PHYSICAL AI · EVALUATION

物理 AI 的榜单、基准与数据集

榜单、基准与数据集:怎么证明一个模型真的懂这个世界的重量、摩擦和因果


Agibotworld Dataset      Gigabrain-07     
LeRobot 数据集      RoboTwin 数据集      具身Benchmark      物理AI基准Benchmark      开源物理AI数据集
五章 · 四十节 数据截止 2026 年 10 月 覆盖 9 个榜 · 10 个基准 · 5 个数据集 · 5 个项目 单文件 可直接打印

导言

语言模型可以被一句反问考倒。物理 AI 不行——它会在你面前把杯子推下桌子,然后告诉你任务完成了。

2026 年,「物理 AI」这个词已经取代了「具身智能」成为产业界的统一说法。NVIDIA 用它指代机器人、自动驾驶、工业数字孪生的总和;中国的机器人公司在用;做世界模型的团队也在用。词换了,问题没换:怎么知道一个系统真的理解物理世界,而不只是在背视频里的统计规律。

这个问题有两个层面,很多人混在一起谈:

  • 懂不懂。看到半个杯子悬在桌沿,能不能判断它会掉;看到一个球滚进遮挡区,能不能预测它从哪里出来。这是表征问题,用 VQA 式的基准测(PhysBench 一类)。
  • 做不做得到。给定一台真实的机器人、一堆真实的物体、一个真实的人给的指令,能不能在三十秒内把事办成。这是控制问题,用任务成功率测(LIBERO、RoboChallenge 一类)。

这两个层面的分数几乎不相关。PhysBench 上最好的模型 51.9%,人类 95.9%;而同一个模型放到真机上抓一个杯子,可能连 40% 都不到。反过来,一个在 LIBERO 上刷到 99% 的策略,问它「这两个物体哪个更重」它答不出来——它根本不需要知道,因为训练数据里所有杯子都一样重。

这本书的三个问题

第一,物理 AI 的能力被哪些坐标系描述?——四层技术栈、九张榜、五个数据集、五类开源模型,各自的坐标轴是什么,刻度有多粗。

第二,这些坐标为什么会这样定义?——每一个指标背后都对应一种具体的失效模式。看懂它防的是什么,就知道它能被怎么绕过去。

第三,如果都不够用,怎么自己造一个?——第五章给出一套可执行的设计流程,包括怎么让别人愿意把模型送来测。

写作方式与前几本一致:能查到口径的数字都标时间和来源,查不到的明确写「据公开材料」;不同来源冲突时,把冲突本身写出来。因为这个领域里,口径差异往往比数字本身更有信息量——同一句「成功率 90%」,在 25 次试验和 600 次试验里是两个意思。

一个前置提醒

本书不推荐「最好的模型」。2026 年这个领域的第一名平均保鲜期是六到八周:DM0.5 在 7 月登顶 RoboChallenge,8 月 GigaBrain-0.7 就在四个子榜拿第一,9 月 OpenCompass 的物理智能榜上又是另一个名字。真正稳定的知识是榜单的设计逻辑与数据的构成方式,这两样变化很慢。


第一章

01从语言世界到物理世界

物理 AI 不是一个更大的模型,而是一套新的约束:输出要被执行、执行不可撤销、环境会变、成功要由别人判定。这一章先把这套约束讲清楚,再给出四条地图——论文、榜单、数据集、开源模型,作为后面四章的索引。

1.1三条边界:语言、世界模型、策略

「物理 AI」在 2026 年的用法非常混乱。NVIDIA 的新闻稿里它指机器人和自动驾驶的总和;一家做 CFD 替代模型的公司也说自己做物理 AI;一个只生成视频的世界模型团队同样这么自称。要判断一个东西是不是物理 AI,看它跨过了哪条边界就够了。

边界一:从离散符号到连续状态

语言模型的输入输出都是离散 token,一次生成错了,可以重来。物理系统的状态是连续的、高维的,而且动作一旦执行就不可撤销——杯子摔了就是摔了。这带来三个工程后果:

  • 误差会累积。语言模型错一个词,后面还能圆回来;策略错 2 厘米,夹爪就抓空了,后面全错。这就是为什么动作要做成「块」(action chunk)而不是逐帧输出——用一次前向换一段连续动作,减少累积次数。
  • 必须在线。推理延迟直接进入控制系统。57 ms 和 534 ms 的差别不是「快一点」,而是「能不能做闭环纠错」(DM0.5 的工程报告里,这两项是被单独列出来的指标)。
  • 数据不可复用。文本可以从网上抓,物理交互只能采。这是整个领域最硬的约束,也是第三章存在的原因。

边界二:从描述世界到预测世界

视觉语言模型能描述「杯子在桌边」,世界模型要预测「松手之后它会掉下去,落点在这里」。前者是判别,后者是生成。这两件事在 2025 年之后被强行合到了一起:

类型代表输出典型失效
语言模型GPT 类token说得对,做得不对
视觉语言模型Qwen3-VL、Molmo2-ER文本 / 坐标能说出「会掉」,但不知道多重
世界模型(像素)Cosmos、Genie、LTX未来视频画面合理,物理不对(穿模、滑移失真)
世界模型(潜空间)V-JEPA 2、DreamerV3抽象表征预测准,但不可视化、难诊断
策略 / VLAπ0.5、GR00T、G0动作序列动作合理,但不知道为什么

Cosmos 3 的意义就在于它把前四行压成了一行:一个模型里同时有自回归的 Reasoner(理解)和扩散的 Generator(生成),动作作为一等模态接在生成侧。这个设计在第四章会详细拆。

边界三:从「答对」到「做成」

这是最容易被忽略的一条。物理 AI 的最终判据不是模型说了什么,而是环境状态是否发生了预期的改变——杯子是否进了杯子架、抽屉是否关上了、螺丝是否拧到位。判据由外部观察者给出,不由模型自己声明。

一个具体的例子

PhysBench 里有一道题:「图中哪个物体弹性更大?」模型答对了,说明它把「弹性」和视觉特征关联起来了。但让同一个模型去把一块海绵塞进窄口瓶,它需要知道:海绵可压缩、回弹会顶住瓶壁、按压力度超过阈值会卡住。这三件事都不在选择题里。选择题测的是关联,操作测的是模型内部的物理模拟器。两者之间没有必然的传递关系——这正是第二章要处理的核心矛盾。

1.2四层技术栈:每个项目占哪一层

把 2026 年的项目按技术栈摆开,会发现一个规律:越往下越稳定,越往上越热闹。做本体和数据的公司三年不变,做策略的公司三个月换一版。

L4 评测与部署EVALUATION
RoboArenaRoboChallengeRoboDojoEBenchWorldArenaRoboCasa365

把能力变成可比数字。这一层决定「谁强」这个判断能不能成立。

L3 策略 / VLAPOLICY
π0.5 / openpiGR00T N1.7MolmoAct2DM0.5G0GigaBrain-0.7

输入观测与指令,输出动作。2026 年已收敛为「VLM 主干 + 独立动作专家」的形态。

L2 世界模型WORLD MODEL
Cosmos 3GigaWorld-1V-JEPA 2EVACLTX-2.5

预测未来状态,或作为数据引擎生成带动作标签的合成轨迹。

L1 数据与仿真DATA
OXEDROIDAgiBot WorldARIORoboTwin 2.0Genie Sim 3.0LeRobot

格式、场景、轨迹。这一层决定模型能力的上限,也决定评测集的可信度。

L0 本体与传感EMBODIMENT
R1 Lite / R1 Pro精灵 G2Franka PandaSO-101Maker H01

自由度、力控、相机布置。换本体等于换整个动作分布。

这张图有一个实用价值:选型先问「我缺哪一层」。缺数据就去 L1,缺闭环就从 L4 反推,缺模型才看 L3。绝大多数团队卡住的地方其实在 L1——模型换了五个,不如自己采两百小时。

1.3十四篇关键论文,四代演进

物理 AI 的学术脉络比大语言模型短得多,2023 年之前几乎没有「通用策略」这个概念。下面十四篇按四代排列,每一代解决的问题不同,读的时候请注意它们各自在反驳上一代的什么。

第一代(2023):把动作变成可学习的东西

时间论文核心贡献它反驳了什么
2023.03Diffusion Policy用扩散模型生成动作序列,解决多峰演示被平均化的问题「回归一个确定性动作」在双手演示不一致时必然失效
2023.04ACT / ALOHA动作分块(action chunking)+ 低成本双臂遥操硬件逐帧预测误差累积;数据采集太贵
2023.07RT-2把动作离散成 token,让 VLM 直接输出动作,VLA 范式成立「视觉语言模型只能描述,不能行动」

第二代(2023—2024):跨本体与开源化

时间论文核心贡献它反驳了什么
2023.10Open X-Embodiment / RT-X22 种本体、100 万+ 轨迹统一成 RLDS 格式,证明跨本体正迁移「每个机器人必须单独训一个模型」
2024.06OpenVLA7B 开源 VLA + 完整微调配方,学术界第一次能自己跑「VLA 只能在大公司内部做」
2024.10π0flow matching 动作专家 + 3.3B 主干,跨本体通用策略「离散 token 是唯一出路」

第三代(2025):双系统、世界模型与开放世界

时间论文核心贡献它反驳了什么
2025.01Cosmos 世界基础模型把世界模型当数据引擎:生成带物理约束的训练视频「数据只能靠采」
2025.02GR00T N1双系统:VLM 慢思考 + DiT 动作头,人形通用基座「单一大模型端到端就够」
2025.04π0.5异构数据协同训练(网络数据 + 子任务 + 真机),开放世界泛化「只在目标场景采数据」
2025.06V-JEPA 2潜空间世界模型 + 零样本规划,不预测像素「世界模型必须生成视频」
2025.06RoboTwin 2.0双臂合成数据 + 五轴随机化,10 万条轨迹开源「仿真数据没用」

第四代(2025 末—2026):统一架构与评测工程

时间论文 / 项目核心贡献它反驳了什么
2025.06RoboArena分布式双盲评测:把评测变成众包,用 Elo 排序「评测必须集中在一间实验室」
2026.06Cosmos 3MoT 双塔:推理与生成共享注意力,动作一等模态「理解与生成要两个模型」
2026.08GigaBrain-0.7System-3:世界模型进入实时决策回路,先预演再动作「世界模型只用于离线造数据」

把这十四篇连起来看,有一条清晰的主线:每一代都在把「物理」往模型内部挪一层。第一代把物理交给数据(演示里有什么就学什么),第二代交给规模(跨本体数据自然包含物理多样性),第三代交给世界模型(显式预测后果),第四代交给推理回路(动作前先在内部试演一遍)。

