GitHub / Hugging Face · 2025.10 — 2026.10
物理 AI 的数据集地图
十个能产数据、能让普通人参与的开源数据集:技术框架、设计原理、逐个拆解,以及你从哪一步进去
Agibotworld Dataset
Gigabrain-07
LeRobot 数据集
RoboTwin 数据集
具身Benchmark
物理AI基准Benchmark
开源物理AI数据集
选数据集最容易犯的错,是看「有多少条」。真正决定你能不能用的,是三件不写在标题里的事:传感器在谁手上、动作标签怎么来的、许可允许你做什么 。这一页按这三件事把十个数据集重新排了一遍。
数据集 10个
生产方式 3类
参与门槛 0 — 30万元
最大规模 1,001,552条
最少人力 1部手机
许可明确可商用 3/ 10
含物理标注 3个
众包时薪 ≈14元
口径:入选标准为 2025-10 之后发布或重大更新、权重或数据公开可下载、且存在一条「外部的人能往里加数据」的路径。规模取各数据卡自报的最大版本;「可商用」按权重/数据许可判断,不含代码许可。
00 — 先给结论
三个判断,决定这页怎么读
第一,物理 AI 的数据只有三种来源,没有第四种。 人在真实世界里做(人采)、机器人在真实世界里做(机采)、模型在仿真里生成(生成)。你听到的所有数据集名字,都是这三者的不同配比。Figure Index 是纯人采,AgiBot World 是纯机采,Cosmos 3 的六件套是纯生成,RoboMIND 2.0 是 31 万条机采 + 2 万条生成。
第二,能不能参与,取决于传感器在谁手上。 手机在你手上,所以 Figure Index 是零门槛;头戴设备和夹爪要花几百到几千块,所以觅蜂派要申领;机器人要几万到几十万,所以 RoboMIND 只对机构开放;只有 GPU 就能造,所以 Cosmos 3 对个人最友好。这不是「开放程度」的差别,是物理约束 。
第三,数据集的价值是分布,不是条数。 DROID 只有 7.6 万条,是 AgiBot World 的 7.6%,但它是零样本评测里最常被引用的真机集——因为它固定了本体和相机布局,分数才可比。反过来,ARIO 有 303 万条,却几乎没人拿它当评测集。条数决定「能不能训」,一致性决定「能不能比」。
给只想动手的人
如果你今天就想产数据:翻到 5.2 两条路线 。零硬件那条用一个周末能走完(手机视频 → 公开数据 → 仿真自采),1600 元那条用一周能走完(Grabette 或 UMI 类夹爪 → 采 50 条 → 转 LeRobot → 传 Hugging Face)。两条都给了可复制的命令。
01 — 全景
谁在出传感器:一张图看清十个数据集的位置
下面这张图把十个数据集按两个轴摆开:横轴是你为了产数据要花多少钱 (对数刻度,从 0 到 30 万元),纵轴是数据集已公开的规模 (对数刻度,从一千条到一千万条)。斜线是「规模越大、门槛越高」的趋势线——绝大多数数据集贴着它,偏离它的才值得注意。
10³
10⁴
10⁵
10⁶
10⁷
公开规模(条 / 轨迹,对数)
0
1k
1万
5万
15万
30万
你的硬件成本(元,对数)
趋势线:越贵越大
Figure Index
1,600 万条 · 手机
觅蜂派 MEgo
百万小时 · 申领设备
EgoDex
829 小时 · Vision Pro
Hy-UMI-10K
10,000 小时 · 指套 + 动捕
RoboMIND 2.0
31 万条 · 6 本体
RoboCOIN
18 万条 · 15 平台
AgiBot World
100 万条 · 100 台
DROID
7.6 万条 · 13 机构
NVIDIA 合集
50 万条 · 一台 GPU
Cosmos 3 六件套
可无限生成 · 4B 权重
人采
机采
混合
生成
图 1 · 十个数据集的成本—规模分布。注意三个偏离趋势线的点:Figure Index (零成本、千万级,因为手机就是传感器)、DROID (门槛不低但规模偏小,因为它要的是场景一致性不是数量)、Cosmos 3 (一台 GPU 就能无限生成,纵轴对它其实没有上界)。
1.1 为什么按「谁出传感器」分组
按「机器人 / 自动驾驶 / 世界模型」分类,是产品视角;按「采集 / 仿真 / 众包」分类,是技术视角。这两种分类都不能回答一个具体问题:我,现在,能往哪个数据集里加一条数据?
