能力 | q-score 难解释,二元成功率仅 11—12% |
| RoboCasa365 | 仿真家务 | 365 任务 / 2500 厨房 / 18 模型 | 数据规模带来的增益 | 全在仿真,无法回答真机问题 |
| WorldArena | 世界模型生成质量 | 6 维 16 指标 / 80 模型 | 「生成得像不像」 | 与下游策略收益相关性弱 |
| PhysBench | 物理常识 VQA | 10,002 题 / 75 个 VLM | 表征层的物理理解 | 与操作成功率几乎无关 |
注:各榜更新频率差异很大——PhysBench 是静态数据集,RoboChallenge 按月更新,RoboArena 持续累积。引用分数时务必带上日期。
1.5五个数据集,五种世界观
数据集不是「越多越好」的堆料,每个数据集背后都藏着一个关于「机器人应该怎么学」的主张。先给数字,第三章逐个拆。
22 种本体 · 60 个数据集
350 小时 · 564 个场景
217 任务 · 106 场景
258 个系列 · 5 种模态
| 数据集 | 它的主张 | 因此它这样做 | 代价 |
|---|---|---|---|
| Open X-Embodiment | 多样性 > 规模 | 把 60 个实验室的数据强行统一格式,宁可损失精度 | 格式统一了,动作语义没统一 |
| DROID | 标准化 > 多样性 | 13 家机构用同一套硬件、同一套采集协议 | 只有一种本体,跨本体结论弱 |
| AgiBot World | 质量 > 数量 | 自建产线,含失败与纠错轨迹,场景分级 | 许可限制商用,本体单一 |
| BridgeData V2 | 可复现 > 一切 | 24 个环境、13 类技能,用最便宜的 WidowX | 任务短、物体少,天花板低 |
| ARIO | 标准 > 数据 | 先定义格式标准(collection→series→task→episode),再往里装 | 三条来源拼接,质量不齐 |
这张表最有用的一列是「代价」。任何数据集的能力边界,都可以从它为了某个主张放弃的东西推出来——用 BridgeData 训的模型不能论证精细装配,不是模型不行,是数据里没有那个监督信号。
1.6开源模型的五条路线
2026 年的开源物理 AI 模型,按架构取舍可以分成五条路线。这里先给坐标,第四章拆其中五个最新项目的细节。
| 路线 | 代表 | 规模 | 架构一句话 | 适合谁 |
|---|---|---|---|---|
| A | Cosmos 3 NVIDIA · 2026-06 | 16B / 64B OpenMDW 1.1 | MoT 双塔:自回归 Reasoner + 扩散 Generator,共享注意力 | 要做合成数据、要一个模型同时出视频和动作 |
| B | GigaBrain-0.7 GigaAI · 2026-08 | 3.5B 名义 4.12B 实际 Apache 2.0 | 三系统:System-3 世界模型给视觉子目标与价值,System-1 出动作 | 长程任务、需要「先预演再动作」 |
| C | MolmoAct2 AI2 · 2026-05 | 5.49B Apache 2.0 | Molmo2-ER 主干 + 逐层 KV 条件化的 flow matching 动作专家 | 要权重、数据、评测全开放的研究复现 |
| D | Galaxea G0 星海图 · 2025-09 | 3B + Action Transformer G0Tiny 250M | 双系统:VLM 2 Hz 规划 + VLA 200 Hz 执行,23 自由度全身 | 真机部署、移动操作、端侧算力有限 |
| E | DM0.5 原力灵机 · 2026-07 | 4B + 680M Apache 2.0 | 上下文抽象层(60 秒记忆)+ 具身思维链 + 轨迹对齐层 | 长记忆任务、单卡微调、低延迟 |
五条路线的分野不在参数量,而在「把物理知识放在哪里」:A 放在生成模型里,B 放在决策回路里,C 放在深度 token 里,D 放在分层频率里,E 放在历史上下文里。这五种选择对应五种不同的失效模式,第四章会逐条对照。
把参数量当能力。2026 年的实际情况是:450M 的 SmolVLA 能在 SO-101 上干活,5.49B 的 MolmoAct2 在 LIBERO 上 97.2%,3B 的 GR00T N1.7 在同样基准上 97.0%。在单一任务分布内,参数量与成功率几乎脱钩;参数量真正买的是跨分布的泛化,而泛化很难被现有榜单测出来。
1.7物理 AI 与具身智能,差在哪
这两个词在 2026 年经常混用,但它们的评测体系不一样。差别不在定义,在被判分的对象。
| 维度 | 具身智能 | 物理 AI |
|---|---|---|
| 范围 | 机器人操作、导航、人机交互 | 再加上自动驾驶、工业仿真、世界模型、数字孪生 |
| 被判分的对象 | 策略(policy) | 策略 + 生成模型 + 表征模型 |
| 典型指标 | 成功率、任务进度、干预次数 | 再加物理合理性、场误差、FVD、一致性 |
| 数据来源 | 真机遥操为主 | 真机 + 仿真 + 合成视频 + 工程仿真 |
| 失败代价 | 任务失败,可重试 | 可能涉及安全(车、人形、工业设备) |
| 主要玩家 | 机器人公司、高校实验室 | 再加芯片厂、车企、工业软件、视频生成公司 |
这个区别有一个直接后果:物理 AI 的榜单必须能容纳非策略模型。WorldArena 评的是生成视频,PhysicsBench 评的是 CFD 代理模型,PhysBench 评的是 VLM 的物理常识——这三类东西都没法用「成功率」打分。所以第五章设计新榜时,第一件事不是定指标,而是先定「被测对象是什么类型」。
一、物理 AI 有三条边界:连续状态、预测未来、外部判据。跨不过第三条的,都还只是「会说」。
二、四层技术栈里,L1(数据与仿真)决定上限,L4(评测)决定可信度,L3(策略)换得最快。
三、九张榜测的不是同一个东西。看到「第一」先问:哪张榜、什么形态、谁给的分数、多少样本。
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第二章
02把「懂物理」变成数
一个 benchmark 是五个选择的组合:任务集、初始分布、成功判据、回合预算、评测者。这五个选择合起来,就是一份关于「什么叫会做」的定义。定义不是中立的——每一条都在防某种作弊,也都在放弃某种能力。
2.1benchmark 的五件套
把任何一个基准拆开,都能找到这五个部件。缺一个,分数就不可比。
五件套里最容易出问题的是第二件。举个真实例子:LIBERO 的四个套件里,Spatial 和 Object 的初始位姿变化很小,模型可以靠「记住大致位置 + 微调」拿到 97%;同一批模型到 LIBERO-PRO(改了初始位置和指令表述)上,分数掉到接近 0。变的不是模型,是初始分布。初始分布就是难度的真实来源。
2.2指标谱系:从成功率到物理合理性
物理 AI 用到的指标比具身智能多一倍,因为它们要评的东西从「策略」扩展到了「生成模型」和「表征模型」。下表按「测什么」排列。
| 指标 | 定义 | 擅长 | 可以被怎么钻空子 |
|---|---|---|---|
| 成功率 SR | 回合结束时判据为真的比例 | 易解释、易比较 | 把判据设得足够松;只做最后一步 |
| 任务进度 | 子任务完成比例 / 关键帧达成数 | 区分「差一点」和「完全不会」 | 进度定义由出题人定,可被针对性优化 |
| q-score | BEHAVIOR-1K 的二次归一化分数,对部分完成敏感 | 长程任务 | 难以向非专家解释;与二元成功率差距大 |
| 干预次数 | 人类接手的次数与时机 | 贴近部署真实成本 | 「什么时候该接手」本身是主观阈值 |
| SPL | 成功率 ÷ 路径长度比(导航) | 同时惩罚绕路 | 最优路径由仿真器算出,仿真偏差直接进分母 |
| 物理合理性 | HUE / Physics-IQ 式的 yes/no 事实清单 | 可解释到具体物理定律 | 二元判断可以靠先验猜(全答「合理」也有基线分) |
| 轨迹一致性 | HSD、nDTW、Dynamics Score(EWMBench) | 衡量预测是否跟随动作条件 | 对纹理与光照不敏感,画面糊也能拿分 |
| 生成质量 | FVD、人工偏好、VBench 系列 | 直观 | 与「能不能用来训练策略」相关性弱 |
这张表有一个隐含结论:越容易解释的指标,越容易被优化到失真。成功率最好解释,所以最常被做松;物理合理性最可解释,所以被拆成了 20 条 yes/no,而 yes/no 本身有 50% 的猜测基线。
2.3每一条定义,都在防一种具体的失效
为什么 benchmark 要这样设计?因为研究者见过太多次「分数很高但没用」。下面这张表是本书最实用的一张——左边是设计选择,中间是它防的失效模式,右边是它付出的代价。
| 设计选择 | 它防的是什么 | 代价 |