如果只读三篇

读 RT-2 理解范式怎么来的,读 π0 理解现在的动作头为什么长这样,读 RoboArena 理解为什么这个领域至今没有公认分数。前两篇给你技术坐标,第三篇给你评价坐标。

1.4九张榜的地图

2026 年 10 月,值得关注的榜单有九张。它们不是竞争关系,而是测不同东西。判断一张榜是否适合你的问题,看三件事:它测的是表征还是控制、评测介质是仿真还是真机、分数由谁给出。

能力层级 × 评测介质:九宫格里只有五格有人,四个格子是空的 合成 / 网络数据 仿真 真机 行动 预测 感知 LIBERO · RoboTwin 2.0 RoboCasa365 · BEHAVIOR-1K 便宜、可复现,但不真 RoboChallenge · RoboArena AgiBot 决赛 · EBench 贵、不可复现,但真 WorldArena · EWMBench 生成得像,不等于能用 PhysicsBench(CFD/FEA) 工程代理模型,物理场误差 PhysBench · PHYBench 物理常识问答,与操作能力不相关 空 没有「纯合成数据上的行动」榜 空 仿真里的物理常识题,几乎没人做 空 真机上的世界模型预测 空 真机上的物理常识 四个空格说明同一件事:越靠近「真实 + 行动」,评测越贵,越没人做。 而工程上真正重要的恰恰是这一角——第五章的新榜设计就是往这里补。
图 1-1 九个基准在「能力层级 × 评测介质」上的分布。填充色代表该格已有成熟基准,虚线框代表空白。数据截至 2026 年 10 月,依据各基准官方页面与论文。
榜形态规模(2026-10)最适合回答盲区
OpenCompass 物理智能榜
EBench
静态 + 仿真 + 真机三位一体11 个模型;移动操作、精细操作双维度中文团队模型的横向对比任务集细节不公开,难复现
RoboArena分布式真机、双盲 EloDROID 硬件网络,7 家机构真机泛化的相对排序志愿提交,2026-06 出过操纵事件
RoboChallenge Table30 v2集中式真机30 任务 / 32,980 回合 / 57 模型真机稳定性与长程可靠性场景受控,容易被针对性备考
RoboDojo仿真 + 真机双轨42 仿真任务 + 18 真机任务按难度诊断,找能力断点人类基线 76%,模型 8.8%,区分度偏低
AgiBot World Challenge赛事 + 线上榜 + 线下真机ICRA 2026:27 国 526 队,双赛道世界模型、长程操作赛题本身构成分布,易过拟合
BEHAVIOR-1K仿真家务长程1000 项活动 / 50 场景长程任务的推进能力q-score 难解释,二元成功率仅 11—12%
RoboCasa365仿真家务365 任务 / 2500 厨房 / 18 模型数据规模带来的增益全在仿真,无法回答真机问题
WorldArena世界模型生成质量6 维 16 指标 / 80 模型「生成得像不像」与下游策略收益相关性弱
PhysBench物理常识 VQA10,002 题 / 75 个 VLM表征层的物理理解与操作成功率几乎无关

注:各榜更新频率差异很大——PhysBench 是静态数据集,RoboChallenge 按月更新,RoboArena 持续累积。引用分数时务必带上日期。

1.5五个数据集,五种世界观

数据集不是「越多越好」的堆料,每个数据集背后都藏着一个关于「机器人应该怎么学」的主张。先给数字,第三章逐个拆。

100 万+
OXE 轨迹数
22 种本体 · 60 个数据集
7.6 万
DROID 轨迹数
350 小时 · 564 个场景
100 万+
AgiBot World 轨迹
217 任务 · 106 场景
303 万
ARIO 轨迹数
258 个系列 · 5 种模态
数据集它的主张因此它这样做代价
Open X-Embodiment多样性 > 规模把 60 个实验室的数据强行统一格式,宁可损失精度格式统一了,动作语义没统一
DROID标准化 > 多样性13 家机构用同一套硬件、同一套采集协议只有一种本体,跨本体结论弱
AgiBot World质量 > 数量自建产线,含失败与纠错轨迹,场景分级许可限制商用,本体单一
BridgeData V2可复现 > 一切24 个环境、13 类技能,用最便宜的 WidowX任务短、物体少,天花板低
ARIO标准 > 数据先定义格式标准(collection→series→task→episode),再往里装三条来源拼接,质量不齐

这张表最有用的一列是「代价」。任何数据集的能力边界,都可以从它为了某个主张放弃的东西推出来——用 BridgeData 训的模型不能论证精细装配,不是模型不行,是数据里没有那个监督信号。

1.6开源模型的五条路线

2026 年的开源物理 AI 模型,按架构取舍可以分成五条路线。这里先给坐标,第四章拆其中五个最新项目的细节。

路线代表规模架构一句话适合谁
ACosmos 3
NVIDIA · 2026-06
16B / 64B
OpenMDW 1.1
MoT 双塔:自回归 Reasoner + 扩散 Generator,共享注意力要做合成数据、要一个模型同时出视频和动作
BGigaBrain-0.7
GigaAI · 2026-08
3.5B 名义
4.12B 实际
Apache 2.0
三系统:System-3 世界模型给视觉子目标与价值,System-1 出动作长程任务、需要「先预演再动作」
CMolmoAct2
AI2 · 2026-05
5.49B
Apache 2.0
Molmo2-ER 主干 + 逐层 KV 条件化的 flow matching 动作专家要权重、数据、评测全开放的研究复现
DGalaxea G0
星海图 · 2025-09
3B + Action Transformer
G0Tiny 250M
双系统:VLM 2 Hz 规划 + VLA 200 Hz 执行,23 自由度全身真机部署、移动操作、端侧算力有限
EDM0.5
原力灵机 · 2026-07
4B + 680M
Apache 2.0
上下文抽象层(60 秒记忆)+ 具身思维链 + 轨迹对齐层长记忆任务、单卡微调、低延迟

五条路线的分野不在参数量,而在「把物理知识放在哪里」:A 放在生成模型里,B 放在决策回路里,C 放在深度 token 里,D 放在分层频率里,E 放在历史上下文里。这五种选择对应五种不同的失效模式,第四章会逐条对照。

一个常见的误判

把参数量当能力。2026 年的实际情况是:450M 的 SmolVLA 能在 SO-101 上干活,5.49B 的 MolmoAct2 在 LIBERO 上 97.2%,3B 的 GR00T N1.7 在同样基准上 97.0%。在单一任务分布内,参数量与成功率几乎脱钩;参数量真正买的是跨分布的泛化,而泛化很难被现有榜单测出来。

1.7物理 AI 与具身智能,差在哪

这两个词在 2026 年经常混用,但它们的评测体系不一样。差别不在定义,在被判分的对象。

维度具身智能物理 AI
范围机器人操作、导航、人机交互再加上自动驾驶、工业仿真、世界模型、数字孪生
被判分的对象策略(policy)策略 + 生成模型 + 表征模型
典型指标成功率、任务进度、干预次数再加物理合理性、场误差、FVD、一致性
数据来源真机遥操为主真机 + 仿真 + 合成视频 + 工程仿真
失败代价任务失败,可重试可能涉及安全(车、人形、工业设备)
主要玩家机器人公司、高校实验室再加芯片厂、车企、工业软件、视频生成公司

这个区别有一个直接后果:物理 AI 的榜单必须能容纳非策略模型。WorldArena 评的是生成视频,PhysicsBench 评的是 CFD 代理模型,PhysBench 评的是 VLM 的物理常识——这三类东西都没法用「成功率」打分。所以第五章设计新榜时,第一件事不是定指标,而是先定「被测对象是什么类型」。

本章要记住的三件事

一、物理 AI 有三条边界:连续状态、预测未来、外部判据。跨不过第三条的,都还只是「会说」。

二、四层技术栈里,L1(数据与仿真)决定上限,L4(评测)决定可信度,L3(策略)换得最快。

三、九张榜测的不是同一个东西。看到「第一」先问:哪张榜、什么形态、谁给的分数、多少样本。

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第二章

02把「懂物理」变成数

一个 benchmark 是五个选择的组合:任务集、初始分布、成功判据、回合预算、评测者。这五个选择合起来,就是一份关于「什么叫会做」的定义。定义不是中立的——每一条都在防某种作弊,也都在放弃某种能力。

2.1benchmark 的五件套

把任何一个基准拆开,都能找到这五个部件。缺一个,分数就不可比。

01
任务集做什么。50 个双臂任务(RoboTwin)、365 个家务任务(RoboCasa365)、1000 项活动(BEHAVIOR-1K)、30 个真机任务(RoboChallenge)。任务集的定义方式决定了它测「广度」还是「深度」。
02
初始分布从什么状态开始。固定位姿、随机位姿、随机物体、随机光照、随机相机。这是最容易被忽略、也最影响分数的部件——初始分布越窄,模型越容易靠记忆过关。
03
成功判据什么叫完成。物体进入区域(布尔)、关节角到位(阈值)、任务进度(连续)、人类打分(主观)。判据的粒度决定了「部分完成」能不能得分。
04
回合预算给多少步。RoboTwin 每个任务有独立的步数上限(`_eval_step_limit.yml`),BEHAVIOR-1K 是 10000 步量级的长程。预算越紧,越奖励「快而准」;越松,越奖励「能纠错」。
05
评测者谁给分。自己(自报)、同行(众包)、第三方服务器(盲测)、人类专家(主观分)。这一项决定分数能不能当结论用。

五件套里最容易出问题的是第二件。举个真实例子:LIBERO 的四个套件里,Spatial 和 Object 的初始位姿变化很小,模型可以靠「记住大致位置 + 微调」拿到 97%;同一批模型到 LIBERO-PRO(改了初始位置和指令表述)上,分数掉到接近 0。变的不是模型,是初始分布。初始分布就是难度的真实来源。

2.2指标谱系:从成功率到物理合理性

物理 AI 用到的指标比具身智能多一倍,因为它们要评的东西从「策略」扩展到了「生成模型」和「表征模型」。下表按「测什么」排列。

指标定义擅长可以被怎么钻空子
成功率 SR回合结束时判据为真的比例易解释、易比较把判据设得足够松;只做最后一步
任务进度子任务完成比例 / 关键帧达成数区分「差一点」和「完全不会」进度定义由出题人定,可被针对性优化
q-scoreBEHAVIOR-1K 的二次归一化分数,对部分完成敏感长程任务难以向非专家解释;与二元成功率差距大
干预次数人类接手的次数与时机贴近部署真实成本「什么时候该接手」本身是主观阈值
SPL成功率 ÷ 路径长度比(导航)同时惩罚绕路最优路径由仿真器算出,仿真偏差直接进分母
物理合理性HUE / Physics-IQ 式的 yes/no 事实清单可解释到具体物理定律二元判断可以靠先验猜(全答「合理」也有基线分)
轨迹一致性HSD、nDTW、Dynamics Score(EWMBench)衡量预测是否跟随动作条件对纹理与光照不敏感,画面糊也能拿分
生成质量FVD、人工偏好、VBench 系列直观与「能不能用来训练策略」相关性弱