按传感器归属分,答案立刻清楚:
人出传感器 (A 组):你身上就有摄像头,所以门槛在制度不在硬件——平台要不要你、设备寄不寄得到、审核过不过。这一组的核心能力是规模化 ,不是精度。
机器人出传感器 (B 组):数据质量高、动作是执行出来的,但你必须有一台机器人,或者能进一个有机器人的实验室。这一组的核心能力是一致性 。
模型出传感器 (C 组):不需要真实世界,只需要算力和一个像样的仿真器。这一组的核心能力是可控性 ——你能精确指定要什么分布,也能精确地自欺欺人。
一个容易被忽略的细节
A 组的数据里,动作是重建出来的 ,不是测量出来的。手在画面里,位姿靠 SLAM 或动捕反推,误差在毫米到厘米级。B 组的数据里,动作是编码器读出来的,误差在 0.1 毫米级。C 组的数据里,动作是仿真器给的,误差为零——但仿真器和真实世界的差距可能是无穷大。这三句话,是后面所有分析的起点。
1.2 十行速览:先记住一句话,再往下读
下面每行是一句话定位加一条进入路径。点名字跳到详细拆解。
表 1 · 十个数据集的一句话定位
组 数据集 一句话 你从哪进
A1 Figure Index 把采数据降级成拍视频,四个月 1,600 万条、108 国 下载 App 录日常
A2 觅蜂派 MEgo 申领头戴或夹爪,接单采数据按有效时长结算 下 App 申领设备
A3 EgoDex Vision Pro 采集即标注,829 小时第一人称灵巧操作 有头显即可
A4 Hy-UMI-10K 指套 UMI + 动捕,一万小时,证明纯人手数据能跨本体 用开放的 2,000 小时
B1 RoboMIND 2.0 31 万条、6 本体,连数字孪生的 URDF 和场景一起开源 有机器人 + 采集协议
B2 RoboCOIN 18 万条、15 平台,按月增量,接入门槛最低的真机集 写一个本体 adapter
B3 AgiBot World 100 万条同型号采出,唯一系统标注失败与接管的集 申请访问或打比赛
B4 DROID 7.6 万条、13 机构,规模不大但是零样本评测的默认分母 接入采集网络
C1 NVIDIA 合集 49 个仓、50 万条轨迹 + 1,700 小时驾驶,三类齐备 一台 GPU + 下载
C2 Cosmos 3 六件套 带物理标注的合成数据,把「买数据」变成「造数据」 一台 GPU + 后训练
02 — 生产方式
三种生产方式:动作是从哪来的
数据集的差别,归根到底是动作标签怎么得到 。同一段「把杯子放进水槽」的视频,在人采数据集里动作是反推的,在机采数据集里动作是读出来的,在生成数据集里动作是算出来的。这三种来源决定了误差量级,也决定了你能拿它做什么。
① 采集端
② 位姿 / 状态
③ 对齐与切分
④ 标注与格式
误差 / 单位成本
人采
手/手机/头显
头显 / 手机 / 指套
RGB + 深度 + IMU
重建 / 追踪
SLAM · 动捕 · 手部估计
时间同步
毫秒级对齐
切分 + 重定向
原子动作 → 关节
1 — 10 mm
≈ 10—30 元/小时
人不用停下手上的活
机采
遥操作
主从 / VR / 外骨骼
人操作,机器人执行
编码器直读
关节 + 夹爪 + 力矩
硬件触发同步
相机与状态同源时钟
成功判定 + 标注
人工或脚本
0.1 mm
≈ 30—80 元/小时
要一台机器人 + 场地
生成
仿真环境
场景 + 资产
USD / URDF + 随机化
脚本专家 / 规划器
功能点驱动,非学习
物理引擎出标签
动作 / 接触力 / 位姿真值
渲染 + 域随机
材质 / 光照 / 相机
0(定义上)
≈ 0.1—1 元/条
误差全在 sim2real
三条链路的前两段差异最大:人采要「反推」,机采要「直读」,生成要「算真值」。后两段反而在收敛——都在做时间同步、切分和统一格式。
成本数字为公开报道与论文的粗略区间,随规模与地区差异很大,只用来看数量级。
图 2 · 三种生产方式的技术链路。核心差别在第二段:人采靠视觉反推位姿,机采靠编码器直读,生成靠物理引擎给真值。误差量级依次是毫米、亚毫米、零——但零误差只对仿真世界成立。
2.1 人采:便宜、量大、动作是猜的
人采的技术核心不是相机,是位姿重建 。手在画面里动,你怎么知道它在世界坐标里的位置?三条路:
SLAM (视觉惯性):UMI 的原始方案。便宜(一个鱼眼 + IMU),但会漂移,快速运动或纹理缺失时跟踪会断。
外部光学动捕 :腾讯 Hy-UMI-10K 的做法。亚毫米精度,但要在铺了动捕相机的房间里采,成本几万到几十万,移动性为零。
头显自带追踪 :EgoDex 的做法。Vision Pro 的手部追踪本身就是标注器,采集即标注,省掉整个后处理环节——但只给你手,不给你物体的 6D 位姿。
这三条路的共同点是:动作永远是估计值 。所以人采数据训出来的策略,在精细任务上会有一个精度天花板——不是模型不行,是标签本身有噪声,模型学到了一部分噪声。
2.2 机采:贵、慢、动作是真的
机采的关键优势是闭环真实 :机器人真的动了,接触真的发生了,失败真的失败了。这带来两个别人给不了的东西——
一是力与触觉 。RoboMIND 2.0 有 1.2 万条带触觉的序列,AgiBot World 的触觉是图像而不是力矩,这个差别在力控任务上是致命的(见 B3 的局限)。二是失败样本 。机采可以刻意保留「抓歪了 → 重抓」的过程,人采很少录这种。
代价是场景被固定 。一台机器人 + 一个工位,采出来的分布就是那个工位的分布。这是 AgiBot World 建 4,000 平米片场、DROID 跑 564 个场景的原因——它们都在用「多场景」对抗「单本体」的偏差。
2.3 生成:可控、无限、可能自欺
生成路线分两种,混在一起谈会出错:
表 2 · 两种生成路线不能混为一谈