|---|---|---|
| 初始位姿随机化 | 模型记住坐标,把「操作」退化成「回放」 | 难度方差变大,同样样本量下置信区间变宽 |
| 指令模板改写 / 同义替换 | 关键词匹配(看到「杯子」就执行抓杯子的固定轨迹) | 改写可能改变语义,造成「题错了」而非「模型错了」 |
| 隐藏测试场景 | 针对公开测试集调参 | 提交者无法定位失败原因,改进效率下降 |
| 把失败轨迹放进训练集 | 只学成功,遇到偏差不会纠错(AgiBot World 明确收录空抓、掉落) | 训练信号变噪,需要额外的质量分层 |
| 多本体同时评测 | 过拟合到单一动作空间与相机布置 | 必须定义统一动作表示,跨本体对齐本身有损 |
| 长回合(千步级) | 只做 3—5 秒的原子动作,回避长程规划 | 评测成本指数上升,一次评测从分钟变小时 |
| 人类基线同场 | 「大家都在 8%,所以 8% 很强」的自嗨叙事 | 人类也可能不熟练;基线的采集协议要单独定义 |
| 双盲 / 第三方评分 | 品牌偏见、自报分数 | 人力成本高,通常只能抽样子集做 |
| 每日提测限额 + 指标盲盒 | 反复试探榜单、按反馈调参(AgiBot 赛道用了这一招) | 降低了参赛者的调试效率,可能劝退认真团队 |
只含成功演示的数据集,训出来的模型有一个共同病灶:它不知道「抓空了之后该怎么办」。因为在它的世界里,抓空这件事从未发生。AgiBot World 和 EWMBench 的测试集里专门放空抓、掉落这类不完美轨迹,测的就是模型在偏差发生后的恢复能力。这一条比任何架构改进都更能预测真机表现,因为真机上第一次抓空几乎是必然的。
2.4五类基准,五种分工
| 类型 | 代表 | 主指标 | 能回答 / 不能回答 |
|---|---|---|---|
| 操作策略 | LIBERO、RoboTwin 2.0、RoboCasa365、RoboChallenge | 成功率、部分进度 | 能答「在这个任务分布上会不会做」;不能答「换个物体还行不行」 |
| 世界模型 | WorldArena、EWMBench、Physics-IQ | 一致性、物理合理性、生成质量 | 能答「预测得像不像」;不能答「拿来训策略有没有用」 |
| 物理推理 | PhysBench、PHYBench、IntPhys 2 | 准确率(对人类基线) | 能答「表征里有没有物理常识」;不能答「能不能操作」 |
| 导航与移动 | R2R / RxR、HM3D 系列 | SPL、成功率 | 能答「找路行不行」;不能答「边找边操作行不行」 |
| 工程仿真 | PhysicsBench(CFD / FEA) | 场误差、几何保真、形状有效性 | 能答「代理模型能不能替代仿真」;不能答「机器人能不能用」 |
五类之间几乎没有可迁移性,这是 2026 年最重要的一个认知。一个团队在 LIBERO 上 99%,去跑 RoboCasa365 可能只有 30%;一个世界模型的 FVD 很低,拿去生成训练数据可能毫无增益。原因很简单:它们优化的是不同目标函数。
2.52026 年的上榜项目:一份带日期的成绩单
先看最新的一张综合榜。OpenCompass(司南)的物理智能榜在 2026 年 9 月 28 日更新,用 EBench 评测集,同时给「移动操作」与「精细操作」两个维度打分。它的方法论是静态、仿真、真机三位一体——这也是 2026 年唯一这么做的公开榜。
| # | 模型 | 综合成功率 | 综合分数 | 移动操作 | 精细操作 | 它说明什么 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | OpenWAM-Alpha OpenWAM | 55.3 | 70.0 | 60.2 | 42.1 | 移动强、精细中上,最均衡的头部 |
| 2 | Amapbot Amapbot-Team | 48.9 | 63.9 | 49.3 | 47.9 | 唯一「精细 ≈ 移动」的模型 |
| 3 | GPT-6-Astra-High InternRobotics baseline | 46.7 | 65.4 | 56.6 | 20.0 | 通用模型:移动 56.6,精细只有 20 |
| 4 | Qwen-RobotManip Qwen-Team | 45.6 | 60.8 | 44.0 | 50.0 | 精细操作全场第一,移动一般 |
| 5 | π0.5 InternRobotics baseline | 41.4 | 54.4 | 45.9 | 29.3 | 开源基线的现实水位 |
| 6 | InternVLA-A1.5 | 34.2 | 46.8 | 42.3 | 12.1 | 精细操作断崖,典型「会走不会捏」 |
| 7 | π0 | 33.7 | 47.5 | 34.0 | 32.9 | 两代之间差距 7.7 个百分点 |
| 8 | GigaBrain-0.7 | 33.3 | 46.0 | 31.6 | 37.9 | 少数「精细 > 移动」的模型 |
| 9 | Cosmos3-Edge | 29.3 | 42.5 | 33.3 | 18.6 | 边缘规格,接近 π0 水平 |
| 10 | FastWAM | 25.6 | 37.1 | 34.0 | 2.9 | 精细操作 2.9,几乎完全不会 |
| 11 | X-VLA | 23.7 | 35.8 | 29.3 | 8.6 | 0.9B 的体量,落在预期位置 |
数据来自 OpenCompass 物理智能评测榜(2026-09-28 更新),基于 EBench 评测集。综合分数与成功率不是线性关系:分数含部分完成给分,所以「成功率低但分数不低」说明模型能推进、收不了尾。
四件事只有看了表才知道
- 「精细操作」是真正的分水岭,不是「综合」。11 个模型里,精细操作从 2.9 到 50.0,跨度 47 个百分点;移动操作从 29.3 到 60.2,跨度 31 个百分点。综合分把两者平均,反而掩盖了差距。GPT-6-Astra-High 综合第 3,精细第 9——如果你的任务是插拔、装配、拧螺丝,它的排名要往下读六位。
- 通用大模型与专用操作模型的能力形状相反。GPT-6 是「移动 56.6 / 精细 20.0」,Qwen-RobotManip 是「移动 44.0 / 精细 50.0」。前者像一个会走路的博学者,后者像一双熟练的手。这不是谁更强,是训练分布不同。Qwen 的 50.0 说明:精细操作可以单独被优化,不需要靠通用能力溢出。
- 分数与成功率会出现方向不一致。π0 成功率 33.7 高于 GigaBrain-0.7 的 33.3,但分数 47.5 低于 46.0。反过来 π0.5 成功率 41.4、分数 54.4,差额 13 分;GPT-6 成功率 46.7、分数 65.4,差额 18.7 分。差额越大,说明模型「做得一半就停」的比例越高。
- 头部与中位的差距,小于「移动 / 精细」的组内差距。第 1 名 55.3 与第 5 名 41.4 差 13.9;而同一个模型在两个维度上的差距最高到 36.6(GPT-6)。这意味着:讨论「谁是第一」不如讨论「它擅长哪一半」。
其他榜上的关键数字
| 榜 / 事件 | 数字 | 读法 |
|---|---|---|
| RoboChallenge Table30 v2 | DM0.5 综合 54.42,任务成功率 43.0%;榜单累计 30 任务、32,980 回合、57 个模型 | 真机上 43% 已经是 2026 年中期的头部水平 |
| RoboDojo | 仿真最优 8.80%、人类 76.03%;真机最优 12.8%、人类 100%;DM0.5 综合 24.90(记忆维度 47.74) | 模型与人类的差距不是「一点」,是 8 倍 |
| BEHAVIOR-1K 2025 挑战赛 | 冠军 q-score 0.2599,二元成功率 11—12% | 能推进四分之一,真正做完的只有十分之一 |
| AgiBot World Challenge @ICRA 2026 | 27 国 526 队;WM 赛道 336 队,冠军 0.829;R2A 线上第一 0.885 | 赛事榜的头部极密集,0.02 之内挤了四支队 |
| PhysBench | 10,002 题、75 个 VLM;最好 51.9%(InternVL2.5-38B),GPT-4o 49.5%,人类 95.9% | 物理常识只有人类一半,且四年没怎么涨 |
| PhysicsBench | 7 类任务、66 个模型、9 个数据集、28 种配置;7 个任务中 6 个的冠军随数据规模变化 | 「SOTA」是相对于数据量说的,没有绝对冠军 |
| WorldArena | 6 维 16 指标、80 个模型;人类偏好相关性 0.986,与下游策略收益相关性 0.483 | 生成得像 ≠ 能用来训练 |
日期(榜会变)、样本量(25 次和 600 次不是一回事)、判据(布尔还是部分给分)。缺任何一项,这个数字就只能当宣传语读。