这张表有一个隐含结论:越容易解释的指标,越容易被优化到失真。成功率最好解释,所以最常被做松;物理合理性最可解释,所以被拆成了 20 条 yes/no,而 yes/no 本身有 50% 的猜测基线。

2.3每一条定义,都在防一种具体的失效

为什么 benchmark 要这样设计?因为研究者见过太多次「分数很高但没用」。下面这张表是本书最实用的一张——左边是设计选择,中间是它防的失效模式,右边是它付出的代价。

设计选择它防的是什么代价
初始位姿随机化模型记住坐标,把「操作」退化成「回放」难度方差变大,同样样本量下置信区间变宽
指令模板改写 / 同义替换关键词匹配(看到「杯子」就执行抓杯子的固定轨迹)改写可能改变语义,造成「题错了」而非「模型错了」
隐藏测试场景针对公开测试集调参提交者无法定位失败原因,改进效率下降
把失败轨迹放进训练集只学成功,遇到偏差不会纠错(AgiBot World 明确收录空抓、掉落)训练信号变噪,需要额外的质量分层
多本体同时评测过拟合到单一动作空间与相机布置必须定义统一动作表示,跨本体对齐本身有损
长回合(千步级)只做 3—5 秒的原子动作,回避长程规划评测成本指数上升,一次评测从分钟变小时
人类基线同场「大家都在 8%,所以 8% 很强」的自嗨叙事人类也可能不熟练;基线的采集协议要单独定义
双盲 / 第三方评分品牌偏见、自报分数人力成本高,通常只能抽样子集做
每日提测限额 + 指标盲盒反复试探榜单、按反馈调参(AgiBot 赛道用了这一招)降低了参赛者的调试效率,可能劝退认真团队
为什么「失败轨迹」是个分水岭

只含成功演示的数据集,训出来的模型有一个共同病灶:它不知道「抓空了之后该怎么办」。因为在它的世界里,抓空这件事从未发生。AgiBot World 和 EWMBench 的测试集里专门放空抓、掉落这类不完美轨迹,测的就是模型在偏差发生后的恢复能力。这一条比任何架构改进都更能预测真机表现,因为真机上第一次抓空几乎是必然的。

2.4五类基准,五种分工

类型代表主指标能回答 / 不能回答
操作策略LIBERO、RoboTwin 2.0、RoboCasa365、RoboChallenge成功率、部分进度能答「在这个任务分布上会不会做」;不能答「换个物体还行不行」
世界模型WorldArena、EWMBench、Physics-IQ一致性、物理合理性、生成质量能答「预测得像不像」;不能答「拿来训策略有没有用」
物理推理PhysBench、PHYBench、IntPhys 2准确率(对人类基线)能答「表征里有没有物理常识」;不能答「能不能操作」
导航与移动R2R / RxR、HM3D 系列SPL、成功率能答「找路行不行」;不能答「边找边操作行不行」
工程仿真PhysicsBench(CFD / FEA)场误差、几何保真、形状有效性能答「代理模型能不能替代仿真」;不能答「机器人能不能用」

五类之间几乎没有可迁移性,这是 2026 年最重要的一个认知。一个团队在 LIBERO 上 99%,去跑 RoboCasa365 可能只有 30%;一个世界模型的 FVD 很低,拿去生成训练数据可能毫无增益。原因很简单:它们优化的是不同目标函数。

2.52026 年的上榜项目:一份带日期的成绩单

先看最新的一张综合榜。OpenCompass(司南)的物理智能榜在 2026 年 9 月 28 日更新,用 EBench 评测集,同时给「移动操作」与「精细操作」两个维度打分。它的方法论是静态、仿真、真机三位一体——这也是 2026 年唯一这么做的公开榜。

#模型综合成功率综合分数移动操作精细操作它说明什么
1OpenWAM-Alpha
OpenWAM
55.370.060.242.1移动强、精细中上,最均衡的头部
2Amapbot
Amapbot-Team
48.963.949.347.9唯一「精细 ≈ 移动」的模型
3GPT-6-Astra-High
InternRobotics baseline
46.765.456.620.0通用模型:移动 56.6,精细只有 20
4Qwen-RobotManip
Qwen-Team
45.660.844.050.0精细操作全场第一,移动一般
5π0.5
InternRobotics baseline
41.454.445.929.3开源基线的现实水位
6InternVLA-A1.534.246.842.312.1精细操作断崖,典型「会走不会捏」
7π033.747.534.032.9两代之间差距 7.7 个百分点
8GigaBrain-0.733.346.031.637.9少数「精细 > 移动」的模型
9Cosmos3-Edge29.342.533.318.6边缘规格,接近 π0 水平
10FastWAM25.637.134.02.9精细操作 2.9,几乎完全不会
11X-VLA23.735.829.38.60.9B 的体量,落在预期位置

数据来自 OpenCompass 物理智能评测榜(2026-09-28 更新),基于 EBench 评测集。综合分数与成功率不是线性关系:分数含部分完成给分,所以「成功率低但分数不低」说明模型能推进、收不了尾。

四件事只有看了表才知道

  1. 「精细操作」是真正的分水岭,不是「综合」。11 个模型里,精细操作从 2.9 到 50.0,跨度 47 个百分点;移动操作从 29.3 到 60.2,跨度 31 个百分点。综合分把两者平均,反而掩盖了差距。GPT-6-Astra-High 综合第 3,精细第 9——如果你的任务是插拔、装配、拧螺丝,它的排名要往下读六位。
  2. 通用大模型与专用操作模型的能力形状相反。GPT-6 是「移动 56.6 / 精细 20.0」,Qwen-RobotManip 是「移动 44.0 / 精细 50.0」。前者像一个会走路的博学者,后者像一双熟练的手。这不是谁更强,是训练分布不同。Qwen 的 50.0 说明:精细操作可以单独被优化,不需要靠通用能力溢出。
  3. 分数与成功率会出现方向不一致。π0 成功率 33.7 高于 GigaBrain-0.7 的 33.3,但分数 47.5 低于 46.0。反过来 π0.5 成功率 41.4、分数 54.4,差额 13 分;GPT-6 成功率 46.7、分数 65.4,差额 18.7 分。差额越大,说明模型「做得一半就停」的比例越高。
  4. 头部与中位的差距,小于「移动 / 精细」的组内差距。第 1 名 55.3 与第 5 名 41.4 差 13.9;而同一个模型在两个维度上的差距最高到 36.6(GPT-6)。这意味着:讨论「谁是第一」不如讨论「它擅长哪一半」。

其他榜上的关键数字

榜 / 事件数字读法
RoboChallenge Table30 v2DM0.5 综合 54.42,任务成功率 43.0%;榜单累计 30 任务、32,980 回合、57 个模型真机上 43% 已经是 2026 年中期的头部水平
RoboDojo仿真最优 8.80%、人类 76.03%;真机最优 12.8%、人类 100%;DM0.5 综合 24.90(记忆维度 47.74)模型与人类的差距不是「一点」,是 8 倍
BEHAVIOR-1K 2025 挑战赛冠军 q-score 0.2599,二元成功率 11—12%能推进四分之一,真正做完的只有十分之一
AgiBot World Challenge @ICRA 202627 国 526 队;WM 赛道 336 队,冠军 0.829;R2A 线上第一 0.885赛事榜的头部极密集,0.02 之内挤了四支队
PhysBench10,002 题、75 个 VLM;最好 51.9%(InternVL2.5-38B),GPT-4o 49.5%,人类 95.9%物理常识只有人类一半,且四年没怎么涨
PhysicsBench7 类任务、66 个模型、9 个数据集、28 种配置;7 个任务中 6 个的冠军随数据规模变化「SOTA」是相对于数据量说的,没有绝对冠军
WorldArena6 维 16 指标、80 个模型;人类偏好相关性 0.986,与下游策略收益相关性 0.483生成得像 ≠ 能用来训练
引用分数时的三个必带项

日期(榜会变)、样本量(25 次和 600 次不是一回事)、判据(布尔还是部分给分)。缺任何一项,这个数字就只能当宣传语读。

2.6多少分才有意义

这是最容易被跳过、也最容易出错的一节。物理 AI 的评测样本量普遍很小:25 个回合、50 次试验、一个任务做 20 遍。在这个量级上,两个模型差 5 个百分点什么都不说明。

试验次数 n单臂 95% 区间半宽(p≈0.8)两臂可分辨差异(p≈0.5 最坏)现实含义
25±15 pp≈ 55 pp只能区分「会」与「不会」
100±8 pp≈ 28 pp能排梯队,不能排名次
400±4 pp≈ 14 pp常规论文的最低可信量
620±3 pp≈ 11 pp能支撑「提升 10 个点」这类声明
2500±1.6 pp≈ 5.5 pp榜单独有的量级,真机做不到

用 Wilson 区间估算,取 p≈0.8 的中高位场景;两臂可分辨差异按 2.8/√n 近似。若成功率接近 50%,区间还要再宽约 25%。

这里有一个反直觉的推论:榜单上 1—2 分的差距,几乎总是噪声。RoboChallenge 累计 32,980 回合,平均到 30 个任务约 1100 次/任务,这已经是最好的情况,能分辨约 8 个百分点。而大多数论文里的真机实验是 15—25 次/任务,能分辨 50 个百分点以上。

还有一个更隐蔽的问题:0% 不是零。100 次试验全部失败,Wilson 95% 区间的上界是 3.7%。LIBERO-PRO 报告「从 90% 崩到 0」,正确的读法是「几乎确定不会做,上界不超过 3.7%」,而不是「数学意义上的零」。反过来,100 次全成功,下界是 96.3%——所以「100% 成功率」也不等于完美。