路线 动作怎么来 优势 失效方式
仿真脚本专家 运动规划器 + 脚本原语,物理引擎给真值 标签精确到浮点、可无限随机化、失败可复现 sim2real 差距;专家的动作风格会被策略学走
视频世界模型 从生成的视频里反推动作,或只给伪动作 外观真实、可生成长尾场景 看起来对的视频可能对应不合理的动作 ——这是最危险的一类错误
Cosmos 3 属于第二类,但它同时给了 action 输出(Cosmos3-Edge-Policy-DROID 支持 8 维 DROID 动作),所以介于两者之间。NVIDIA 的 GR00T-X-Embodiment-Sim 属于第一类。
2.4 把三种方式放在一张表里
表 3 · 三种生产方式的关键指标对照
维度 人采 机采 生成
动作精度 1—10 mm(SLAM)/亚毫米(动捕) 0.1 mm(编码器) 理论为零,实际取决于 sim2real
单位成本 10—30 元/小时(众包) 30—80 元/小时 0.1—1 元/条(含算力)
场景多样性 最高(真实世界,无人为布景) 中(受场地限制) 高但受资产库限制
本体一致性 低(人手 ≠ 夹爪) 高(同一型号可完全一致) 完全一致
力 / 触觉 少见(部分夹爪带力传感) 可采(需硬件支持) 引擎可给,但仿真的接触模型是近似
失败样本 少(人会避免失败) 可刻意保留 可无限复现
规模化瓶颈 审核与结算 设备与场地 算力与资产
典型代表 Figure Index · MEgo · Hy-UMI-10K AgiBot · RoboMIND · DROID Cosmos 3 · GR00T-Sim
一句会被反复引用的话
生成数据的价值不是替代真机,是放大 真机。RoboTwin 2.0 的论文里有一个对照:纯合成 228%,10 条真机 + 合成 367%。差额就是那 10 条真机提供的「真实分布锚点」。没有锚点,合成数据会自己漂走。
03 — 逐个拆解
十个数据集:规格、原理、以及你怎么进去
下面每个条目固定五段:它是什么 (一句话定位)、规格 (能核对的数字)、技术框架与原理 (为什么这样设计)、你怎么参与 (分档,带成本和时间)、局限与陷阱 (用了才会踩到的)。
A 组 · 人出传感器
A1
Figure Index
Figure AI · 2026-08-25 上线
把「采数据」降级成「拍视频」。四个多月 1,600 万条上传、覆盖 108 个国家、已支付 1,500 万美元报酬——这是目前规模最大的一次「用普通人替代采集员」的实验,Helix 2.5 就是用它做预训练的。
零硬件 手机 App 报酬制 动作靠反推
规模 约 1,600 万条视频(4 个月),108 个国家
采集端 普通智能手机,无外设
动作标签 视觉重建 + 手部姿态估计,非测量值
任务域 做饭、洗碗、整理、搬运等家庭与轻作业场景
付款 按有效采集量计酬,累计已付 1,500 万美元
访问 官方未提供公开下载入口,目前仅用于训练自家模型
技术框架与原理
链路是四段:App 录制 → 自动质检 → 分段与标注 → 训练采样 。自动质检卡三件事(分辨率、帧率、手部是否入画),分段把长视频切成任务单元,标注给任务名与物体。真正难的是最后一段:从单目视频推手部 6-DoF 轨迹,这一步的误差直接决定数据能不能用于精细任务。
设计上的取舍很清楚:放弃精度,换分布 。预训练需要的是「见过足够多的厨房」,不是「每个动作精确到毫米」。这个取舍在预训练阶段成立,在后训练阶段不成立——所以 Index 数据主要进预训练。
你怎么参与
直接参与 :下载 Index App,录制日常操作并上传,按有效量获酬。零硬件投入,门槛只有一个:所在地区开放注册。
间接参与 :如果只是想用这类数据,等 Figure 开放导出不现实;替代方案是用 EgoDex 或 MEgo 的开源子集。
借鉴参与 :把你自己的手机视频按同样流程处理(质检 → 分段 → 手部估计),成本几乎为零。这套流程比数据本身更值得抄。
局限与陷阱
「视频 ≠ 轨迹」 :1,600 万条视频不等于 1,600 万条可用轨迹。手部重建失败的样本比例不公开,而这决定了真实可用量。
不可下载 :它是数据引擎,不是数据集。截至目前没有公开的申请通道,想拿它做研究没有路径。
隐私是硬约束 :家庭视频里有脸、有布局、有工艺。这类数据的权利归属在多数司法辖区没有判例。
A2
觅蜂派 · MEgo
觅蜂科技 · 2026-09-23 发布
目前唯一把「申领设备 → 接单 → 采集 → 验收结算」做成完整闭环的中国平台。2 万套设备已下线、累计百万小时、内测一个月 2 万人注册但只提交了 1.3 万份任务——这组数字本身就是最诚实的产品反馈。
申领设备 头戴 / 夹爪 按有效时长计酬 S/A/B/C 分级
设备 MEgo View(头戴全景 + 腕部特写,约 580 g)/ MEgo Gripper(UMI 类夹爪,不足 1 斤,可选三维触觉)
产能 2 万套已下线,月产能数万套
累计数据 百万小时级有效数据(2026-08)
报酬 便利店补货任务 2 分钟 0.47 元,折合约 0.24 元/分钟,≈14 元/小时
质检 ManiEval 五维:数据格式与时序、任务完整性、传感器质量、语义准确性、动作可学习性,分 S/A/B/C
链路 采 → 懂(位姿重建,手部误差 <1 cm)→ 译(120+ 原子动作切分 + 重定向)→ 用
技术框架与原理
它把数据生产拆成四段,每段一个可独立的工程问题:采 靠硬件(覆盖 300 度以上视野、无线、快换电池,才能走进真实工厂与商店);懂 靠云端引擎(把格式各异的原始数据清洗、重建位姿);译 靠重定向(人手 21 个自由度 → 机器人关节);用 前过一道体检。