2.6多少分才有意义
这是最容易被跳过、也最容易出错的一节。物理 AI 的评测样本量普遍很小:25 个回合、50 次试验、一个任务做 20 遍。在这个量级上,两个模型差 5 个百分点什么都不说明。
| 试验次数 n | 单臂 95% 区间半宽(p≈0.8) | 两臂可分辨差异(p≈0.5 最坏) | 现实含义 |
|---|---|---|---|
| 25 | ±15 pp | ≈ 55 pp | 只能区分「会」与「不会」 |
| 100 | ±8 pp | ≈ 28 pp | 能排梯队,不能排名次 |
| 400 | ±4 pp | ≈ 14 pp | 常规论文的最低可信量 |
| 620 | ±3 pp | ≈ 11 pp | 能支撑「提升 10 个点」这类声明 |
| 2500 | ±1.6 pp | ≈ 5.5 pp | 榜单独有的量级,真机做不到 |
用 Wilson 区间估算,取 p≈0.8 的中高位场景;两臂可分辨差异按 2.8/√n 近似。若成功率接近 50%,区间还要再宽约 25%。
这里有一个反直觉的推论:榜单上 1—2 分的差距,几乎总是噪声。RoboChallenge 累计 32,980 回合,平均到 30 个任务约 1100 次/任务,这已经是最好的情况,能分辨约 8 个百分点。而大多数论文里的真机实验是 15—25 次/任务,能分辨 50 个百分点以上。
还有一个更隐蔽的问题:0% 不是零。100 次试验全部失败,Wilson 95% 区间的上界是 3.7%。LIBERO-PRO 报告「从 90% 崩到 0」,正确的读法是「几乎确定不会做,上界不超过 3.7%」,而不是「数学意义上的零」。反过来,100 次全成功,下界是 96.3%——所以「100% 成功率」也不等于完美。
2.7仿真与真机:相关性有三个层次
「仿真到真机能不能迁移」是个被问坏了的问题。它其实是三个独立的问题,混在一起谈就没有答案。
| 层次 | 问的是什么 | 证据 | 结论 |
|---|---|---|---|
| 排序一致 | 仿真里排第一的,真机上也排第一吗 | Genie Sim 报告仿真与真机结果的 R² ≈ 0.924(自报) | 在同类任务内,排序基本可用 |
| 绝对水平 | 仿真 90%,真机也 90% 吗 | RoboDojo:仿真最优 8.80%,真机最优 12.8%;但两者任务集不同 | 不能直接比,甚至方向会反 |
| 失效模式 | 失败的原因一样吗 | 接触密集任务(插拔、拧、折叠)的 gap 最大;抓放类最小 | 仿真里学到的纠错策略,往往在真机上不成立 |
WorldArena 提供了一个特别值得记的数字:它的人类偏好相关性达到 0.986,但「生成视频的指标」与「用这些视频训出来的策略收益」相关性只有 0.483。这说明世界模型的评测目前停留在第一层——像不像,而工程上关心的是第三层——有没有用。
如果你要在仿真里做选型,不要看绝对分数,看同一批模型在两个环境里的排序是否一致。做法:选 5 个模型,在仿真和真机各跑 20 次同一组任务,算 Spearman 秩相关。相关系数低于 0.6,说明这个仿真环境不能用来做选型,只能用来做回归测试。
2.8榜是协议,不是科学
最后要讲一件不太体面但很重要的事:榜单的可信度不是由技术决定的,是由治理决定的。
2026 年 6 月,RoboArena 出过一次数据操纵事件:有团队通过反复提交、利用评测网络的非盲环节刷 Elo,导致一段时间内的排名失真。处理方式不是改算法,而是改规则——限制提交频率、增加盲评比例、公开异常检测逻辑。这件事说明:任何自愿提交型榜单,安全性等于它最弱的那条提交规则。
可信度可以拆成五个独立的来源,缺一个就打折:
- 硬件标准化——同一台机器人、同一套相机、同一套标定。RoboChallenge 用统一本体,RoboArena 用 DROID 硬件网络。
- 盲评——评分者不知道提交者是谁。AgiBot 赛道用全自动评测 + 指标盲盒。
- 统计量——公布样本量与置信区间,而不只是均值。
- 私测集——留一部分不公开的测试场景,防过拟合。
- 可复现基建——代码、容器、权重、评测脚本齐全,别人能重跑。
一张榜的平均寿命是 18—24 个月。能活过三年的,靠的不是题更难,而是口径更稳:题可以加,判据不能改。一旦改了判据,历史分数全部作废,这张榜就重新变成一张新榜。
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第三章
03五个数据集,五种世界观
模型的能力上限由数据决定,这句话在物理 AI 里是字面意义的。这一章拆五个影响力最大的开源数据集:它们怎么被造出来、里面到底有什么、以及——最重要的——它们各自在测试什么。
3.1入选的五个条件
「影响力最大」不是按轨迹数排的。如果按数量,第一名是 ARIO 的 303 万条;但被后续模型采用最多的,是轨迹数只有它 2.5% 的 DROID。所以这一章用五个条件筛:
- 被模型实际用过。不是下载量大,是有公开模型在它上面预训练并报告了结果。
- 覆盖一种独特的分布。跨本体(OXE)、跨场景(DROID)、产线级质量(AgiBot)、低成本可复现(Bridge)、格式标准(ARIO),各占一个生态位。
- 许可清晰到可以判断能不能用。哪怕结论是「不能商用」,也比「未声明」好。
- 有可复现的采集协议。别人能照着再采一批,而不是只能等官方发新版。
- 活得够久。至少两年还在更新,说明有维护。
条形按轨迹数线性归一化到 ARIO。橙色两条是被后续模型采用最多的两个——它们的规模比最大的小两个数量级。
3.2Open X-Embodiment:多样性优先
- 规模
- 100 万+ 真实轨迹,22 种本体,60 个来源数据集,527 类技能,160,266 个任务;21 家机构(论文口径)/ 34 家实验室(项目页口径)
- 格式
- RLDS(TFRecord);动作统一为 7 维末端增量 + 夹爪,每维离散成 256 个 bin
- 许可
- 逐子集不同,需逐个核对
- 产出
- RT-1-X、RT-2-X;后续几乎所有跨本体 VLA 的预训练混合里都有它
它是怎么被造出来的
不是采的,是谈出来的。Google DeepMind 联合 21 家机构,把各自已有的数据集按统一 schema 重写一遍:统一坐标系(末端执行器相对位姿)、统一动作维度(7 维)、统一图像分辨率、统一语言指令字段。原来每个实验室的格式都不一样——有的存关节角、有的存末端位姿、有的存速度,有的 3 Hz 有的 10 Hz。
这一步的工程量远大于模型本身。真正难的不是转换,是决定转换时丢掉什么:把关节角动作转成末端增量,会丢掉关节层面的约束(比如某个关节不能反转);把 10 Hz 降采样到 3 Hz,会丢掉接触瞬间的高频信息。OXE 的选择是牺牲保真度换可比性。
它在测什么
测一件事:跨本体正迁移是否成立。RT-1-X 在多个任务上比单数据集训练的专用模型高约 50%,RT-2-X 展现出更强的空间语义(能区分「on」和「near」)。这是 2023 年最重要的实证结果——它证明了机器人领域也存在「预训练 + 微调」这条路。
它测不了什么
- 动作语义的跨本体等价性。格式统一了,但「7 维末端增量」在不同机械臂上的物理含义不同(臂长、减速比、末端质量都不一样)。所以跨本体迁移的天花板,比格式统一暗示的要低。
- 失败恢复。全是大体成功的演示,没有空抓、掉落、人工纠错。
- 分布均衡。轨迹高度集中在少数几个来源(xArm 与 Google Robot 贡献了大量轨迹),「22 种本体」不等于「22 种本体各占 1/22」。
3.3DROID:标准化优先
- 规模
- 76,000 条轨迹 / 350 小时;564 个场景、86 个任务、52 栋建筑、13 家机构、6 座城市、3 个国家
- 本体
- 统一为 Franka Panda + 两指夹爪,三路相机(腕部 + 两个外部)
- 许可
- CC BY 4.0(可商用)
- 采集
- 统一的采集装置与协议,操作者用 VR 控制器遥操作,全程同一套标定流程
它反着 OXE 来
OXE 说「多样性最重要,所以接受异构」;DROID 说「可比性最重要,所以只用一个本体」。这个选择让 DROID 成为 2025—2026 年最常被用作零样本评测集的数据:因为所有人用同一台机器,分数才有意义。RoboArena 的分布式评测网络就跑在 DROID 硬件上。
它在测什么
测场景泛化:同一个本体、同一套动作空间,换房间、换光照、换物体、换人的操作习惯,策略还能不能干活。这是最接近「部署」的一种测试,因为它把「本体差异」这个变量固定了。
代价
只有一种本体,所以任何在 DROID 上得到的跨本体结论都不成立。另外它的任务描述偏短(一句话),不适合研究长程规划。350 小时在 2026 年也不算大——AgiBot World 是百万条轨迹量级。
3.4AgiBot World:质量与产线优先
- 规模
- 100 万+ 轨迹,217 个任务,106 个场景,3000+ 物体,覆盖家居、零售、工业、餐饮、办公五类场景