2.7仿真与真机:相关性有三个层次

「仿真到真机能不能迁移」是个被问坏了的问题。它其实是三个独立的问题,混在一起谈就没有答案。

层次问的是什么证据结论
排序一致仿真里排第一的,真机上也排第一吗Genie Sim 报告仿真与真机结果的 R² ≈ 0.924(自报)在同类任务内,排序基本可用
绝对水平仿真 90%,真机也 90% 吗RoboDojo:仿真最优 8.80%,真机最优 12.8%;但两者任务集不同不能直接比,甚至方向会反
失效模式失败的原因一样吗接触密集任务(插拔、拧、折叠)的 gap 最大;抓放类最小仿真里学到的纠错策略,往往在真机上不成立

WorldArena 提供了一个特别值得记的数字:它的人类偏好相关性达到 0.986,但「生成视频的指标」与「用这些视频训出来的策略收益」相关性只有 0.483。这说明世界模型的评测目前停留在第一层——像不像,而工程上关心的是第三层——有没有用。

一个可操作的做法

如果你要在仿真里做选型,不要看绝对分数,看同一批模型在两个环境里的排序是否一致。做法:选 5 个模型,在仿真和真机各跑 20 次同一组任务,算 Spearman 秩相关。相关系数低于 0.6,说明这个仿真环境不能用来做选型,只能用来做回归测试。

2.8榜是协议,不是科学

最后要讲一件不太体面但很重要的事:榜单的可信度不是由技术决定的,是由治理决定的。

2026 年 6 月,RoboArena 出过一次数据操纵事件:有团队通过反复提交、利用评测网络的非盲环节刷 Elo,导致一段时间内的排名失真。处理方式不是改算法,而是改规则——限制提交频率、增加盲评比例、公开异常检测逻辑。这件事说明:任何自愿提交型榜单,安全性等于它最弱的那条提交规则。

可信度可以拆成五个独立的来源,缺一个就打折:

  • 硬件标准化——同一台机器人、同一套相机、同一套标定。RoboChallenge 用统一本体,RoboArena 用 DROID 硬件网络。
  • 盲评——评分者不知道提交者是谁。AgiBot 赛道用全自动评测 + 指标盲盒。
  • 统计量——公布样本量与置信区间,而不只是均值。
  • 私测集——留一部分不公开的测试场景,防过拟合。
  • 可复现基建——代码、容器、权重、评测脚本齐全,别人能重跑。

一张榜的平均寿命是 18—24 个月。能活过三年的,靠的不是题更难,而是口径更稳:题可以加,判据不能改。一旦改了判据,历史分数全部作废,这张榜就重新变成一张新榜。

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第三章

03五个数据集,五种世界观

模型的能力上限由数据决定,这句话在物理 AI 里是字面意义的。这一章拆五个影响力最大的开源数据集:它们怎么被造出来、里面到底有什么、以及——最重要的——它们各自在测试什么。

3.1入选的五个条件

「影响力最大」不是按轨迹数排的。如果按数量,第一名是 ARIO 的 303 万条;但被后续模型采用最多的,是轨迹数只有它 2.5% 的 DROID。所以这一章用五个条件筛:

  1. 被模型实际用过。不是下载量大,是有公开模型在它上面预训练并报告了结果。
  2. 覆盖一种独特的分布。跨本体(OXE)、跨场景(DROID)、产线级质量(AgiBot)、低成本可复现(Bridge)、格式标准(ARIO),各占一个生态位。
  3. 许可清晰到可以判断能不能用。哪怕结论是「不能商用」,也比「未声明」好。
  4. 有可复现的采集协议。别人能照着再采一批,而不是只能等官方发新版。
  5. 活得够久。至少两年还在更新,说明有维护。
ARIO
303 万条
100%
Open X-Embodiment
100 万+ 条
33%
AgiBot World
100 万+ 条
33%
DROID
7.6 万条 / 350 小时
2.5%
BridgeData V2
6.0 万条
2.0%

条形按轨迹数线性归一化到 ARIO。橙色两条是被后续模型采用最多的两个——它们的规模比最大的小两个数量级。

图 3-1 五个数据集的轨迹规模对照。规模与影响力不成正比,原因见 3.8:DROID 和 Bridge 提供的是「可复现的基线」,而这是研究者最缺的东西。

3.2Open X-Embodiment:多样性优先

规模
100 万+ 真实轨迹,22 种本体,60 个来源数据集,527 类技能,160,266 个任务;21 家机构(论文口径)/ 34 家实验室(项目页口径)
格式
RLDS(TFRecord);动作统一为 7 维末端增量 + 夹爪,每维离散成 256 个 bin
许可
逐子集不同,需逐个核对
产出
RT-1-X、RT-2-X;后续几乎所有跨本体 VLA 的预训练混合里都有它

它是怎么被造出来的

不是采的,是谈出来的。Google DeepMind 联合 21 家机构,把各自已有的数据集按统一 schema 重写一遍:统一坐标系(末端执行器相对位姿)、统一动作维度(7 维)、统一图像分辨率、统一语言指令字段。原来每个实验室的格式都不一样——有的存关节角、有的存末端位姿、有的存速度,有的 3 Hz 有的 10 Hz。

这一步的工程量远大于模型本身。真正难的不是转换,是决定转换时丢掉什么:把关节角动作转成末端增量,会丢掉关节层面的约束(比如某个关节不能反转);把 10 Hz 降采样到 3 Hz,会丢掉接触瞬间的高频信息。OXE 的选择是牺牲保真度换可比性。

它在测什么

测一件事:跨本体正迁移是否成立。RT-1-X 在多个任务上比单数据集训练的专用模型高约 50%,RT-2-X 展现出更强的空间语义(能区分「on」和「near」)。这是 2023 年最重要的实证结果——它证明了机器人领域也存在「预训练 + 微调」这条路。

它测不了什么

  • 动作语义的跨本体等价性。格式统一了,但「7 维末端增量」在不同机械臂上的物理含义不同(臂长、减速比、末端质量都不一样)。所以跨本体迁移的天花板,比格式统一暗示的要低。
  • 失败恢复。全是大体成功的演示,没有空抓、掉落、人工纠错。
  • 分布均衡。轨迹高度集中在少数几个来源(xArm 与 Google Robot 贡献了大量轨迹),「22 种本体」不等于「22 种本体各占 1/22」。

3.3DROID:标准化优先

规模
76,000 条轨迹 / 350 小时;564 个场景、86 个任务、52 栋建筑、13 家机构、6 座城市、3 个国家
本体
统一为 Franka Panda + 两指夹爪,三路相机(腕部 + 两个外部)
许可
CC BY 4.0(可商用)
采集
统一的采集装置与协议,操作者用 VR 控制器遥操作,全程同一套标定流程

它反着 OXE 来

OXE 说「多样性最重要,所以接受异构」;DROID 说「可比性最重要,所以只用一个本体」。这个选择让 DROID 成为 2025—2026 年最常被用作零样本评测集的数据:因为所有人用同一台机器,分数才有意义。RoboArena 的分布式评测网络就跑在 DROID 硬件上。

它在测什么

测场景泛化:同一个本体、同一套动作空间,换房间、换光照、换物体、换人的操作习惯,策略还能不能干活。这是最接近「部署」的一种测试,因为它把「本体差异」这个变量固定了。

代价

只有一种本体,所以任何在 DROID 上得到的跨本体结论都不成立。另外它的任务描述偏短(一句话),不适合研究长程规划。350 小时在 2026 年也不算大——AgiBot World 是百万条轨迹量级。

3.4AgiBot World:质量与产线优先

规模
100 万+ 轨迹,217 个任务,106 个场景,3000+ 物体,覆盖家居、零售、工业、餐饮、办公五类场景
本体
智元自研轮式双臂(G1 / G2 系列)
许可
CC BY-NC-SA(不可商用)
特色
含失败轨迹与人工纠错;按采集质量分级;配套 Genie Sim 仿真与 EWMBench 评测

它为什么能做到百万级

因为它是产线不是实验室。智元建了固定的采集场(不是临时搭的桌面),有标准化的物体库、标准化的任务脚本、专职采集员,按日产能推进。这套东西的成本结构和一个实验室完全不同:实验室采 500 小时要半年,产线采 500 小时是月度计划。

更关键的是它收录了不完美轨迹。空抓、掉落、抓歪了再重试——这些在别处会被剪掉,在这里被保留并标注。原因很实在:模型要在真机上活下来,就必须见过失败长什么样。

它在测什么

测规模效应与质量分级。AgiBot World 的论文主张是:当数据量跨过某个阈值,且质量可控时,通用策略的泛化会非线性提升。这也是国内「数据即护城河」叙事的实证基础。

许可陷阱

CC BY-NC-SA 意味着不能用于商业产品,且衍生作品要同样开放。用 AgiBot World 预训练的模型,如果权重被认定为「衍生作品」,商用就有法律风险。这不是学术问题——2026 年已经有多家公司在这上面踩过坑。做商业项目时,优先选 CC BY 4.0 的 DROID / BridgeData,或自己采。

3.5BridgeData V2:可复现优先

规模
60,096 条轨迹,24 个环境,13 类技能,50+ 类物体
本体
WidowX 250(6 自由度,低成本)
许可
CC BY 4.0
地位
2023—2024 年「小预算复现」事实上的标准数据集

它为什么重要

因为便宜。WidowX 250 加一个桌面,整套硬件不到两万人民币,一天能采几百条。这让全世界几百个实验室第一次有能力「完整跑一遍 VLA 流程」:采数据、训策略、评测、改进。RT-1、RT-2、OpenVLA 的早期实验里都有它。

它的设计哲学是把变量压到最少:一个本体、一个夹爪、一套相机、一套动作空间。这样任何人在任何地方复现,误差来源只剩「采得好不好」。

它测不了什么

任务太短(多为 3—5 秒的抓放),物体太少(50 类),场景太少(24 个)。用 BridgeData 训出来的模型去论证「精细装配」或「长程家务」,是方法论错误——不是模型不行,是数据里根本没这个信号。

3.6ARIO:标准优先

规模
3,033,188 条轨迹,321,064 个任务,258 个系列(series)
模态
图像、点云、音频、文本、触觉(五模态)
结构
collection → series → task → episode 四级;以统一时间戳对齐,相机 30 Hz、LiDAR 10 Hz、本体感知 200 Hz、触觉 100 Hz
来源
三路:开源数据集转换、MuJoCo/Habitat 仿真生成、Cobot Magic 真机采集

它的主张很特别

ARIO 说:先有标准,再有数据。它不是一个数据集,是一个格式规范加一份按规范填充的样本。四级目录结构(一次提交 → 同场景同本体 → 同任务 → 单次执行)解决的是「不同实验室的数据怎么放进同一个桶」这个问题。

它的对齐设计值得单独讲:所有传感器按自己的频率采样,但共享同一个时间基准。相机 30 Hz、LiDAR 10 Hz、本体 200 Hz——这意味着下游可以按任意时间窗切片,而不需要重采样。这是工程上很扎实的一个决定。