最有信息量的设计是「不过滤,只分级」 。官方口径是结算后超过 95% 的数据最终能被用起来:精确轨迹给模仿学习,场景丰富但动作粗糙的给预训练,操作失误的过程给错误识别模型。这句话的潜台词是——「废数据」这个概念本身就是错的,只有放错位置的数据。
你怎么参与
第一步 :下载觅蜂派 App,实名注册,申领设备(头戴或夹爪按你的场景选)。
第二步 :领任务,戴着设备做你本来要做的事——便利店补货、仓库拣货、家里收纳。采集是日常动作的副产品。
第三步 :上传,过五项验收(合规、真实、标准、不串、多点),按有效时长结算。
算账 :14 元/小时 × 每天 2 小时 ≈ 28 元/天。如果设备有租金(内测期 19 元/天、恢复后 39 元/天),日采 2 小时刚好覆盖 19 元档,39 元档要约 3 小时才不亏。
局限与陷阱
「不串」这条最容易踩 :同一场景反复采会被判无效。平台要的是分布,不是重复。
无效帧不计费 :手出画、遮挡、抖动都会被扣。实际到手的时薪低于标称值。
它不给你数据 :你产出的数据归平台,你拿到的是报酬,不是数据集。想同时积累自己的数据集,得另开一条路(见 5.2)。
A3
EgoDex
Apple · ICLR 2026
829 小时、194 个任务的第一人称灵巧操作数据,全部用 Vision Pro 采。它证明了一件事:当采集设备自带追踪时,「采集即标注」,后处理环节可以整个消失。
有头显即可 手部 26 关节 第一人称 开放下载
规模 829 小时,194 个任务
采集端 Apple Vision Pro(手部追踪 + 第一人称视频)
标签 手部关节由头显直接输出,无需后处理估计
本体 人手(无机器人),需重定向到具体夹爪或灵巧手
许可 以数据卡为准;如需商用,先确认可再分发与衍生物条款
技术框架与原理
普通的第一人称数据集要解决「相机在动、手也在动」这个双重未知量:既要求相机位姿,又要求手部位姿,两者互相耦合。Vision Pro 把这两个量都直接给出来了——头显知道自己在哪,也知道手指在哪。于是整条后处理链(SLAM、手部估计、时间对齐)被硬件吃掉了。
代价是只覆盖手,不覆盖物体 。没有物体的 6D 位姿,就没有「手相对物体」的精确关系,精细装配类任务学不了。这也是它主打家务与桌面整理的原因。
你怎么参与
有 Vision Pro :按官方采集协议录制,直接产出符合格式的 episode,可自行上传到 Hugging Face 作为社区贡献。
没有头显 :下载现有 829 小时做重定向实验,这是目前最便宜的「人手 → 机器人手」研究入口。
折中 :用 iPhone 的 LiDAR + 手部估计复刻简化流程,精度下降但成本降到零。
局限与陷阱
Embodiment gap 是明写的 :论文自己承认人手与机器人手的差距,重定向损失多少没有公开评测——这目前是整个领域最缺的一块。
任务偏家务 :194 个任务里桌面整理与厨房类占大头,工业场景几乎没有。
设备依赖 :一架 Vision Pro 约 2.5 万元,这个「零门槛」其实不零。
A4
Hy-UMI-10K
腾讯 Robotics X · 福田实验室 · 混元 · 2026-06-15
一万小时、70 类任务、100 万条 episode 的人类示教数据,随 HyVLA-0.5 一起开源,计划开放其中 2,000 小时。它最有价值的地方是证明了:纯 UMI 数据、不用目标机器人遥操作,也能跨本体部署 。
指套 + 动捕 部分开放 亚毫米 6-DoF 含力/力矩
规模 10,000+ 小时、100 万+ episode、70 类任务;计划开放 2,000 小时
硬件 自研指套式 UMI + 外部光学动捕,亚毫米级 6-DoF 轨迹;部分夹爪集成末端力/力矩
场景分布 洗衣房 28.5%、厨房 19.2%、个人护理 13.8%、收纳 10.0%、清洁 5.7%、其他 12.4%
技能簇 双臂折叠堆叠 3,945 h、精密放置 2,060 h、空间整理 1,495 h、顺序取物 1,045 h
访问 huggingface.co/datasets/tencent/Hy-Embodied-0.5-VLA-Data
配套 HyVLA-0.5 权重与训练代码,RoboTwin 2.0 上 Clean 90.9% / Randomized 90.1%
技术框架与原理
它解决的是 UMI 的老问题:位姿漂移 。原始 UMI 用 SLAM 反推夹爪轨迹,快速运动或纹理缺失时会跟丢。腾讯的改法是引入外部光学动捕给出亚毫米 6-DoF 真值,并且把夹爪做成指套 而不是手柄——手指直接触发夹爪,动作更接近人的自然抓取,重定向到机器人时损失更小。
这套数据在训练里发挥两个作用:一是持续预训练 学通用行动先验;二是直接当微调轨迹 用。Track-B 实验就是只用 UMI 数据微调、不用目标机器人遥操作,然后部署到 JAKA K1、Astribot S1 这些形态完全不同的真机上——这才是「人类示教能否替代遥操作」的关键证据。
你怎么参与
用现成的 :下载开放的 2,000 小时,做重定向或预训练。这是零成本路径。
自己采 :UMI 类夹爪 3,000 元级可自制,但要达到亚毫米精度必须有动捕——租一个动捕棚按天算,比自己买便宜。
折中方案 :用 Grabette 类开源夹爪 + 视觉惯性,精度到厘米级,够做抓放类任务不够做装配。
局限与陷阱
「计划开放 2,000 小时」是计划 :实际已上线的子集需要核对,别按 1 万小时做预算。
场景严重偏家务 :洗衣房 + 厨房接近一半。这不是设计缺陷,是「能在家采的场景就这些」。
重定向损失不公开 :从指套到两指夹爪、到灵巧手,每一步的精度损失都没有量化,只能自己测。
B 组 · 机器人出传感器
B1
RoboMIND 2.0
北京人形机器人创新中心 / X-Humanoid · arXiv 2512.24653