- 本体
- 智元自研轮式双臂(G1 / G2 系列)
- 许可
- CC BY-NC-SA(不可商用)
- 特色
- 含失败轨迹与人工纠错;按采集质量分级;配套 Genie Sim 仿真与 EWMBench 评测
它为什么能做到百万级
因为它是产线不是实验室。智元建了固定的采集场(不是临时搭的桌面),有标准化的物体库、标准化的任务脚本、专职采集员,按日产能推进。这套东西的成本结构和一个实验室完全不同:实验室采 500 小时要半年,产线采 500 小时是月度计划。
更关键的是它收录了不完美轨迹。空抓、掉落、抓歪了再重试——这些在别处会被剪掉,在这里被保留并标注。原因很实在:模型要在真机上活下来,就必须见过失败长什么样。
它在测什么
测规模效应与质量分级。AgiBot World 的论文主张是:当数据量跨过某个阈值,且质量可控时,通用策略的泛化会非线性提升。这也是国内「数据即护城河」叙事的实证基础。
CC BY-NC-SA 意味着不能用于商业产品,且衍生作品要同样开放。用 AgiBot World 预训练的模型,如果权重被认定为「衍生作品」,商用就有法律风险。这不是学术问题——2026 年已经有多家公司在这上面踩过坑。做商业项目时,优先选 CC BY 4.0 的 DROID / BridgeData,或自己采。
3.5BridgeData V2:可复现优先
- 规模
- 60,096 条轨迹,24 个环境,13 类技能,50+ 类物体
- 本体
- WidowX 250(6 自由度,低成本)
- 许可
- CC BY 4.0
- 地位
- 2023—2024 年「小预算复现」事实上的标准数据集
它为什么重要
因为便宜。WidowX 250 加一个桌面,整套硬件不到两万人民币,一天能采几百条。这让全世界几百个实验室第一次有能力「完整跑一遍 VLA 流程」:采数据、训策略、评测、改进。RT-1、RT-2、OpenVLA 的早期实验里都有它。
它的设计哲学是把变量压到最少:一个本体、一个夹爪、一套相机、一套动作空间。这样任何人在任何地方复现,误差来源只剩「采得好不好」。
它测不了什么
任务太短(多为 3—5 秒的抓放),物体太少(50 类),场景太少(24 个)。用 BridgeData 训出来的模型去论证「精细装配」或「长程家务」,是方法论错误——不是模型不行,是数据里根本没这个信号。
3.6ARIO:标准优先
- 规模
- 3,033,188 条轨迹,321,064 个任务,258 个系列(series)
- 模态
- 图像、点云、音频、文本、触觉(五模态)
- 结构
- collection → series → task → episode 四级;以统一时间戳对齐,相机 30 Hz、LiDAR 10 Hz、本体感知 200 Hz、触觉 100 Hz
- 来源
- 三路:开源数据集转换、MuJoCo/Habitat 仿真生成、Cobot Magic 真机采集
它的主张很特别
ARIO 说:先有标准,再有数据。它不是一个数据集,是一个格式规范加一份按规范填充的样本。四级目录结构(一次提交 → 同场景同本体 → 同任务 → 单次执行)解决的是「不同实验室的数据怎么放进同一个桶」这个问题。
它的对齐设计值得单独讲:所有传感器按自己的频率采样,但共享同一个时间基准。相机 30 Hz、LiDAR 10 Hz、本体 200 Hz——这意味着下游可以按任意时间窗切片,而不需要重采样。这是工程上很扎实的一个决定。
它的风险
三路来源拼接,质量不齐。转换来的开源数据可能本身标注就不准;仿真生成的数据物理真实性有限;真机采集只有 3000 多条(Cobot Magic,30+ 任务)。所以它的 303 万条不能当作 303 万条真机数据读。此外,从统计看,绝大多数数据来自单臂,人形数据极少——这与它「All Robots In One」的名字形成了一点反差。
物理 AI 还包括自动驾驶,那条线有自己的经典数据集——nuScenes(1000 个场景、约 140 万张相机图像、39 万次 LiDAR 扫描、23 类标注)与 Waymo Open Dataset。它们的评测逻辑与机器人操作不同:主要是感知指标(mAP、NDS)与预测指标(minADE、minFDE),而不是任务成功率。本书不展开,但读第五章设计新榜时值得借鉴它们的场景切片方法:按天气、时段、路口类型分层报告,而不是只给一个总分。
3.7横向对照
| 数据集 | 轨迹 | 时长 | 本体 | 场景 | 模态 | 许可 | 含失败 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OXE | 1M+ | — | 22 种 | 60 数据集 | RGB(部分深度) | 逐子集 | 否 |
| DROID | 76k | 350 h | Franka Panda | 564 | 3 路 RGB | CC BY 4.0 | 少量 |
| AgiBot World | 1M+ | — | 智元 G1 / G2 | 106 | RGB-D(部分触觉) | CC BY-NC-SA | 是 |
| BridgeData V2 | 60k | — | WidowX 250 | 24 | RGB | CC BY 4.0 | 否 |
| ARIO | 3.03M | — | 单臂/双臂/仿人/四足 | 258 系列 | 5 模态 | 开放(逐项核对) | 部分 |
「时长」一列大量为空,是行业通病:多数数据集以轨迹数计量,不公布小时数。做算力预算时必须自己估算——按平均 8 秒/条,100 万条约 2200 小时。
3.8它们到底在测什么
每个数据集都隐含一个能力主张,也都有一个可证伪点。看懂这两件事,就不会误用。
| 数据集 | 隐含的能力主张 | 可证伪点(它自己最怕被问什么) | 因此它适合用来证明 |
|---|---|---|---|
| OXE | 见过足够多本体,就能迁移到新本体 | 把动作格式统一后,物理差异还剩多少? | 「预训练有用」,不是「泛化很好」 |
| DROID | 在足够多场景里见过,就能在新房间干活 | 换一个本体会怎样?没有答案 | 场景泛化、部署鲁棒性 |
| AgiBot World | 规模 + 质量分级,能突破泛化阈值 | 换本体、商用场景都没有验证 | 数据规模效应、长尾覆盖 |
| BridgeData V2 | 低成本也能训出可用策略 | 任务太短,长程与精细都没有 | 方法可复现性、消融实验 |
| ARIO | 统一格式本身能降低行业成本 | 三路拼接的质量不齐,谁来保证标注? | 格式标准、多模态对齐 |
这里有一个容易被忽视的推论:用哪个数据集,决定了你能写什么样的结论。用 BridgeData 训的模型不能论证精细装配,用 AgiBot 训的不能论证跨本体,用 OXE 训的不能论证长程——这三句话不是对模型的评价,是对实验设计的评价。
3.9生产链的六段,以及每段的误差源
一条轨迹从「人在房间里动了一下手」到「成为训练样本」,要过六道工序。每一道都会引入特定类型的误差,而这些误差在下游几乎无法修复。
误差源:任务太简单导致天花板低;物体太单一导致视觉过拟合。
误差源:人的手抖、停顿、来回试探;不同采集员风格不一致。
误差源:标定漂移、遮挡、反光物体跟踪丢失。这是最隐蔽的一段。
误差源:时钟不同步导致的「动作早于观测」;这类错误在训练时表现为策略抖动。
误差源:筛得太狠会删掉纠错样本;筛得太松会引入噪声。
误差源:单位(弧度 vs 度)、坐标系(世界 vs 本体)、夹爪范围(0—1 vs 0—100)。
六段里,第三段(位姿重建)和第六段(格式)是最容易出错、也最难自查的。前者错了表现为「模型学得会但精度差」,后者错了表现为「模型在 A 数据集上正常、在 B 上完全不收敛」。两者的共同点是:日志里都不会报错。
3.10六个取舍
| 取舍 | 往左选的后果 | 往右选的后果 | 典型选择 |
|---|---|---|---|
| 规模 ↔ 质量 | 百万条但标注噪声大,需要额外的清洗管线 | 几千条但条条干净,泛化差 | ARIO ↔ DROID |
| 本体一致 ↔ 多样 | 可比性好,跨本体结论无效 | 多样性好,动作空间对齐有损 | DROID ↔ OXE |
| 成功 ↔ 含失败 | 信号干净,但学不会纠错 | 更接近真机,但训练变噪 | Bridge ↔ AgiBot |
| 真机 ↔ 仿真 | 真实,但贵 200 倍 | 便宜,但 sim2real gap 难消 | AgiBot ↔ RoboTwin |
| 统一 ↔ 保真 | 可比,但丢信息(关节约束、高频接触) | 保真,但无法跨数据集合并 | OXE ↔ 原始子集 |
| 开放 ↔ 许可 | 用的人多,但商用受限甚至不可用 | 可商用,但生态小、数据少 | AgiBot ↔ DROID |
一、数据集的规模与影响力不成正比。DROID 只有 ARIO 的 2.5%,却是最常被用作零样本评测的那个。
二、每个数据集都隐含一个能力主张,也有一个可证伪点。用它之前先问:它能支持我要写的那句结论吗?