它的风险

三路来源拼接,质量不齐。转换来的开源数据可能本身标注就不准;仿真生成的数据物理真实性有限;真机采集只有 3000 多条(Cobot Magic,30+ 任务)。所以它的 303 万条不能当作 303 万条真机数据读。此外,从统计看,绝大多数数据来自单臂,人形数据极少——这与它「All Robots In One」的名字形成了一点反差。

一条支线:自动驾驶数据集

物理 AI 还包括自动驾驶,那条线有自己的经典数据集——nuScenes(1000 个场景、约 140 万张相机图像、39 万次 LiDAR 扫描、23 类标注)与 Waymo Open Dataset。它们的评测逻辑与机器人操作不同:主要是感知指标(mAP、NDS)与预测指标(minADE、minFDE),而不是任务成功率。本书不展开,但读第五章设计新榜时值得借鉴它们的场景切片方法:按天气、时段、路口类型分层报告,而不是只给一个总分。

3.7横向对照

数据集轨迹时长本体场景模态许可含失败
OXE1M+—22 种60 数据集RGB(部分深度)逐子集否
DROID76k350 hFranka Panda5643 路 RGBCC BY 4.0少量
AgiBot World1M+—智元 G1 / G2106RGB-D(部分触觉)CC BY-NC-SA是
BridgeData V260k—WidowX 25024RGBCC BY 4.0否
ARIO3.03M—单臂/双臂/仿人/四足258 系列5 模态开放(逐项核对)部分

「时长」一列大量为空,是行业通病:多数数据集以轨迹数计量,不公布小时数。做算力预算时必须自己估算——按平均 8 秒/条,100 万条约 2200 小时。

3.8它们到底在测什么

每个数据集都隐含一个能力主张,也都有一个可证伪点。看懂这两件事,就不会误用。

数据集隐含的能力主张可证伪点(它自己最怕被问什么)因此它适合用来证明
OXE见过足够多本体,就能迁移到新本体把动作格式统一后,物理差异还剩多少?「预训练有用」,不是「泛化很好」
DROID在足够多场景里见过,就能在新房间干活换一个本体会怎样?没有答案场景泛化、部署鲁棒性
AgiBot World规模 + 质量分级,能突破泛化阈值换本体、商用场景都没有验证数据规模效应、长尾覆盖
BridgeData V2低成本也能训出可用策略任务太短,长程与精细都没有方法可复现性、消融实验
ARIO统一格式本身能降低行业成本三路拼接的质量不齐,谁来保证标注?格式标准、多模态对齐

这里有一个容易被忽视的推论:用哪个数据集,决定了你能写什么样的结论。用 BridgeData 训的模型不能论证精细装配,用 AgiBot 训的不能论证跨本体,用 OXE 训的不能论证长程——这三句话不是对模型的评价,是对实验设计的评价。

3.9生产链的六段,以及每段的误差源

一条轨迹从「人在房间里动了一下手」到「成为训练样本」,要过六道工序。每一道都会引入特定类型的误差,而这些误差在下游几乎无法修复。

01
任务设计选什么任务、放什么物体、允许哪些变化。
误差源:任务太简单导致天花板低;物体太单一导致视觉过拟合。
02
遥操采集人通过 VR 手柄 / 主从臂 / 手持夹爪操作。
误差源:人的手抖、停顿、来回试探;不同采集员风格不一致。
03
位姿重建从编码器 / 动捕 / SLAM 恢复末端与物体的 6D 位姿。
误差源:标定漂移、遮挡、反光物体跟踪丢失。这是最隐蔽的一段。
04
时间对齐把 30 Hz 相机、200 Hz 本体、10 Hz LiDAR 对齐到同一时钟。
误差源:时钟不同步导致的「动作早于观测」;这类错误在训练时表现为策略抖动。
05
质量筛选剔除静止段、剔除失败段、剔除意图模糊段。
误差源:筛得太狠会删掉纠错样本;筛得太松会引入噪声。
06
格式转换写成 RLDS / LeRobot / HDF5,统一动作空间与单位。
误差源:单位(弧度 vs 度)、坐标系(世界 vs 本体)、夹爪范围(0—1 vs 0—100)。

六段里,第三段(位姿重建)和第六段(格式)是最容易出错、也最难自查的。前者错了表现为「模型学得会但精度差」,后者错了表现为「模型在 A 数据集上正常、在 B 上完全不收敛」。两者的共同点是:日志里都不会报错。

3.10六个取舍

取舍往左选的后果往右选的后果典型选择
规模 ↔ 质量百万条但标注噪声大,需要额外的清洗管线几千条但条条干净,泛化差ARIO ↔ DROID
本体一致 ↔ 多样可比性好,跨本体结论无效多样性好,动作空间对齐有损DROID ↔ OXE
成功 ↔ 含失败信号干净,但学不会纠错更接近真机,但训练变噪Bridge ↔ AgiBot
真机 ↔ 仿真真实,但贵 200 倍便宜,但 sim2real gap 难消AgiBot ↔ RoboTwin
统一 ↔ 保真可比,但丢信息(关节约束、高频接触)保真,但无法跨数据集合并OXE ↔ 原始子集
开放 ↔ 许可用的人多,但商用受限甚至不可用可商用,但生态小、数据少AgiBot ↔ DROID
本章要记住的三件事

一、数据集的规模与影响力不成正比。DROID 只有 ARIO 的 2.5%,却是最常被用作零样本评测的那个。

二、每个数据集都隐含一个能力主张,也有一个可证伪点。用它之前先问:它能支持我要写的那句结论吗?

三、生产链六段里,位姿重建与格式转换的误差最隐蔽——不会报错,只会让模型「差一点」或「完全不收敛」。

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第四章

04五个最新项目,一条跑通路径

这一章选五个 2026 年的开源项目,不是为了列排行榜,而是因为它们代表了五种「把物理知识放在哪里」的不同答案。看完架构,再讲怎么把这些数据集用起来、怎么从零跑通一张榜。

4.1为什么是这五个

筛选标准有四条:权重能下载、有可运行的推理或微调路径、2026 年内发布或重大更新、架构上有代表性。按这四条,候选会收敛到五个——正好覆盖「全模态世界模型、三系统 VLA、全开放动作推理、双系统全身控制、记忆增强高效模型」五个生态位。

项目发布一句话定位它赌的是什么
Cosmos 32026-06全模态世界基础模型理解与生成可以共享一套注意力,动作是生成的一种
GigaBrain-0.72026-08三系统具身基座世界模型应该进决策回路,而不是只用来造数据
MolmoAct22026-05全开放动作推理模型先出深度草稿再动手,且权重/数据/评测全开
DM0.52026-07记忆增强高效 VLA长程任务的瓶颈是记忆,不是参数
Galaxea G02025-09
2026 持续更新
双系统全身控制单一本体的高质量数据,胜过跨本体的海量噪声

4.2Cosmos 3:把理解与生成塞进一个注意力图

三种架构,差别不在参数量,而在「谁在什么频率上做决定」 单系统 2023—2024 VLM 主干 + 动作头 一次前向出一条动作块 动作块(8—50 步) 频率:单一,通常 5—20 Hz 慢思考与快执行抢同一份算力 双系统 2025—2026 主流 System-2:VLM 规划 @ 2 Hz 子任务 System-1:VLA 执行 @ 200 Hz 全身动作(23 自由度) 慢的不拖快的,快的不等慢的 代价:S2 的错误 S1 只能被动执行 三系统 2026 System-3:世界模型 预测未来帧 + 价值估计 System-2:规划 / 子目标 System-1:动作专家 先在内部试演一遍,再执行 代价:多一次前向,延迟 +200—600 ms 本章五个项目分别落在:Cosmos 3(生成塔)、GigaBrain-0.7(三系统)、MolmoAct2(单系统 + 深度推理)、DM0.5(单系统 + 记忆)、Galaxea G0(双系统)。
图 4-1 三种 VLA 架构的分层方式。双系统与三系统的本质都是频率解耦:让需要大量算力的推理以低频率跑,让需要低延迟的控制以高频率跑。

架构

Cosmos 3 是一个 Mixture-of-Transformers(MoT):两条通路共享一个骨干和一个联合注意力算子。

  • Reasoner 塔——自回归视觉语言模型,从 Qwen3-VL 权重初始化,负责理解场景、判断物理合理性、输出计划。上下文 256K token。可以单独调用,当感知头用。
  • Generator 塔——扩散 Transformer,负责生成视频、音频、图像和动作序列。它需要两塔一起工作。
  • 连接方式——单向:Reasoner → Generator。信息不是双向流动的,这一点很关键:Reasoner 独立可用,Generator 必须被条件化。

参数切分很规整:Nano 是 16B(8B + 8B),Super 是 64B(32B + 32B)。另有 Edge(4B 级)在路上。位置编码用 3D mRoPE,把视频帧、音频、动作 token 对齐到同一条时间轴;动作作为一等模态,每种本体有固定的动作维度(例如相机 token 是 9 维)。

训练数据13 亿数据点 / 393 个数据集:文本 2200 万、图像 7.67 亿、视频 3.48 亿、音频 1.39 亿、动作轨迹 800 万
许可OpenMDW 1.1(Linux Foundation);但权重、Diffusers 集成、后训练脚本、六个合成数据集、Cosmos Framework 是分别授权的
自报成绩Physics-IQ、PAI-Bench、R-Bench、RoboLab、RoboArena、VANTAGE-Bench、TAR 上「开源第一」
硬件Nano 可在 RTX PRO 6000 级工作站跑;Super 需要 Hopper / Blackwell

它解决了什么

合成数据的一致性问题。以前造一条带动作标签的训练数据,要串三个模型:VLM 理解场景、视频模型生成未来、策略模型反推动作。三个模型各有各的失效模式,而且互相不认账——视频里杯子往左移,反推出来的动作可能往右。Cosmos 3 把三者放进一个注意力图,视频和动作共享同一份上下文,一致性由架构保证,而不是由后处理保证。

要警惕什么

  • 榜单是自证的。它登顶的七个榜里,多数由 NVIDIA 参与定义或重度引用。独立复现要等几周。这不代表数字假,但代表不能直接当第三方结论用。
  • 「开源」是分层的。代码、权重、数据、框架四份许可不同,商用前逐份读。
  • 单向连接不是完全联合。宣传语说「一个模型同时推理和生成」,实际是「先推理,再条件化生成」。这个区别在需要反复试演的场景里(比如三系统)会体现出来。