31 万条双臂与移动操作轨迹、6 种本体、超过 1,000 小时,附带 1.2 万条触觉序列和 2 万条仿真轨迹。它最实用的地方是把数字孪生也一起开源了 :URDF、场景布局、传感器配置全给你,你可以照着搭一个同样的采集团队。
需机器人 HDF5 统一格式 含触觉 含仿真孪生
规模 310K 条轨迹 / >1,000 小时 / 129 项基础技能 / 1,139 个物体
任务 759 个(数据卡口径;论文摘要写 739,见下方陷阱)
本体 Franka、UR5e、AgileX、ARX、天工(Tien Kung)、天轶(Tian Yi)
特殊子集 97K 条抓放、50K+ 条交互操作(开关/拖动/用工具)、12K 条触觉、20K 条移动操作、20K 条仿真
场景 住宅(客厅/卧室/厨房/超市/儿童房)与工业(物流分拣、生物实验室、装配线)约各半
配套模型 MIND-2:VLM 规划器 + VLA 执行器,用离线强化学习串起来
技术框架与原理
它的设计核心是统一采集协议 :同一套遥操作流程、同一套记录管线、同一个 HDF5 结构。这不是为了好看,是为了让 6 种本体的数据可以拼在一起训一个模型——如果每个实验室各写各的格式,「31 万条」就只是 31 万个孤岛。
2.0 相对 1.0 的转向是从单臂到双臂 + 移动 ,并加入灵巧手末端。这个转向对应的是任务复杂度的跃迁:装配、交接、开关操作这些必须两只手,而单臂数据里根本没有这类监督信号。
你怎么参与
有机器人 :按官方协议采,用统一的 HDF5 结构提交。这是最正统的一条路,但要求你能复现它的采集流程。
只有仿真 :拿它开源的 URDF + 场景 + 传感器配置,在 Isaac Sim 里复刻,产出可对齐的仿真数据。这是成本最低的贡献方式。
只有一张卡 :下载触觉子集做力感知研究——1.2 万条带触觉的序列,在这个规模上做对比实验是够的。
局限与陷阱
任务数两个口径 :数据卡写 759,论文摘要写 739。引用时写「约 750」最安全。
触觉是「有」不是「全」 :1.2 万条 / 31 万条 = 3.9%。做纯触觉研究要看清子集边界。
本体多但每台都不深 :6 种本体分摊 31 万条,单本体平均 5 万条。要研究「单本体极限」的话,它不如 AgiBot World。
B2
RoboCOIN
北京智源研究院 + 30 余家机构 · arXiv 2511.17441
18 万条双臂示范、15 个机器人平台、421 个任务、432 个物体,下载量已破 400 万次。它是目前「多本体双臂」这一格子里做得最系统的开源集合,而且每月还在增量发布。
需机器人 15 平台 三层标注 月度增量
规模 180,000+ 条示范 / 421 个任务 / 15 个平台 / 16 类环境
分类体系 39 种双臂协作动作 × 432 个物体,构成任务矩阵
标注 三层能力金字塔:轨迹级概念 → 段级子任务 → 帧级运动学
工具链 CoRobot 流水线 + RTML(机器人轨迹标记语言),做质检、自动标注、多本体统一管理
平台举例 Aloha、Airbot MMK2、Galaxea、Unitree、松灵 COBOT Magic 等
更新 2026 年 3 月单月发布 200+ 个子数据集,按月持续
技术框架与原理
它要解决的是硬件异构 :15 个平台,关节数、夹爪行程、相机位置全不一样,怎么放在一起训?答案是两层抽象——底层用 RTML 把各家的原始记录翻译成同一种轨迹描述;上层用「能力金字塔」把任务拆成概念、子任务、帧三级,让模型既能学「做什么」也能学「怎么做」。
论文里报了一个关键结果:加上结构化语义标注后,复杂任务成功率最多提升 50% (以 π₀ 为基座)。这句话的含义比数字更重要——同样的轨迹,标注方式不同,可学习性差一倍。
你怎么参与
贡献数据 :只要你有一台双臂平台,按 RTML 写转换器就能接入。这是它相对 AgiBot World 最大的优势——不要求你买它家的机器人。
贡献工具 :CoRobot 流水线是开源的,缺的是更多本体的 adapter。写一个 adapter 比采一万条数据更有价值。
纯使用 :按月下载增量,做跨本体泛化实验。它的本体数量是同类里最多的。
局限与陷阱
「多本体」= 每台都浅 :15 个平台分 18 万条,单平台一万出头。做单本体深度研究不够。
质量方差大 :30 余家机构各自采,协议统一但执行水平不齐。这是拼盘式数据集的通病。
标注依赖人工 :三层标注的成本很高,增量发布的速度受此限制。
B3
AgiBot World 2026
智元机器人 · 2025-03 起,2026 年转五期主题制
100 万条、2,976 小时、217 个任务、106 个场景,全部由 100 台同型号 G1 在自建片场采出。它是「用工厂方式产数据」的代表,也是唯一把失败恢复与人工接管系统性标出来的大规模数据集。
需机器人 CC BY-NC-SA 100 台同型号 含失败标注
规模 1,001,552 条 / 2,976.4 小时 / 217 任务 / 87 技能 / 106 场景 / 3,000+ 物体
采集 100 台 G1,8 相机 / 30 Hz,体量约 48.1 TB
2026 转向 按「主题」分期发布,格式改为 LeRobot v2.1
第三期 11,430 条轨迹,但含 98,159 段子任务区间、26,493 段干扰、5,795 段错误状态、10,684 段人工接管
许可 CC BY-NC-SA 4.0,禁止商用,需在 Hugging Face 申请访问
技术框架与原理
它的核心不是规模,是口径统一 。同一型号、同一套相机布局、同一条人工校验标准,换来的是「分布可控」——你知道第 327 号任务里有多少条失败恢复,因为那是按流程采的。