三、生产链六段里,位姿重建与格式转换的误差最隐蔽——不会报错,只会让模型「差一点」或「完全不收敛」。
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第四章
04五个最新项目,一条跑通路径
这一章选五个 2026 年的开源项目,不是为了列排行榜,而是因为它们代表了五种「把物理知识放在哪里」的不同答案。看完架构,再讲怎么把这些数据集用起来、怎么从零跑通一张榜。
4.1为什么是这五个
筛选标准有四条:权重能下载、有可运行的推理或微调路径、2026 年内发布或重大更新、架构上有代表性。按这四条,候选会收敛到五个——正好覆盖「全模态世界模型、三系统 VLA、全开放动作推理、双系统全身控制、记忆增强高效模型」五个生态位。
| 项目 | 发布 | 一句话定位 | 它赌的是什么 |
|---|---|---|---|
| Cosmos 3 | 2026-06 | 全模态世界基础模型 | 理解与生成可以共享一套注意力,动作是生成的一种 |
| GigaBrain-0.7 | 2026-08 | 三系统具身基座 | 世界模型应该进决策回路,而不是只用来造数据 |
| MolmoAct2 | 2026-05 | 全开放动作推理模型 | 先出深度草稿再动手,且权重/数据/评测全开 |
| DM0.5 | 2026-07 | 记忆增强高效 VLA | 长程任务的瓶颈是记忆,不是参数 |
| Galaxea G0 | 2025-09 2026 持续更新 | 双系统全身控制 | 单一本体的高质量数据,胜过跨本体的海量噪声 |
4.2Cosmos 3:把理解与生成塞进一个注意力图
架构
Cosmos 3 是一个 Mixture-of-Transformers(MoT):两条通路共享一个骨干和一个联合注意力算子。
- Reasoner 塔——自回归视觉语言模型,从 Qwen3-VL 权重初始化,负责理解场景、判断物理合理性、输出计划。上下文 256K token。可以单独调用,当感知头用。
- Generator 塔——扩散 Transformer,负责生成视频、音频、图像和动作序列。它需要两塔一起工作。
- 连接方式——单向:Reasoner → Generator。信息不是双向流动的,这一点很关键:Reasoner 独立可用,Generator 必须被条件化。
参数切分很规整:Nano 是 16B(8B + 8B),Super 是 64B(32B + 32B)。另有 Edge(4B 级)在路上。位置编码用 3D mRoPE,把视频帧、音频、动作 token 对齐到同一条时间轴;动作作为一等模态,每种本体有固定的动作维度(例如相机 token 是 9 维)。
它解决了什么
合成数据的一致性问题。以前造一条带动作标签的训练数据,要串三个模型:VLM 理解场景、视频模型生成未来、策略模型反推动作。三个模型各有各的失效模式,而且互相不认账——视频里杯子往左移,反推出来的动作可能往右。Cosmos 3 把三者放进一个注意力图,视频和动作共享同一份上下文,一致性由架构保证,而不是由后处理保证。
要警惕什么
- 榜单是自证的。它登顶的七个榜里,多数由 NVIDIA 参与定义或重度引用。独立复现要等几周。这不代表数字假,但代表不能直接当第三方结论用。
- 「开源」是分层的。代码、权重、数据、框架四份许可不同,商用前逐份读。
- 单向连接不是完全联合。宣传语说「一个模型同时推理和生成」,实际是「先推理,再条件化生成」。这个区别在需要反复试演的场景里(比如三系统)会体现出来。
4.3GigaBrain-0.7:把世界模型放进决策回路
三层金字塔
| 层 | 组件 | 做什么 | 频率 / 代价 |
|---|---|---|---|
| System-3 | 5B 世界价值模型(基于 GigaWorld-1) | 生成短期未来画面,把末帧当视觉子目标;同时估计任务进度/价值 | 多一次生成,延迟最高 |
| System-2 | PaliGemma2 3B | 理解场景、拆解子任务、给语言计划 | 低频 |
| System-1 | PaliGemma2 3B + 0.5B 动作专家 | flow matching 生成连续动作块 | 高频,实时控制 |
关键设计是 System-3 的双重输出:它不只预测「下一步画面长什么样」,还输出一个价值信号(这条轨迹能不能推进任务)。前者给动作专家一个视觉子目标(相当于「往这个画面走」),后者给规划器一个判断依据(相当于「这条路值不值得走」)。这与「世界模型只用来离线造数据」的做法有本质区别:它在每一次决策里都被调用一次。
数据金字塔
官方口径的数据构成是五层:近 3 亿对图像-文本、数万小时视频、11,200 小时高质量真人数据、5,000+ 小时生成与仿真数据、20,500 小时真机数据,合计约 37,300 小时异构具身数据。覆盖五类来源:真机、UMI、第一人称、仿真、世界模型生成。
成绩与争议
官方声称在 RoboColiseum 四项评测全部第一,真机上「20 分钟以上、10 个以上任务一镜到底」。但有两处需要打折:
- 参数量口径。论文写「3.5B」,指的是 System-1 的组成(3B 主干 + 0.5B 动作专家)。但 Hugging Face 上公开的 base checkpoint 的 safetensors 元数据显示 4,121,726,448 个参数。这不是造假,是三个不同的东西:架构名义参数、序列化权重张量数、完整推理栈。读参数时要说清是哪一个。
- 复现入口。RoboColiseum、RoboTwin 2.0、EBench 的评测代码与 VLM 评测代码在发布时仍在 TODO 列表里。也就是说,「四项第一」暂时只能读,不能验。
它的 README 里公开了一组「十步 smoke test」的 loss 下降数字(抓放 −51.27%、按按钮 −31.97%)。这在具身开源项目里不常见,但很有用:它给了后来者一个「我的训练是否正常」的对照点。开源一个可校验的小指标,比开源一堆漂亮结果更有价值。
4.4MolmoAct2:先想清楚三维,再动手
架构
主干是 Molmo2-ER(4.85B),一个专门为具身推理训练的 VLM:3.3M 样本、六个能力维度(视频指点、具身问答、空间推理等),在 13 个具身推理基准上平均 63.8,高于 GPT-5 的 57.9 与 Gemini Robotics-ER 1.5 Thinking 的 61.3。
动作侧是一个 DiT 式的连续动作专家,用 flow matching 训练,通过逐层 KV 条件化接到主干上——主干每一层的 key/value 直接作为动作专家对应层交叉注意力的输入。这个接法比「取最后一层隐状态」保留更多中间层信息,代价是显存。
Think 变体加了自适应深度推理:先生成一张 10×10 的稀疏深度图(深度 token),再据此出动作;而且只在画面有动态变化的区域算深度,官方称省 17% 时间。这是一个很聪明的折中——完整的深度预测太慢,完全不预测又缺三维感。
它最值得学的地方
不是分数,是开放的结构。它把「基础检查点 / 微调检查点 / 各机器人专用检查点」分得很清楚:MolmoAct2 是继续训练用的,-DROID / -BimanualYAM / -SO100_101 / -LIBERO 是直接部署或微调用的。这个分层避免了最常见的一种误用——拿一个「基础检查点」直接上机器人,然后说模型不行。
另外它的评测是诚实的:LIBERO 97.2 与真机 87.1 同时给出。差 10 个百分点,这个差值本身就是信息(仿真到真机的 gap),比只报一个 98% 有用得多。
4.5DM0.5:长程任务的瓶颈是记忆
三个架构创新
| 组件 | 做法 | 解决什么 |
|---|---|---|
| 上下文抽象层 | 把历史关键帧压缩进上下文,支持随机长度增强;历史缺失时平滑降级为单帧决策 | 最长 60 秒原生记忆:记住物体原来的位置、人示范过的规则 |
| 具身思维链 | 在机器人数据里加 11 类自回归监督任务:任务规划、事件预测、环境预测、动作意图 | 不只输出动作,还推理「为什么这样做」 |
| 轨迹对齐层 | 用动态规划做轨迹进展对齐,替代固定时间戳对齐 | 消除遥操作节奏不一致带来的训练噪声 |
主干是 4B 的 Gemma3 VLM,加 680M 动作专家。预训练 15 万小时:5 万小时真机、10 万小时第一视角视频,外加百万平米级场景重建数据。
为什么「记忆」值得单独做一层
因为绝大多数 VLA 是无状态的:输入当前帧,输出动作。这在 5 秒任务里没问题,在 5 分钟任务里就崩了——机器人走到客厅,忘了刚才在厨房把杯子放在哪;人被它挡了一下,它不知道任务进行到第几步。
DM0.5 的解法不是把历史帧全塞进去(显存爆炸),而是压缩:只保留关键帧,并训练模型在历史缺失时降级。这个「可降级」的设计很工程——真实部署里相机会掉线、会延迟,一个必须完整历史才能工作的模型在真机上等于不可用。
它的代价也清楚:60 秒记忆对家务够,对「早上出门前把衣服洗了」这种小时级任务不够。这是下一代要解的。
4.6Galaxea G0:单本体数据的反直觉胜利
架构
标准的双系统:G0-VLM(System-2)基于 PaliGemma-3B,负责多模态规划与子任务拆解,跑 2 Hz;G0-VLA(System-1)由 VLM 主干 + Action Transformer 组成,用 flow matching 出动作,跑 200 Hz。两者异步,最终输出 23 个自由度的全身控制——这是它和纯桌面操作模型最大的区别:它同时管底盘、躯干和双臂。