4.3GigaBrain-0.7:把世界模型放进决策回路

三层金字塔

层组件做什么频率 / 代价
System-35B 世界价值模型(基于 GigaWorld-1)生成短期未来画面,把末帧当视觉子目标;同时估计任务进度/价值多一次生成,延迟最高
System-2PaliGemma2 3B理解场景、拆解子任务、给语言计划低频
System-1PaliGemma2 3B + 0.5B 动作专家flow matching 生成连续动作块高频,实时控制

关键设计是 System-3 的双重输出:它不只预测「下一步画面长什么样」,还输出一个价值信号(这条轨迹能不能推进任务)。前者给动作专家一个视觉子目标(相当于「往这个画面走」),后者给规划器一个判断依据(相当于「这条路值不值得走」)。这与「世界模型只用来离线造数据」的做法有本质区别:它在每一次决策里都被调用一次。

数据金字塔

官方口径的数据构成是五层:近 3 亿对图像-文本、数万小时视频、11,200 小时高质量真人数据、5,000+ 小时生成与仿真数据、20,500 小时真机数据,合计约 37,300 小时异构具身数据。覆盖五类来源:真机、UMI、第一人称、仿真、世界模型生成。

成绩与争议

官方声称在 RoboColiseum 四项评测全部第一,真机上「20 分钟以上、10 个以上任务一镜到底」。但有两处需要打折:

  • 参数量口径。论文写「3.5B」,指的是 System-1 的组成(3B 主干 + 0.5B 动作专家)。但 Hugging Face 上公开的 base checkpoint 的 safetensors 元数据显示 4,121,726,448 个参数。这不是造假,是三个不同的东西:架构名义参数、序列化权重张量数、完整推理栈。读参数时要说清是哪一个。
  • 复现入口。RoboColiseum、RoboTwin 2.0、EBench 的评测代码与 VLM 评测代码在发布时仍在 TODO 列表里。也就是说,「四项第一」暂时只能读,不能验。
一个值得学的做法

它的 README 里公开了一组「十步 smoke test」的 loss 下降数字(抓放 −51.27%、按按钮 −31.97%)。这在具身开源项目里不常见,但很有用:它给了后来者一个「我的训练是否正常」的对照点。开源一个可校验的小指标,比开源一堆漂亮结果更有价值。

4.4MolmoAct2:先想清楚三维,再动手

架构

主干是 Molmo2-ER(4.85B),一个专门为具身推理训练的 VLM:3.3M 样本、六个能力维度(视频指点、具身问答、空间推理等),在 13 个具身推理基准上平均 63.8,高于 GPT-5 的 57.9 与 Gemini Robotics-ER 1.5 Thinking 的 61.3。

动作侧是一个 DiT 式的连续动作专家,用 flow matching 训练,通过逐层 KV 条件化接到主干上——主干每一层的 key/value 直接作为动作专家对应层交叉注意力的输入。这个接法比「取最后一层隐状态」保留更多中间层信息,代价是显存。

Think 变体加了自适应深度推理:先生成一张 10×10 的稀疏深度图(深度 token),再据此出动作;而且只在画面有动态变化的区域算深度,官方称省 17% 时间。这是一个很聪明的折中——完整的深度预测太慢,完全不预测又缺三维感。

总参数5,485,309,424(safetensors 口径);bf16 权重约 10 GB,16 GB 显卡可跑
延迟单张 H100、动作视界 10:基础版约 180 ms/次;Think 版约 790 ms;初代 MolmoAct 是 6,700 ms
成绩LIBERO 97.2(Think 98.1);15 个真实 Franka 任务平均 87.1%(π0.5 为 45.2%)
开放度Apache 2.0;权重、预训练/后训练代码、三套数据(含 720 小时双臂 YAM、34.5k 演示)、FAST tokenizer 全部开放

它最值得学的地方

不是分数,是开放的结构。它把「基础检查点 / 微调检查点 / 各机器人专用检查点」分得很清楚:MolmoAct2 是继续训练用的,-DROID / -BimanualYAM / -SO100_101 / -LIBERO 是直接部署或微调用的。这个分层避免了最常见的一种误用——拿一个「基础检查点」直接上机器人,然后说模型不行。

另外它的评测是诚实的:LIBERO 97.2 与真机 87.1 同时给出。差 10 个百分点,这个差值本身就是信息(仿真到真机的 gap),比只报一个 98% 有用得多。

4.5DM0.5:长程任务的瓶颈是记忆

三个架构创新

组件做法解决什么
上下文抽象层把历史关键帧压缩进上下文,支持随机长度增强;历史缺失时平滑降级为单帧决策最长 60 秒原生记忆:记住物体原来的位置、人示范过的规则
具身思维链在机器人数据里加 11 类自回归监督任务:任务规划、事件预测、环境预测、动作意图不只输出动作,还推理「为什么这样做」
轨迹对齐层用动态规划做轨迹进展对齐,替代固定时间戳对齐消除遥操作节奏不一致带来的训练噪声

主干是 4B 的 Gemma3 VLM,加 680M 动作专家。预训练 15 万小时:5 万小时真机、10 万小时第一视角视频,外加百万平米级场景重建数据。

真机成绩RoboChallenge Table30 v2:综合 54.42,任务成功率 43.0%
仿真成绩LIBERO 99.0%;RoboTwin 2.0 93.5%;VLA-Arena 第一
长程诊断RoboDojo 综合 24.90 第一,记忆维度 47.74
延迟从 534.04 ms 优化到 57.49 ms;RTX 4090 约 10 Hz,H100 约 20 Hz

为什么「记忆」值得单独做一层

因为绝大多数 VLA 是无状态的:输入当前帧,输出动作。这在 5 秒任务里没问题,在 5 分钟任务里就崩了——机器人走到客厅,忘了刚才在厨房把杯子放在哪;人被它挡了一下,它不知道任务进行到第几步。

DM0.5 的解法不是把历史帧全塞进去(显存爆炸),而是压缩:只保留关键帧,并训练模型在历史缺失时降级。这个「可降级」的设计很工程——真实部署里相机会掉线、会延迟,一个必须完整历史才能工作的模型在真机上等于不可用。

它的代价也清楚:60 秒记忆对家务够,对「早上出门前把衣服洗了」这种小时级任务不够。这是下一代要解的。

4.6Galaxea G0:单本体数据的反直觉胜利

架构

标准的双系统:G0-VLM(System-2)基于 PaliGemma-3B,负责多模态规划与子任务拆解,跑 2 Hz;G0-VLA(System-1)由 VLM 主干 + Action Transformer 组成,用 flow matching 出动作,跑 200 Hz。两者异步,最终输出 23 个自由度的全身控制——这是它和纯桌面操作模型最大的区别:它同时管底盘、躯干和双臂。

三阶段训练,以及一个反直觉的发现

  1. 跨本体预训练——多平台数据,学通用视觉与语言理解。
  2. 单本体预训练——只用 R1 这一个平台的数据,用 flow matching 训动作。
  3. 任务后训练——少量目标任务数据。

论文里最值得记的一句是:单本体预训练才是真机性能的决定因素。跨本体数据听着更「通用」,但不同平台的视角、动力学、动作空间带来的噪声会伤害模型。这与 X-VLA 那类「靠软提示做跨本体」的路线是相反的结论。

这个结论对你的意义

如果你只有一台机器人、几百小时数据,不要因为「数据不够多样」而焦虑。G0 的经验是:先把这一台采到极致,比凑五种本体的杂数据更有效。跨本体是有了余力之后的事。

数据集与端侧

配套的 Galaxea Open-World Dataset 有 500+ 小时真实移动操作数据,50 个场景(家庭、厨房、零售、办公)、150 类任务、1,600+ 物体、58 种技能,全部用同一台 R1 Lite 采集,标注细到子任务级。这个「单本体 + 细标注」的组合,正是它敢说「单本体预训练决定性能」的底气。

工程上还有两个可用的产物:G0Plus(3B,2,000+ 小时数据预训练)与 G0Tiny(250M,SmolVLM2 主干,TensorRT 在 Jetson Orin 上跑到 10 Hz)。后者说明了一件事——250M 也能做双臂折叠毛巾,如果你的任务分布足够窄。

4.7五个项目横向对照

项目参数主干 / 动作头数据延迟许可最大风险
Cosmos 316B / 64BMoT:Qwen3-VL 初始化 + 扩散塔13 亿数据点生成级OpenMDW 1.1
分组件
榜单自证;许可分层;不是完全联合架构
GigaBrain-0.73.5B 名义
4.12B 实际
PaliGemma2 ×2 + 5B 世界价值模型37.3k 小时最高(三系统)Apache 2.0评测代码未放;「四项第一」暂不可验
MolmoAct25.49BMolmo2-ER + 逐层 KV 的 flow matching 专家3.3M 推理样本
+ 五本体动作
180 msApache 2.0显存需求高;深度推理版慢 4 倍
DM0.54B + 680MGemma3 + 动作专家 + 记忆层15 万小时57 msApache 2.0记忆只到 60 秒;数据清洗管线未全开
Galaxea G03B
250M(Tiny)
PaliGemma-3B + Action Transformer500 h
+2,000 h(Plus)
2 Hz / 200 Hz开源
逐项核对
单本体数据,跨本体能力弱

五种「把物理知识放在哪里」的答案,对应五种失效模式:

  • 放在生成模型里(Cosmos 3)→ 画面很真,但动作可能不满足力矩约束。
  • 放在决策回路里(GigaBrain-0.7)→ 判断更准,但延迟翻倍。
  • 放在深度 token里(MolmoAct2)→ 空间感更强,但慢 4 倍且需要好相机。
  • 放在历史上下文里(DM0.5)→ 长程更稳,但记忆有上限。
  • 放在分层频率里(Galaxea G0)→ 全身协调,但跨本体弱。

4.8怎么用这些数据集:三条路径,七个坑

三条路径

路径做法适合预期
只用它评测在 DROID / LIBERO 上零样本跑一遍,只取分数不训练做选型、写综述两周内出结果;分数只对应当前分布
混合预训练公开数据 + 自有数据按比例混,训一个基座有一定数据量(100 h+)的团队4—8 卡周;收益主要体现在鲁棒性
后训练微调拿开源权重,只用自有数据做 SFT / LoRA单任务落地、预算有限单卡数小时到数天;见效最快