2026 年的转向值得单独说:从「堆条数」变成「堆信号密度」。第三期只有 11,430 条,却有 9.8 万段子任务标注、1 万段人工接管。一条带过程标注的轨迹,对强化学习研究的价值可能超过 100 条干净的成功示范。
你怎么参与
用 :申请访问后下载,做预训练或微调。注意许可——非商用,企业内部试点也在灰色地带。
竞赛 :AGIBOT WORLD CHALLENGE(IROS 2025 → ICRA 2026)两个赛道,是它唯一开放的「往里加东西」的路径。
抄标注体系 :四层标注(任务 → 技能段 → 关键帧 → 物体框)可以直接搬到你自己那几百条数据上,成本极低、收益极大。
局限与陷阱
单本体 :只有 G1/G2。跨本体泛化研究在这里做不了。
场景是搭的 :片场复刻了五个域,但终究不是真实工位。真实世界的杂乱程度它没有。
力/力矩字段为空 :有触觉图像,没有关节力矩真值。力控策略用不了。
许可陷阱 :CC BY-NC-SA 只覆盖数据,不覆盖你用这份数据训出来的模型——后者是另一个法律问题。
B4
DROID
13 家机构联合 · Distributed Robot Interaction Dataset
7.6 万条轨迹、350 小时、564 个场景、86 个任务,13 家机构用同一种 Franka 采。它只有 AgiBot World 的 7.6%,却是零样本评测里最常被引用的真机集——因为本体固定,分数才可比 。
需机器人 CC BY 4.0 Franka 固定 可商用
规模 约 76,000 条轨迹 / 350 小时 / 564 个场景 / 86 个任务 / 13 家机构
本体 Franka Panda 单臂 + 两指夹爪(严格统一)
传感 2 路腕部相机 + 1 路外部相机,关节状态与动作
许可 CC BY 4.0,可商用(署名)
评测地位 被大量 VLA 论文当作零样本真机评测集
技术框架与原理
它的设计哲学和 AgiBot World 相反:不追求场景可控,追求本体可控 。13 家机构、564 个真实场景(办公室、厨房、实验室、工厂),环境完全不受控——但机器人是同一台,相机位置是同一套。这样训出来的策略换到任何一个 DROID 场景都「应该」能用,因为它们共享同一个动作空间。
这也是它能当评测集的原因:评测要求分母一致。你用 DROID 训、在 DROID 上测,分数低就是模型不行;换个数据集,分数低可能只是本体不匹配。
你怎么参与
加入网络 :如果你有一台 Franka,可以申请接入 DROID 的采集网络,按统一协议采并回传。这是真正意义上的「往里加数据」。
用它的评测协议 :即使不采数据,它定义的那套「固定本体 + 固定相机 + 固定初始位姿」的评测方法,可以直接抄到你的内部评测里。
做基线 :任何新的 VLA 方法,在 DROID 上跑一遍零样本,是最省的对外证明方式。
局限与陷阱
单臂 + 两指 :没有双臂、没有灵巧手。2026 年的研究热点它都覆盖不到。
350 小时不算大 :做预训练不够,做微调刚好。它的定位一直是「评测与适配」,不是「预训练」。
场景虽多但任务浅 :86 个任务以抓放为主,长时序任务少。
C 组 · 模型出传感器
C1
NVIDIA Physical AI 开放数据集
NVIDIA · Hugging Face 官方集合 · 持续更新
49 个仓库、50 万条机器人轨迹、5,700 万次抓取、15 TB 多模态数据、下载量超 1,000 万次;另有 1,700 小时自动驾驶数据覆盖 25 个国家 2,500 座城市。它是目前唯一「机器人 + 驾驶 + 世界模型合成」三类齐备的商用级开放集合。
需 GPU CC BY 4.0(部分) 49 仓 部分门控
总量 49 个数据仓 / 50 万+ 轨迹 / 5,700 万次抓取 / 15 TB / 下载 1,000 万+
三大分支 Robotics(约 27 仓)、Autonomous Vehicles(9 仓)、WorldModel Synthetic(4 仓)
旗舰子集 PhysicalAI-Robotics-GR00T-X-Embodiment-Sim:1.87 TB,CC BY 4.0
子集构成 9,000 条跨本体双臂(Panda + GR1)+ 240,000 条人形桌面 + 72,000 条单臂 Panda 厨房 + 102 条 Unitree G1 移动操作
驾驶子集 1,700+ 小时,7 相机 + LiDAR + 雷达,25 国 2,500 城
访问 AV 主集与部分 NuRec / Spatial 子集为 gated,需登录并接受条款
技术框架与原理
这套集合的价值在于分层 :底层是 SimReady 的 USD 场景资产(可直接进 Isaac Sim),中层是仿真轨迹(GR00T-X-Embodiment-Sim 这类),上层是真实遥操作与 LeRobot 移植集。你可以从任意一层进入,也可以把它们串起来做 sim2real。
GR00T 那条子集的 24 万条人形桌面轨迹值得单独说:这个量级用真机采是不可能的(按 40 元/小时、每条 20 秒算,也要 5 万元以上的采集成本,还没算机器人折旧)。仿真的意义不是「更像真的」,是「能试足够多次」。
你怎么参与
下载就用 :先拉一个子集看几条,这几乎是所有机器人项目的「第一步」。用 --include 只下你要的任务,别整个 1.87 TB 拖下来。
生成更多 :拿 SimReady 资产在 Isaac Sim 里改场景、改光照、改物体,产出自己的变体——这是「在别人数据上加东西」的最轻方式。
提 issue / 提 PR :数据卡有错、字段不一致、下载脚本失效,这些反馈对社区价值很高,而且门槛极低。
局限与陷阱