三阶段训练,以及一个反直觉的发现
- 跨本体预训练——多平台数据,学通用视觉与语言理解。
- 单本体预训练——只用 R1 这一个平台的数据,用 flow matching 训动作。
- 任务后训练——少量目标任务数据。
论文里最值得记的一句是:单本体预训练才是真机性能的决定因素。跨本体数据听着更「通用」,但不同平台的视角、动力学、动作空间带来的噪声会伤害模型。这与 X-VLA 那类「靠软提示做跨本体」的路线是相反的结论。
如果你只有一台机器人、几百小时数据,不要因为「数据不够多样」而焦虑。G0 的经验是:先把这一台采到极致,比凑五种本体的杂数据更有效。跨本体是有了余力之后的事。
数据集与端侧
配套的 Galaxea Open-World Dataset 有 500+ 小时真实移动操作数据,50 个场景(家庭、厨房、零售、办公)、150 类任务、1,600+ 物体、58 种技能,全部用同一台 R1 Lite 采集,标注细到子任务级。这个「单本体 + 细标注」的组合,正是它敢说「单本体预训练决定性能」的底气。
工程上还有两个可用的产物:G0Plus(3B,2,000+ 小时数据预训练)与 G0Tiny(250M,SmolVLM2 主干,TensorRT 在 Jetson Orin 上跑到 10 Hz)。后者说明了一件事——250M 也能做双臂折叠毛巾,如果你的任务分布足够窄。
4.7五个项目横向对照
| 项目 | 参数 | 主干 / 动作头 | 数据 | 延迟 | 许可 | 最大风险 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cosmos 3 | 16B / 64B | MoT:Qwen3-VL 初始化 + 扩散塔 | 13 亿数据点 | 生成级 | OpenMDW 1.1 分组件 | 榜单自证;许可分层;不是完全联合架构 |
| GigaBrain-0.7 | 3.5B 名义 4.12B 实际 | PaliGemma2 ×2 + 5B 世界价值模型 | 37.3k 小时 | 最高(三系统) | Apache 2.0 | 评测代码未放;「四项第一」暂不可验 |
| MolmoAct2 | 5.49B | Molmo2-ER + 逐层 KV 的 flow matching 专家 | 3.3M 推理样本 + 五本体动作 | 180 ms | Apache 2.0 | 显存需求高;深度推理版慢 4 倍 |
| DM0.5 | 4B + 680M | Gemma3 + 动作专家 + 记忆层 | 15 万小时 | 57 ms | Apache 2.0 | 记忆只到 60 秒;数据清洗管线未全开 |
| Galaxea G0 | 3B 250M(Tiny) | PaliGemma-3B + Action Transformer | 500 h +2,000 h(Plus) | 2 Hz / 200 Hz | 开源 逐项核对 | 单本体数据,跨本体能力弱 |
五种「把物理知识放在哪里」的答案,对应五种失效模式:
- 放在生成模型里(Cosmos 3)→ 画面很真,但动作可能不满足力矩约束。
- 放在决策回路里(GigaBrain-0.7)→ 判断更准,但延迟翻倍。
- 放在深度 token里(MolmoAct2)→ 空间感更强,但慢 4 倍且需要好相机。
- 放在历史上下文里(DM0.5)→ 长程更稳,但记忆有上限。
- 放在分层频率里(Galaxea G0)→ 全身协调,但跨本体弱。
4.8怎么用这些数据集:三条路径,七个坑
三条路径
| 路径 | 做法 | 适合 | 预期 |
|---|---|---|---|
| 只用它评测 | 在 DROID / LIBERO 上零样本跑一遍,只取分数不训练 | 做选型、写综述 | 两周内出结果;分数只对应当前分布 |
| 混合预训练 | 公开数据 + 自有数据按比例混,训一个基座 | 有一定数据量(100 h+)的团队 | 4—8 卡周;收益主要体现在鲁棒性 |
| 后训练微调 | 拿开源权重,只用自有数据做 SFT / LoRA | 单任务落地、预算有限 | 单卡数小时到数天;见效最快 |
七个坑,每个都带判别方法
| 坑 | 症状 | 怎么查 |
|---|---|---|
| 动作空间不一致 | 训练 loss 正常下降,推理时机器人往反方向走 | 打印一条样本的 action 与下一帧实际位姿差,看符号是否一致(绝对位姿 vs 增量) |
| 单位与范围 | 动作幅度恒定偏大或偏小 10 倍 | 统计 action 的 min/max/mean,与机器人 SDK 的限位对比;注意弧度/度、夹爪 0—1 vs 0—100 |
| 相机内外参缺失 | 模型能学但精度差;换相机就崩 | 检查数据集是否带 calibration;没有的话至少记录分辨率与 FOV |
| 控制频率不一致 | 动作块接缝处抖动;快动作变慢动作 | 把 action chunk 长度换算成秒(块长 ÷ 控制频率),跨数据集必须一致 |
| 语言标注粒度 | 模型忽略指令,只按视觉走 | 看标注是整条任务一句话,还是子任务级;混合粒度会让语言条件失效 |
| 时间戳错位 | 策略有固定延迟或提前量,怎么调都差一点 | 取一段静止轨迹,看 action 序列是否也在静止;若 action 先动,就是错位 |
| 许可与清洗 | 训练正常,但不能商用;或被噪声拖累 | 逐个数据集核对许可(见 3.7);统计静止帧比例,超过 30% 必须裁 |
# 上训练前先跑这段:五个数据集字段体检 import json, numpy as np def audit(path): meta = json.load(open(f"{path}/meta/info.json")) print("fps", meta["fps"], "| 总帧", meta["total_frames"]) print("相机", [k for k in meta["features"] if "image" in k]) a = meta["features"]["action"] print("动作维度", a["shape"], "| 归一化", a.get("norm")) # 关键:块长换算成秒,跨数据集必须可比 print("1 秒 = ", meta["fps"], "帧;块长 16 帧 = ", 16 / meta["fps"], "秒")
4.9从零跑通一张榜
这里以 LIBERO 为例,因为它便宜、快、社区支持最好。目标是:在两周内得到一份可以被别人复现的分数,而不是刷到第一名。
五步
# 1. 环境(Python 3.10+,单卡 24G 足够) conda create -n libero python=3.10 -y pip install -r requirements.txt pip install -e . # LIBERO 本体 # 2. 数据(四个套件,约 20 GB) python benchmark_scripts/download_libero_datasets.py --use-huggingface # 3. 接一个策略(以 openpi 的 π0 为例,输出 7 维增量) # 接口只需实现两个方法: # policy.reset() / policy.act(obs) -> action_chunk # 4. 评测:固定 seed、固定初始分布、每组 ≥ 100 回合 python eval.py --task libero_long --n_eval 100 --seed 0 # 5. 产出:分数 + 置信区间 + 失败分类 python report.py --log runs/libero_long.jsonl --wilson
十一项评测协议(可以直接抄进实验记录)
- 基准名称与版本(含 commit hash)
- 任务套件与子任务列表(不是「LIBERO」,是「LIBERO-Long 10 任务」)
- 初始分布:位姿随机范围、物体随机范围、光照/相机是否变化
- 每个任务的试验次数 n,以及总回合数
- 成功判据(布尔 / 部分给分 / 阈值)
- 回合预算(最大步数)
- 动作表示(绝对 / 增量;末端 / 关节;维度)
- 控制频率与动作块长度(换算成秒)
- 随机种子与重复次数
- 置信区间(Wilson 或 bootstrap),不只报均值
- 失败分类(抓空 / 碰撞 / 超时 / 指令误解 / 其他)
成本账
| 方式 | 单次评测成本 | 100 组评测 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 仿真(LIBERO) | 约 2—5 分钟 / 任务 | 单卡 1—2 天 | 可并行,成本主要是电费 |
| 仿真(RoboCasa365) | 约 10—30 分钟 / 任务 | 多卡 3—5 天 | 场景加载是瓶颈,不是推理 |
| 真机(单实验室) | 约 1—3 分钟 / 回合(含复位) | 约 200 小时人力 | 需要专人复位、换物体、记录 |
| 真机(RoboArena 分布式) | 由网络承担 | 按回合计费 | 省人力,但排队与盲评带来延迟 |
真机比仿真贵约 200 倍,这个比例决定了行业的行为:仿真用来迭代,真机用来定稿。反过来做(真机迭代、仿真定稿)既贵又不可信。
八项重点工作