七个坑,每个都带判别方法

坑症状怎么查
动作空间不一致训练 loss 正常下降,推理时机器人往反方向走打印一条样本的 action 与下一帧实际位姿差,看符号是否一致(绝对位姿 vs 增量)
单位与范围动作幅度恒定偏大或偏小 10 倍统计 action 的 min/max/mean,与机器人 SDK 的限位对比;注意弧度/度、夹爪 0—1 vs 0—100
相机内外参缺失模型能学但精度差;换相机就崩检查数据集是否带 calibration;没有的话至少记录分辨率与 FOV
控制频率不一致动作块接缝处抖动;快动作变慢动作把 action chunk 长度换算成秒(块长 ÷ 控制频率),跨数据集必须一致
语言标注粒度模型忽略指令,只按视觉走看标注是整条任务一句话,还是子任务级;混合粒度会让语言条件失效
时间戳错位策略有固定延迟或提前量,怎么调都差一点取一段静止轨迹,看 action 序列是否也在静止;若 action 先动,就是错位
许可与清洗训练正常,但不能商用;或被噪声拖累逐个数据集核对许可(见 3.7);统计静止帧比例,超过 30% 必须裁
# 上训练前先跑这段:五个数据集字段体检
import json, numpy as np

def audit(path):
    meta = json.load(open(f"{path}/meta/info.json"))
    print("fps", meta["fps"], "| 总帧", meta["total_frames"])
    print("相机", [k for k in meta["features"] if "image" in k])
    a = meta["features"]["action"]
    print("动作维度", a["shape"], "| 归一化", a.get("norm"))
    # 关键:块长换算成秒,跨数据集必须可比
    print("1 秒 = ", meta["fps"], "帧;块长 16 帧 = ", 16 / meta["fps"], "秒")

4.9从零跑通一张榜

这里以 LIBERO 为例,因为它便宜、快、社区支持最好。目标是:在两周内得到一份可以被别人复现的分数,而不是刷到第一名。

五步

# 1. 环境(Python 3.10+,单卡 24G 足够)
conda create -n libero python=3.10 -y
pip install -r requirements.txt
pip install -e .            # LIBERO 本体

# 2. 数据(四个套件,约 20 GB)
python benchmark_scripts/download_libero_datasets.py --use-huggingface

# 3. 接一个策略(以 openpi 的 π0 为例,输出 7 维增量)
#    接口只需实现两个方法:
#    policy.reset()  /  policy.act(obs) -> action_chunk

# 4. 评测:固定 seed、固定初始分布、每组 ≥ 100 回合
python eval.py --task libero_long --n_eval 100 --seed 0

# 5. 产出:分数 + 置信区间 + 失败分类
python report.py --log runs/libero_long.jsonl --wilson

十一项评测协议(可以直接抄进实验记录)

  • 基准名称与版本(含 commit hash)
  • 任务套件与子任务列表(不是「LIBERO」,是「LIBERO-Long 10 任务」)
  • 初始分布:位姿随机范围、物体随机范围、光照/相机是否变化
  • 每个任务的试验次数 n,以及总回合数
  • 成功判据(布尔 / 部分给分 / 阈值)
  • 回合预算(最大步数)
  • 动作表示(绝对 / 增量;末端 / 关节;维度)
  • 控制频率与动作块长度(换算成秒)
  • 随机种子与重复次数
  • 置信区间(Wilson 或 bootstrap),不只报均值
  • 失败分类(抓空 / 碰撞 / 超时 / 指令误解 / 其他)

成本账

方式单次评测成本100 组评测备注
仿真(LIBERO)约 2—5 分钟 / 任务单卡 1—2 天可并行,成本主要是电费
仿真(RoboCasa365)约 10—30 分钟 / 任务多卡 3—5 天场景加载是瓶颈,不是推理
真机(单实验室)约 1—3 分钟 / 回合(含复位)约 200 小时人力需要专人复位、换物体、记录
真机(RoboArena 分布式)由网络承担按回合计费省人力,但排队与盲评带来延迟

真机比仿真贵约 200 倍,这个比例决定了行业的行为:仿真用来迭代,真机用来定稿。反过来做(真机迭代、仿真定稿)既贵又不可信。

八项重点工作

  1. 统一动作表示——先定「末端增量 7 维」还是「关节绝对 14 维」,全部数据往它对齐。这一步错了,后面全白做。
  2. 建一个 20 条轨迹的冒烟集——每次改代码先在这 20 条上过拟合,loss 不降说明管线有问题,不要急着上大训练。
  3. 锁死评测环境——容器化,固定物理引擎版本、渲染后端、随机种子。仿真器的版本差异足以让分数变动 5 个点。
  4. 写失败分类器——人工标 200 次失败,归成五类。这比多训一个模型有用。
  5. 每次评测记 n 与区间——见 2.6。
  6. 保留一条「人类基线」——哪怕只有 20 次,也能防止自嗨。
  7. 把评测脚本放进仓库——不是放结果,是放脚本。别人能跑,你的分数才有意义。
  8. 留一份私测集——自己留 20% 场景不公开,用来发现过拟合。
本章要记住的三件事

一、2026 年的架构分歧只剩一个问题:物理知识放在生成里、回路里、token 里、记忆里,还是频率里。五种选择各有明确的失效模式。

二、用数据集的三条路径里,收益/成本比最高的是「后训练微调」,最容易被低估的是「只用它评测」。

三、跑通一张榜的重点不是刷分,是让分数可复现——容器、种子、n、区间、失败分类,五样缺一不可。

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第五章

05局限,以及怎么造一张更好的榜

前面四章都在描述现状。这一章做两件事:把现有榜单的十个结构性缺陷摆出来(每条都有证据),然后给出一套可执行的新榜设计流程——包括最难的一步:怎么让别人愿意把模型送来测。

5.1十个局限

#局限证据后果
1分布外直接归零LIBERO-PRO 改初始位置与指令表述,模型从 90% 掉到接近 0分数只在「这个分布」内有效,不能外推
2样本量普遍不足多数真机实验 15—25 次/任务,两臂可分辨差异约 50 个百分点榜首与第三名的差距常在噪声内
3仿真-真机只对排序有效RoboDojo 仿真 8.80% vs 真机 12.8%(任务集不同)绝对水平不可迁移,甚至方向会反
4世界模型榜与用途脱节WorldArena:人类偏好相关性 0.986,与策略收益相关性 0.483「生成得像」被当成「能用来训练」
5生成质量可被纹理欺骗FVD 低的模型仍会穿模、滑移、物体凭空消失视觉指标与物理正确性不同步
6布尔判据掩盖部分完成BEHAVIOR-1K 冠军 q-score 0.2599,二元成功率仅 11—12%「能推进」与「能收尾」被混为一谈
7场景受控导致可备考RoboChallenge 固定 30 个任务,长期提交会向这 30 个任务收敛榜上分数涨,榜外能力不涨
8许可与评测脱钩AgiBot World 是 CC BY-NC-SA,但被广泛当作训练与评测基准用它的商业模型存在法律风险
9不测长时稳定性几乎没人报告「连续运行 8 小时的漂移与故障率」实验室 90 分,产线跑不过一班
10不列成本维度250M 与 5.5B 可能同分,但显存、延迟、单价差 20 倍「最强」不等于「可部署」

把这十条归一下类,会发现它们其实只有三个根源:

  • 测的是点,不是分布。1、7 两条——用固定场景代替了场景分布,用固定初始位姿代替了位姿分布。
  • 测的是均值,不是不确定性。2、3、6 三条——只报一个数,不报这个数能波动多少。
  • 测的是能力,不是代价。4、5、9、10 四条——不管这个能力是用多少算力、多少数据、多少风险换来的。

5.2九条设计原则

  1. 先定被测对象,再定指标。策略用成功率,生成模型用一致性 + 物理合理性,表征模型用准确率。三者不能共用一个总分。
  2. 判据分三层。完成(布尔)、推进(连续)、安全(违规次数)。只报第一层,就会把「差一点」和「完全不会」压成同一个 0。
  3. 初始分布写成分布,不写点。不是「杯子在桌上」,是「杯子在 40×60 cm 区域内均匀分布,朝向 ±30°,10% 概率倒下」。
  4. 强制报 n 与区间。提交格式里留两个必填字段:试验次数、95% 置信区间。不填不予上榜。
  5. 私测集不少于 30%。公开 70% 供调试,留 30% 只用于最终排名,且每年轮换。
  6. 分层报告。按难度(S/M/L)、场景(室内/工业/零售)、本体重分别给分,再给一个加权总分。分层比总分有信息量。
  7. 人类基线同场。每个任务至少有 3 个人类操作员的成绩,且公布他们的训练时长。
  8. 成本单列。延迟(P50/P95)、显存、单次推理成本、训练数据量。与精度并列展示,不做加权。
  9. 版本化与口径冻结。任务可以加,判据不能改。改判据 = 发新版本 = 历史分数作废。这一条决定了榜能活多久。
第 9 条为什么最重要

2026 年消失的榜,几乎都不是因为题太简单,而是因为改了判据——为了让新模型能上榜,把成功阈值放宽一点;为了容纳新任务,把回合预算调长。改一次,历史分数就不可比,社区就换一个榜。榜的资产是历史,不是当期排名。

5.3设计样例:PAI-6,六维三档

下面是一个可以直接落地的设计。它不是唯一的答案,但它把前面九条原则都落实了,可以当作模板改。

六个维度

维度测什么指标权重判据示例
D1 感知物理属性估计:质量、摩擦、可变形性、可堆叠性相对误差 / 排序准确率15%「哪一个更重」三选一,正确率
D2 预测动作条件下的未来状态预测轨迹一致性(HSD/nDTW)+ 物理合理性清单15%预测 2 秒后的位姿,误差 < 2 cm
D3 精细操作插拔、拧、折、倒、系成功率(布尔)+ 推进度25%插头插入插座,接触后不脱落 3 秒
D4 长程多阶段任务、跨房间、需要记忆q-score 式连续分 + 干预次数20%「收拾餐桌」五阶段,允许 1 次人工提示
D5 鲁棒扰动:移动物体、遮挡、换光、换相机视角相对无扰动基线的保持率15%9 组扰动下,成功率不低于基线的 70%
D6 效率延迟、显存、数据效率P95 延迟 / 显存 / 达到 80% 所需样本数10%P95 延迟 < 100 ms,显存 < 16 GB

三档难度与样本量

档设定每格回合用途
S固定位姿、单一物体、无扰动40筛掉「完全不会」的模型
M随机位姿、5—10 类物体、轻度扰动40主要排名区间
L随机场景、20+ 物体、强扰动、干扰物40区分头部;大多数模型在这里掉到个位数

总量:6 维 × 3 档 × 40 回合 = 720 回合/模型。按每回合 30 秒算,纯执行约 6 小时,加上复位与换物体约 1.5 个工作日。这个量级是刻意选的——既能给出 ±3—4 个百分点的分辨率,又不至于让团队排一个月队。