仿真轨迹不是真机轨迹 :24 万条人形桌面数据全是仿真生成的,直接拿去训真机策略会崩。它需要真机数据做锚点。
门控不是「点一下就行」 :AV 主集要账号 + 接受条款,CI 里匿名 wget 会失败。
许可是分仓的 :CC BY 4.0 只覆盖部分子集,另一些是 NVIDIA 自有许可或 OpenMDW,用时逐仓确认。
C2
Cosmos 3 合成数据六件套
NVIDIA · 2026-07-20 随 Cosmos 3 发布
六个合成数据集,覆盖具身机器人场景、物理交互仿真、空间推理、数字人、自动驾驶、仓储作业,其中一部分带物理标注 :物体速度、质心位移、语义分割。它是「买数据」变成「造数据」的分界线。
需 GPU OpenMDW 1.1 含物理标注 可商用
规模 6 个数据集,覆盖 6 类场景域
物理标注 物体速度、质心位移、语义分割掩码
模型档位 Nano / Super 两档,配训练脚本与后训练配方(SFT + 动作导向训练)
动作支持 Cosmos3-Edge-Policy-DROID:4B,输入 DROID 8 维动作,输出动作轨迹(2026-07-20)
驾驶侧 OmniDreams:2B,704×1280,约 2.1 万小时真实驾驶数据训练,1×GB300 上 720p 约 52 FPS
许可 OpenMDW 1.1,商用与非商用均可
技术框架与原理
Cosmos 3 用 MoT 双塔:一个自回归塔负责离散 token(文本),一个扩散塔负责连续模态(图像、视频、音频、动作)。这个设计的关键判断是——不同模态适合不同的生成机制 ,硬塞进一个解码器会两头不讨好。
对做数据的人来说,真正有用的不是模型,是后训练配方 。它把「前向动力学预测(给状态和动作,预测下一帧)」「逆向动力学(给视频,反推动作)」「策略生成」拆成三种可分别训练的任务。第二种最危险——反推出来的动作可能完全不合理,但视频看起来很对。
你怎么参与
造数据 :用 Nano 档在自己领域数据上做 SFT,批量生成带物理标注的变体,再混少量真机数据训策略。这是目前个人最可行的一条「数据自由」路径。
做增广 :拿现有真机轨迹当条件,生成新视角、新光照、新背景——比重新采便宜两个数量级。
评测 :NVIDIA 同时开源了 HUE(Human Evaluation)框架,用二元事实问题评生成视频的语义对齐、物理规律、几何推理、视觉完整性。你自己造的数据可以用它先筛一遍。
局限与陷阱
物理标注 ≠ 物理正确 :速度、质心位移是引擎算的,但引擎的接触模型是近似的。标注精确不代表场景真实。
参数口径混乱 :不同报道给出的 Nano / Super 参数量不一致(8B/32B 与 4B/16B/64B 都出现过),引用前先核官方卡。
它是「配方」不是「成品数据」 :六个数据集是种子,不是 100 万条现成轨迹。你得自己跑生成。
04 — 横向对照
十个数据集放在一张表里
下面这张表是这一页最实用的部分。看的时候注意三列:动作来源 决定精度上限,许可 决定能不能商用,参与门槛 决定你从哪进。
表 4 · 十个物理 AI 数据集的横向对照
数据集
规模
本体
动作来源
模态
许可
商用
参与门槛
规模/一致性
Figure Index 1,600 万 人手 视觉反推 RGB 未开放 否 0 元 规模极高 / 一致性低
觅蜂派 MEgo 百万小时 人手 重建 + 动捕 RGB-D + 触觉 平台持有 不对外 申领 规模高 / 一致性中
EgoDex 829 h 人手 头显直出 RGB + 手部 待核 需确认 2.5 万元 规模低 / 一致性高
Hy-UMI-10K 1 万 h 人手 动捕真值 RGB + 力 部分开放 需确认 3 千—3 万 规模高 / 一致性高
RoboMIND 2.0 31 万 6 种 编码器 RGB-D + 触觉 待核 需确认 20 万元 规模高 / 一致性中
RoboCOIN 18 万 15 种 编码器 RGB-D + 状态 开源 需确认 15 万元 规模高 / 一致性低
AgiBot World 100 万 G1/G2 编码器 RGB-D + 触觉 CC BY-NC-SA 否 30 万元 规模极高 / 一致性极高
DROID 7.6 万 Franka 编码器 RGB + 状态 CC BY 4.0 是 8 万元 规模中 / 一致性极高
NVIDIA 合集 50 万 多 引擎真值 RGB-D + 位姿 分仓 是* 1.5 万元 规模高 / 一致性高
Cosmos 3 可生成 按需 生成 / 反推 视频 + 动作 OpenMDW 1.1 是 1.5 万元 无上界 / 一致性高
「参与门槛」按「能往里加一条数据」所需的最低硬件支出估算,不含时间与学习成本。「待核」表示发布方未在数据卡中给出明确许可,需逐仓确认;标 * 的子集为分仓许可,CC BY 4.0 只覆盖其中一部分。模型权重许可常与数据许可不同。
读这张表的三个反常识
一、规模最大的一致性最差 (Figure Index 1,600 万条但动作靠猜)。二、一致性最好的规模不大 (DROID 7.6 万条,因为它只为评测而生)。三、十个里只有三个的许可明确允许商用 (DROID、NVIDIA 分仓、Cosmos 3),四个要逐案确认,三个根本不对外——「开源」这个词在这张表里几乎不承担法律含义。
05 — 参与阶梯
你从哪一档进去:五档门槛与两条路线
「参与物理 AI 数据」听起来很重,实际有五档,从完全不花钱到有自己的场景。多数人卡在「以为必须买机器人」这一步——其实最低两档根本不需要。
5.1 五档门槛
档位与产出
门槛 / 瓶颈
L0
零成本:公开数据 + 仿真
合成轨迹 · 0 元 · 1 天
门槛:一个周末
瓶颈:看懂格式
L1
手机 / 头显:拍就是采
视频 + 手部轨迹 · 0—2.5 万 · 1 周
门槛:会用手机
瓶颈:审核与地区