- 统一动作表示——先定「末端增量 7 维」还是「关节绝对 14 维」,全部数据往它对齐。这一步错了,后面全白做。
- 建一个 20 条轨迹的冒烟集——每次改代码先在这 20 条上过拟合,loss 不降说明管线有问题,不要急着上大训练。
- 锁死评测环境——容器化,固定物理引擎版本、渲染后端、随机种子。仿真器的版本差异足以让分数变动 5 个点。
- 写失败分类器——人工标 200 次失败,归成五类。这比多训一个模型有用。
- 每次评测记 n 与区间——见 2.6。
- 保留一条「人类基线」——哪怕只有 20 次,也能防止自嗨。
- 把评测脚本放进仓库——不是放结果,是放脚本。别人能跑,你的分数才有意义。
- 留一份私测集——自己留 20% 场景不公开,用来发现过拟合。
一、2026 年的架构分歧只剩一个问题:物理知识放在生成里、回路里、token 里、记忆里,还是频率里。五种选择各有明确的失效模式。
二、用数据集的三条路径里,收益/成本比最高的是「后训练微调」,最容易被低估的是「只用它评测」。
三、跑通一张榜的重点不是刷分,是让分数可复现——容器、种子、n、区间、失败分类,五样缺一不可。
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第五章
05局限,以及怎么造一张更好的榜
前面四章都在描述现状。这一章做两件事:把现有榜单的十个结构性缺陷摆出来(每条都有证据),然后给出一套可执行的新榜设计流程——包括最难的一步:怎么让别人愿意把模型送来测。
5.1十个局限
| # | 局限 | 证据 | 后果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 分布外直接归零 | LIBERO-PRO 改初始位置与指令表述,模型从 90% 掉到接近 0 | 分数只在「这个分布」内有效,不能外推 |
| 2 | 样本量普遍不足 | 多数真机实验 15—25 次/任务,两臂可分辨差异约 50 个百分点 | 榜首与第三名的差距常在噪声内 |
| 3 | 仿真-真机只对排序有效 | RoboDojo 仿真 8.80% vs 真机 12.8%(任务集不同) | 绝对水平不可迁移,甚至方向会反 |
| 4 | 世界模型榜与用途脱节 | WorldArena:人类偏好相关性 0.986,与策略收益相关性 0.483 | 「生成得像」被当成「能用来训练」 |
| 5 | 生成质量可被纹理欺骗 | FVD 低的模型仍会穿模、滑移、物体凭空消失 | 视觉指标与物理正确性不同步 |
| 6 | 布尔判据掩盖部分完成 | BEHAVIOR-1K 冠军 q-score 0.2599,二元成功率仅 11—12% | 「能推进」与「能收尾」被混为一谈 |
| 7 | 场景受控导致可备考 | RoboChallenge 固定 30 个任务,长期提交会向这 30 个任务收敛 | 榜上分数涨,榜外能力不涨 |
| 8 | 许可与评测脱钩 | AgiBot World 是 CC BY-NC-SA,但被广泛当作训练与评测基准 | 用它的商业模型存在法律风险 |
| 9 | 不测长时稳定性 | 几乎没人报告「连续运行 8 小时的漂移与故障率」 | 实验室 90 分,产线跑不过一班 |
| 10 | 不列成本维度 | 250M 与 5.5B 可能同分,但显存、延迟、单价差 20 倍 | 「最强」不等于「可部署」 |
把这十条归一下类,会发现它们其实只有三个根源:
- 测的是点,不是分布。1、7 两条——用固定场景代替了场景分布,用固定初始位姿代替了位姿分布。
- 测的是均值,不是不确定性。2、3、6 三条——只报一个数,不报这个数能波动多少。
- 测的是能力,不是代价。4、5、9、10 四条——不管这个能力是用多少算力、多少数据、多少风险换来的。
5.2九条设计原则
- 先定被测对象,再定指标。策略用成功率,生成模型用一致性 + 物理合理性,表征模型用准确率。三者不能共用一个总分。
- 判据分三层。完成(布尔)、推进(连续)、安全(违规次数)。只报第一层,就会把「差一点」和「完全不会」压成同一个 0。
- 初始分布写成分布,不写点。不是「杯子在桌上」,是「杯子在 40×60 cm 区域内均匀分布,朝向 ±30°,10% 概率倒下」。
- 强制报 n 与区间。提交格式里留两个必填字段:试验次数、95% 置信区间。不填不予上榜。
- 私测集不少于 30%。公开 70% 供调试,留 30% 只用于最终排名,且每年轮换。
- 分层报告。按难度(S/M/L)、场景(室内/工业/零售)、本体重分别给分,再给一个加权总分。分层比总分有信息量。
- 人类基线同场。每个任务至少有 3 个人类操作员的成绩,且公布他们的训练时长。
- 成本单列。延迟(P50/P95)、显存、单次推理成本、训练数据量。与精度并列展示,不做加权。
- 版本化与口径冻结。任务可以加,判据不能改。改判据 = 发新版本 = 历史分数作废。这一条决定了榜能活多久。
2026 年消失的榜,几乎都不是因为题太简单,而是因为改了判据——为了让新模型能上榜,把成功阈值放宽一点;为了容纳新任务,把回合预算调长。改一次,历史分数就不可比,社区就换一个榜。榜的资产是历史,不是当期排名。
5.3设计样例:PAI-6,六维三档
下面是一个可以直接落地的设计。它不是唯一的答案,但它把前面九条原则都落实了,可以当作模板改。
六个维度
| 维度 | 测什么 | 指标 | 权重 | 判据示例 |
|---|---|---|---|---|
| D1 感知 | 物理属性估计:质量、摩擦、可变形性、可堆叠性 | 相对误差 / 排序准确率 | 15% | 「哪一个更重」三选一,正确率 |
| D2 预测 | 动作条件下的未来状态预测 | 轨迹一致性(HSD/nDTW)+ 物理合理性清单 | 15% | 预测 2 秒后的位姿,误差 < 2 cm |
| D3 精细操作 | 插拔、拧、折、倒、系 | 成功率(布尔)+ 推进度 | 25% | 插头插入插座,接触后不脱落 3 秒 |
| D4 长程 | 多阶段任务、跨房间、需要记忆 | q-score 式连续分 + 干预次数 | 20% | 「收拾餐桌」五阶段,允许 1 次人工提示 |
| D5 鲁棒 | 扰动:移动物体、遮挡、换光、换相机视角 | 相对无扰动基线的保持率 | 15% | 9 组扰动下,成功率不低于基线的 70% |
| D6 效率 | 延迟、显存、数据效率 | P95 延迟 / 显存 / 达到 80% 所需样本数 | 10% | P95 延迟 < 100 ms,显存 < 16 GB |
三档难度与样本量
| 档 | 设定 | 每格回合 | 用途 |
|---|---|---|---|
| S | 固定位姿、单一物体、无扰动 | 40 | 筛掉「完全不会」的模型 |
| M | 随机位姿、5—10 类物体、轻度扰动 | 40 | 主要排名区间 |
| L | 随机场景、20+ 物体、强扰动、干扰物 | 40 | 区分头部;大多数模型在这里掉到个位数 |
总量:6 维 × 3 档 × 40 回合 = 720 回合/模型。按每回合 30 秒算,纯执行约 6 小时,加上复位与换物体约 1.5 个工作日。这个量级是刻意选的——既能给出 ±3—4 个百分点的分辨率,又不至于让团队排一个月队。
总分怎么算
用加权几何平均而不是算术平均:
score = Σ w_i · log(d_i + 5) # 再映射回 0—100 # d_i 是第 i 维的分数;+5 是平滑项,防止 0 分导致 log 发散
为什么用几何平均?因为算术平均可以用强项补弱项:一个精细操作 5 分、移动操作 95 分的模型,算术平均能到 50,看起来「中等」;几何平均会把它压到 20 附近,如实反映「偏科」。
报告长什么样
不出单一排名,出能力画像——六个数字加一个总分,再加三行说明:最强项、最弱项、成本。
| 模型 | D1 | D2 | D3 | D4 | D5 | D6 | 总分 | 读法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 模型 A(通用大模型) | 72 | 68 | 21 | 44 | 61 | 38 | 46 | 会看会想,不会捏 |
| 模型 B(操作专用) | 48 | 41 | 58 | 35 | 52 | 71 | 50 | 手很稳,物理常识弱 |
| 模型 C(均衡型) | 55 | 52 | 47 | 49 | 50 | 44 | 49 | 没有短板,也没有长板 |
示意数据。三个模型总分 46 / 50 / 49,落在同一个置信区间内——按 2.6 的算法,720 回合的分辨率约 ±3.4 pp,所以它们应当被读作「并列」,区别只在画像。
5.4七步流水线,七道闸
七道反作弊闸
| 闸 | 挡住什么 | 实现方式 |
|---|---|---|
| 私测集 | 针对公开测试集过拟合 | 30% 场景不公开,年度轮换 |
| 提交限额 | 反复试探榜单 | 每日 3 次,超出排队 |
| 指标盲盒 | 按指标反馈调参 | 只回总分,不回分项(AgiBot 赛道用过) |
| 动作日志审计 | 读仿真器内部状态、跳过渲染 | 只允许通过标准观测接口取数据,日志留痕 |
| 随机种子轮换 | 记住特定初始位姿 | 每次评测重新采样,种子由服务器生成 |
| 人工抽检 | 自动化判据被绕过 | 随机抽 5% 回合人工复核 |
| 申诉与撤榜 | 误判与恶意提交 | 公开申诉流程;确认操纵则撤榜并公示 |