总分怎么算

用加权几何平均而不是算术平均:

score = Σ w_i · log(d_i + 5)   # 再映射回 0—100
# d_i 是第 i 维的分数;+5 是平滑项,防止 0 分导致 log 发散

为什么用几何平均?因为算术平均可以用强项补弱项:一个精细操作 5 分、移动操作 95 分的模型,算术平均能到 50,看起来「中等」;几何平均会把它压到 20 附近,如实反映「偏科」。

报告长什么样

不出单一排名,出能力画像——六个数字加一个总分,再加三行说明:最强项、最弱项、成本。

模型D1D2D3D4D5D6总分读法
模型 A(通用大模型)72682144613846会看会想,不会捏
模型 B(操作专用)48415835527150手很稳,物理常识弱
模型 C(均衡型)55524749504449没有短板,也没有长板

示意数据。三个模型总分 46 / 50 / 49,落在同一个置信区间内——按 2.6 的算法,720 回合的分辨率约 ±3.4 pp,所以它们应当被读作「并列」,区别只在画像。

5.4七步流水线,七道闸

01
定义被测对象策略 / 生成模型 / 表征模型。三选一,不要混。混了就没法定判据。
02
任务抽样从一个明确的任务空间里抽样,而不是「挑 50 个有趣的」。抽样规则要公开,种子要固定。
03
判据工程每层判据写成一个可执行的检查函数,附 20 个正例与 20 个反例。判据本身要被测试。
04
基线校准先跑人类、随机策略、最简启发式三条基线。人类与随机的差距小于 3 倍,说明任务设计有问题。
05
盲测基建容器化评测环境、私测集、自动评分、异常检测。这一步决定榜能不能活过两年。
06
榜单运营提交配额、排队机制、结果公示、申诉通道。运营不是附属工作,是榜的一部分。
07
版本冻结每年一个大版本,判据不变;新增任务进入下一个大版本,历史分数保留。

七道反作弊闸

闸挡住什么实现方式
私测集针对公开测试集过拟合30% 场景不公开,年度轮换
提交限额反复试探榜单每日 3 次,超出排队
指标盲盒按指标反馈调参只回总分,不回分项(AgiBot 赛道用过)
动作日志审计读仿真器内部状态、跳过渲染只允许通过标准观测接口取数据,日志留痕
随机种子轮换记住特定初始位姿每次评测重新采样,种子由服务器生成
人工抽检自动化判据被绕过随机抽 5% 回合人工复核
申诉与撤榜误判与恶意提交公开申诉流程;确认操纵则撤榜并公示

5.5怎么让模型来测

这是新榜最难的一步。技术做得再好,没人提交就是零。要让别人来,先降低三件事的成本:接入成本、等待成本、失败成本。

三种接入方式,按接入成本排序

方式提交物优点缺点
权重 + 配置checkpoint + 一个 YAML(动作空间、频率、归一化统计)最简单,可复现性最好只支持你预置的架构
容器镜像Docker 镜像,暴露 /reset 与 /act支持任意架构镜像体积大,依赖冲突多
远程服务一个 HTTP 端点,评测方把观测发过去提交方不暴露权重受网络延迟影响,不能测高频控制

接口契约(最小可用)

POST /reset        {"task_id": "D3-M-007", "seed": 12345}
POST /act          {"obs": {"rgb": [...], "depth": [...], "proprio": [...], "instruction": "..."}}
→ {"actions": [[...], ...], "horizon": 16, "dt": 0.05}
# 约定:actions 是按 dt 间隔执行的动作序列;评测方负责执行与判分
# 超时、异常、NaN 都记为「本回合失败」,不重试

这个契约要把三件事写死:动作的时间语义(horizon × dt)、失败的判定(异常算失败,不重试)、允许的延迟(超过阈值算超时)。三件事不写死,跨提交方的分数就不可比。

提交物清单

  • 模型卡:架构、参数量、训练数据来源与许可
  • 推理代码或镜像,含依赖锁定文件
  • 动作空间说明:维度、绝对/增量、单位、限位
  • 控制频率与动作块长度
  • 是否使用过本榜的公开测试集(用于标记「非盲」提交)
  • 算力消耗:单回合延迟、显存占用

让人愿意来的四件事

  1. 便宜。接入不超过一天,评测不超过两天。超过这个门槛,只有大团队会参加。
  2. 快反馈。提交后 24 小时内出分,哪怕只是子集。
  3. 可发表。给每个提交方一份可引用的技术报告编号,允许在论文里引用榜上成绩。
  4. 有基线。榜上常驻三到五个开源模型的分数,新人能立刻知道自己差多少。
一个已被验证的运营设计

AgiBot World Challenge 用的是「线上自动评测 + 线下真机决赛」:线上不设人力成本,所有人都能参加;线下只用统一本体(精灵 G2)跑决赛,避免硬件差异。再加「每日提测限额 + 指标盲盒」,把试探成本抬高。这套组合让 526 支队伍在两个月内完成提交,而且头部分数只差 0.02——说明题目区分度合适,没有出现「一家独大」。

5.6三年自检表

如果你要维护一张榜,每年问自己这六个问题。三个以上答「否」,这张榜大概活不过明年。

问题现在是为什么这一条会杀死榜
判据自发布以来改过吗?否 / 是改过,历史分数就不可比,社区会换榜
有 30% 以上的私测集吗?有 / 无没有,分数会被针对性优化到失真
提交格式强制填 n 与区间吗?是 / 否不填,1—2 分的排名差全是噪声
有外部团队独立复现过前三名吗?有 / 无没有,榜就只是自报分数的汇总
人类基线还在更新吗?是 / 否人类基线老化,模型超过的是三年前的人
过去 12 个月加过新任务吗?是 / 否不加,模型会饱和,榜失去区分度
本章要记住的三件事

一、十个局限只有三个根源:测点不测分布、测均值不测不确定性、测能力不测代价。

二、新榜的关键设计是「判据三层 + 加权几何平均 + 分层报告」——分别解决掩盖、偏科、信息损失。

三、让人来测的成本必须压到「一天接入、两天出分」,否则再好的设计也只是一个内部工具。

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附录 A

A术语表

术语一句话解释
VLAVision-Language-Action,输入图像与语言、输出动作的模型。2026 年的主流形态是「VLM 主干 + 独立动作专家」。
动作块(action chunk)一次前向输出多步动作,减少误差累积。块长 ÷ 控制频率 = 这一段动作覆盖的秒数。
flow matching把噪声连续变换成动作轨迹的生成方法,比扩散采样步数少,是 2025 年后动作头的主流。
双系统 / 三系统按频率分层:慢的规划、快的执行;三系统再加一层世界模型做预演。
MoTMixture-of-Transformers,多条通路共享骨干与注意力的架构,Cosmos 3 用它把推理与生成放进一个模型。
q-scoreBEHAVIOR-1K 的连续分数,对部分完成敏感;与二元成功率常差一个数量级。
SPLSuccess weighted by Path Length,导航指标,同时惩罚绕路。
HSD / nDTW衡量预测轨迹与真实轨迹距离的指标,EWMBench 用它评动作合理性。
FVDFréchet Video Distance,生成视频的分布距离;低不代表物理正确。
sim2real gap仿真训练、真机部署之间的性能落差。排序常常可迁移,绝对水平不行。
RLDSRobot Learning Dataset Schema,OXE 用的统一数据格式(TFRecord)。
LeRobot 格式Hugging Face 生态的数据格式,2026 年事实上的社区标准。
遥操作人通过 VR 手柄、主从臂或手持夹爪采集演示。数据质量的最大变量是人。
本体(embodiment)机器人的物理形态与自由度配置。换本体等于换整个动作分布。
零样本不微调直接用。注意区分「零样本部署」与「零样本评测」,后者宽松得多。
私测集不公开的测试场景,用于防止针对性过拟合;一张榜有没有它,可信度差一个档。
Wilson 区间小样本下估计成功率置信区间的正确方法,比正态近似稳。
EWMBench智元的具身世界模型基准,三个维度:场景一致性、动作合理性、语义对齐。
OpenMDWLinux Foundation 的模型许可,覆盖权重、架构、文档与数据集,Cosmos 3 用它。
物理合理性生成内容是否违反物理定律,通常拆成 yes/no 清单(如 HUE 的四维检查)。

附录 B

B速查表

想做什么,看哪一节

你的问题章节一句话答案
这个「第一名」能信吗1.4 / 2.6 / 2.8先看形态、样本量、谁给的分
我的模型该用哪个榜2.4按被测对象类型选,不按热度选
数据集能不能商用3.7看许可列;CC BY-NC 一律不能
训练不收敛,怀疑数据3.9 / 4.8先查动作空间与单位,再查时间戳
想两周内跑出一个分数4.9LIBERO + 五步 + 十一项协议
要自己造一个榜5.2 / 5.3 / 5.4九条原则 → PAI-6 → 七步流水线
怎么让人来提交5.5一天接入、两天出分、可引用

关键数字(截至 2026-10)

事实数字来源
PhysBench 最好模型 vs 人类51.9% / 95.9%PhysBench
RoboDojo 仿真最优 vs 人类8.80% / 76.03%RoboDojo
BEHAVIOR-1K 冠军 q-score0.25992025 挑战赛
RoboChallenge 累计回合32,980Table30 v2
WorldArena 指标 vs 策略收益相关性0.986 / 0.483WorldArena
100 次全失败的置信上界3.7%Wilson
真机 vs 仿真的单次评测成本比≈ 200×本书估算

附录 C

C三十天路径

给一个想进入物理 AI 评测方向的读者。每天 2—3 小时,不需要机器人。

周做什么产出
第 1 周
建立坐标
读 1.1—1.6;把九张榜的官方页面各看一遍,记下形态、指标、更新日期一张自己的榜单一览表(比本书的表更细)
第 2 周
跑通仿真
装 LIBERO,跑通一个预训练模型;用 4.9 的十一项协议记录结果一份带置信区间的评测报告
第 3 周
碰真数据
下载 DROID 的一个子集,做 4.8 的七项体检;统计静止帧比例一份数据体检报告(含发现的问题)
第 4 周
设计一个榜
用 5.3 的模板,为你关心的场景设计一个 6 维榜;写出判据函数与 20 个反例一份可评审的 benchmark 设计文档

物理 AI 最难的部分不是让模型动起来,而是让「它动得好不好」这句话变成一个别人也能复现的数字。这本书想说的,就是这件事的难度、方法与代价。

· 全书完 ·