5.5怎么让模型来测
这是新榜最难的一步。技术做得再好,没人提交就是零。要让别人来,先降低三件事的成本:接入成本、等待成本、失败成本。
三种接入方式,按接入成本排序
| 方式 | 提交物 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|
| 权重 + 配置 | checkpoint + 一个 YAML(动作空间、频率、归一化统计) | 最简单,可复现性最好 | 只支持你预置的架构 |
| 容器镜像 | Docker 镜像,暴露 /reset 与 /act | 支持任意架构 | 镜像体积大,依赖冲突多 |
| 远程服务 | 一个 HTTP 端点,评测方把观测发过去 | 提交方不暴露权重 | 受网络延迟影响,不能测高频控制 |
接口契约(最小可用)
POST /reset {"task_id": "D3-M-007", "seed": 12345} POST /act {"obs": {"rgb": [...], "depth": [...], "proprio": [...], "instruction": "..."}} → {"actions": [[...], ...], "horizon": 16, "dt": 0.05} # 约定:actions 是按 dt 间隔执行的动作序列;评测方负责执行与判分 # 超时、异常、NaN 都记为「本回合失败」,不重试
这个契约要把三件事写死:动作的时间语义(horizon × dt)、失败的判定(异常算失败,不重试)、允许的延迟(超过阈值算超时)。三件事不写死,跨提交方的分数就不可比。
提交物清单
- 模型卡:架构、参数量、训练数据来源与许可
- 推理代码或镜像,含依赖锁定文件
- 动作空间说明:维度、绝对/增量、单位、限位
- 控制频率与动作块长度
- 是否使用过本榜的公开测试集(用于标记「非盲」提交)
- 算力消耗:单回合延迟、显存占用
让人愿意来的四件事
- 便宜。接入不超过一天,评测不超过两天。超过这个门槛,只有大团队会参加。
- 快反馈。提交后 24 小时内出分,哪怕只是子集。
- 可发表。给每个提交方一份可引用的技术报告编号,允许在论文里引用榜上成绩。
- 有基线。榜上常驻三到五个开源模型的分数,新人能立刻知道自己差多少。
AgiBot World Challenge 用的是「线上自动评测 + 线下真机决赛」:线上不设人力成本,所有人都能参加;线下只用统一本体(精灵 G2)跑决赛,避免硬件差异。再加「每日提测限额 + 指标盲盒」,把试探成本抬高。这套组合让 526 支队伍在两个月内完成提交,而且头部分数只差 0.02——说明题目区分度合适,没有出现「一家独大」。
5.6三年自检表
如果你要维护一张榜,每年问自己这六个问题。三个以上答「否」,这张榜大概活不过明年。
| 问题 | 现在是 | 为什么这一条会杀死榜 |
|---|---|---|
| 判据自发布以来改过吗? | 否 / 是 | 改过,历史分数就不可比,社区会换榜 |
| 有 30% 以上的私测集吗? | 有 / 无 | 没有,分数会被针对性优化到失真 |
| 提交格式强制填 n 与区间吗? | 是 / 否 | 不填,1—2 分的排名差全是噪声 |
| 有外部团队独立复现过前三名吗? | 有 / 无 | 没有,榜就只是自报分数的汇总 |
| 人类基线还在更新吗? | 是 / 否 | 人类基线老化,模型超过的是三年前的人 |
| 过去 12 个月加过新任务吗? | 是 / 否 | 不加,模型会饱和,榜失去区分度 |
一、十个局限只有三个根源:测点不测分布、测均值不测不确定性、测能力不测代价。
二、新榜的关键设计是「判据三层 + 加权几何平均 + 分层报告」——分别解决掩盖、偏科、信息损失。
三、让人来测的成本必须压到「一天接入、两天出分」,否则再好的设计也只是一个内部工具。
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附录 A
A术语表
| 术语 | 一句话解释 |
|---|---|
| VLA | Vision-Language-Action,输入图像与语言、输出动作的模型。2026 年的主流形态是「VLM 主干 + 独立动作专家」。 |
| 动作块(action chunk) | 一次前向输出多步动作,减少误差累积。块长 ÷ 控制频率 = 这一段动作覆盖的秒数。 |
| flow matching | 把噪声连续变换成动作轨迹的生成方法,比扩散采样步数少,是 2025 年后动作头的主流。 |
| 双系统 / 三系统 | 按频率分层:慢的规划、快的执行;三系统再加一层世界模型做预演。 |
| MoT | Mixture-of-Transformers,多条通路共享骨干与注意力的架构,Cosmos 3 用它把推理与生成放进一个模型。 |
| q-score | BEHAVIOR-1K 的连续分数,对部分完成敏感;与二元成功率常差一个数量级。 |
| SPL | Success weighted by Path Length,导航指标,同时惩罚绕路。 |
| HSD / nDTW | 衡量预测轨迹与真实轨迹距离的指标,EWMBench 用它评动作合理性。 |
| FVD | Fréchet Video Distance,生成视频的分布距离;低不代表物理正确。 |
| sim2real gap | 仿真训练、真机部署之间的性能落差。排序常常可迁移,绝对水平不行。 |
| RLDS | Robot Learning Dataset Schema,OXE 用的统一数据格式(TFRecord)。 |
| LeRobot 格式 | Hugging Face 生态的数据格式,2026 年事实上的社区标准。 |
| 遥操作 | 人通过 VR 手柄、主从臂或手持夹爪采集演示。数据质量的最大变量是人。 |
| 本体(embodiment) | 机器人的物理形态与自由度配置。换本体等于换整个动作分布。 |
| 零样本 | 不微调直接用。注意区分「零样本部署」与「零样本评测」,后者宽松得多。 |
| 私测集 | 不公开的测试场景,用于防止针对性过拟合;一张榜有没有它,可信度差一个档。 |
| Wilson 区间 | 小样本下估计成功率置信区间的正确方法,比正态近似稳。 |
| EWMBench | 智元的具身世界模型基准,三个维度:场景一致性、动作合理性、语义对齐。 |
| OpenMDW | Linux Foundation 的模型许可,覆盖权重、架构、文档与数据集,Cosmos 3 用它。 |
| 物理合理性 | 生成内容是否违反物理定律,通常拆成 yes/no 清单(如 HUE 的四维检查)。 |
附录 B
B速查表
想做什么,看哪一节
| 你的问题 | 章节 | 一句话答案 |
|---|---|---|
| 这个「第一名」能信吗 | 1.4 / 2.6 / 2.8 | 先看形态、样本量、谁给的分 |
| 我的模型该用哪个榜 | 2.4 | 按被测对象类型选,不按热度选 |
| 数据集能不能商用 | 3.7 | 看许可列;CC BY-NC 一律不能 |
| 训练不收敛,怀疑数据 | 3.9 / 4.8 | 先查动作空间与单位,再查时间戳 |
| 想两周内跑出一个分数 | 4.9 | LIBERO + 五步 + 十一项协议 |
| 要自己造一个榜 | 5.2 / 5.3 / 5.4 | 九条原则 → PAI-6 → 七步流水线 |
| 怎么让人来提交 | 5.5 | 一天接入、两天出分、可引用 |
关键数字(截至 2026-10)
| 事实 | 数字 | 来源 |
|---|---|---|
| PhysBench 最好模型 vs 人类 | 51.9% / 95.9% | PhysBench |
| RoboDojo 仿真最优 vs 人类 | 8.80% / 76.03% | RoboDojo |
| BEHAVIOR-1K 冠军 q-score | 0.2599 | 2025 挑战赛 |
| RoboChallenge 累计回合 | 32,980 | Table30 v2 |
| WorldArena 指标 vs 策略收益相关性 | 0.986 / 0.483 | WorldArena |
| 100 次全失败的置信上界 | 3.7% | Wilson |
| 真机 vs 仿真的单次评测成本比 | ≈ 200× | 本书估算 |
附录 C
C三十天路径
给一个想进入物理 AI 评测方向的读者。每天 2—3 小时,不需要机器人。
| 周 | 做什么 | 产出 |
|---|---|---|
| 第 1 周 建立坐标 | 读 1.1—1.6;把九张榜的官方页面各看一遍,记下形态、指标、更新日期 | 一张自己的榜单一览表(比本书的表更细) |
| 第 2 周 跑通仿真 | 装 LIBERO,跑通一个预训练模型;用 4.9 的十一项协议记录结果 | 一份带置信区间的评测报告 |
| 第 3 周 碰真数据 | 下载 DROID 的一个子集,做 4.8 的七项体检;统计静止帧比例 | 一份数据体检报告(含发现的问题) |
| 第 4 周 设计一个榜 | 用 5.3 的模板,为你关心的场景设计一个 6 维榜;写出判据函数与 20 个反例 | 一份可评审的 benchmark 设计文档 |
物理 AI 最难的部分不是让模型动起来,而是让「它动得好不好」这句话变成一个别人也能复现的数字。这本书想说的,就是这件事的难度、方法与代价。
· 全书完 ·