L2
手持夹爪:UMI / Grabette
末端轨迹 + 视频 · 1,600—4,000 元 · 1 个月
门槛:会校准
瓶颈:位姿精度
L3
机器人遥操作:SO-101 起
真机轨迹 + 力/触觉 · 1,600—30 万 · 3 个月
门槛:有机器人
瓶颈:场地与标定
L4
场景方:有真实工位
别人没有的分布 · 0 元硬件 · 看能开放多少
门槛:有场景
瓶颈:隐私与合规
条形长度只表示「进入这一档的综合投入」,不是数据质量。质量最高的是 L3(动作直读),分布最稀缺的是 L4(真实工位)。
图 3 · 五档参与门槛。L0 与 L1 完全不需要买设备,是绝大多数人应该的起点;L4 反而最便宜——如果你正好有场景,硬件成本是零。
表 5 · 五档的投入产出比
档位 你能产出什么 现金投入 时间投入 能进哪个数据集 最现实的用途
L0 仿真轨迹、增强样本 0 1—3 天 NVIDIA 合集、Cosmos 3 生态 跑通训练链路,理解数据格式
L1 第一人称视频 + 手部轨迹 0—2.5 万 1 周 Figure Index、EgoDex 复刻 积累自己的场景库,做重定向实验
L2 末端 6-DoF 轨迹 + 视频 1,600—4,000 1 个月 Hy-UMI 类、社区 LeRobot 训一个能用的抓放策略
L3 真机轨迹 + 力 / 触觉 1,600—30 万 3 个月 RoboCOIN、DROID(需 Franka) 发论文、做跨本体对比
L4 真实场景分布 0 取决于流程 觅蜂派(出租场景)、自建 做别人复制不了的垂直数据集
5.2 两条路线:一个周末 vs 一周
路线 A · 零硬件
用一个周末走完最小闭环
目标不是产出有用的数据,是搞清楚「一条数据从采集到进模型」的每一段长什么样。走完这一遍,你再看任何数据集都会快很多。
路线 B · 1,600 元
用一周产出别人没有的分布
目标是产出一份能上传、能被别人用、且别人采不到的数据集。关键不在采多少,在于你选的那个场景有多偏。
路线 A 的具体日程
# Day 1 上午:装环境,下一条真数据看看
pip install "lerobot[feetech]" # 需要 Python ≥ 3.12
huggingface-cli download lerobot/pusht --repo-type dataset --local-dir ./pusht
# Day 1 下午:只看结构,不训练
python -c "
import json;m=json.load(open('./pusht/meta/info.json'))
print(m['fps'], m['features'].keys())"
ls ./pusht/data/chunk-000/ | head -3
# Day 2 上午:生成 50 条仿真轨迹(RoboTwin / Isaac Lab 皆可)
bash collect_data.sh beat_block_hammer demo_clean 50
# Day 2 下午:转成 LeRobot 格式,确认能被 Dataset 读进来
python -m lerobot.datasets.v30.convert_dataset_v21_to_v30 \
--repo-id=you/sim-block-hammer --root=./sim-data
# Day 3:训一个最小的策略,只求 loss 下降
python -m lerobot.scripts.train \
--policy.type=act --dataset.repo_id=you/sim-block-hammer \
--batch_size=8 --steps=2000 --output_dir=./out
三天之后你应该能回答三个问题:一条 episode 里有哪些字段、动作是什么坐标系、训练时样本是怎么拼成 batch 的。答不上来,说明中间有一步是抄的。
路线 B 的具体日程
表 6 · 1,600 元一周路线(以 Grabette / SO-101 级设备为例)
天 做什么 验收标准
Day 1 收货、组装、装驱动、跑通遥操作回环 动一下主手,从手在 100 ms 内跟随
Day 2 相机标定 + 夹爪零点标定 + 采集脚本参数固定 打印一张棋盘格,重投影误差 < 1 px;夹爪全开/全合读数稳定
Day 3—4 采 50 条基线(同一任务,同一初始位姿,5 个物体位置各 10 条) 50 条全部成功、每条 8—20 秒、无丢帧
Day 5 训 20k 步,跑 20 次真机测试,记录失败模式 能说出「失败集中在哪个阶段」(接近 / 抓取 / 抬起 / 放置)
Day 6 针对失败模式补采 20 条(DAgger:失败时人工接管并继续录) 补采后同一测试集成功率上升 ≥ 15 个百分点
Day 7 整理成 LeRobot v3,写数据卡,上传 Hugging Face 别人 clone 下来能直接 Dataset(...) 读,不用改代码
第 5—6 天的循环才是重点
多数人卡在「采 50 条 → 训 → 效果不好 → 以为要采 500 条」。正确的做法是先用 50 条训出个能跑的东西,看它怎么失败 ,再针对失败补采。50 条 + 两轮补采,通常比 300 条一次性采完效果更好——因为后者里 80% 是模型已经会了的样本。
06 — 从你的数据到数据集
把自己采的东西做成别人能用的数据集
采到数据不等于有数据集。中间隔着一件事:让别人不用问你任何问题就能跑起来 。这一节是这一页最像工程手册的部分。
6.1 一条数据的六段旅程
① 人的动作
手 / 主手 / 手柄
② 采集端
相机 + IMU + 编码器
③ 位姿重建
SLAM / 动捕 / IK
④ 时间对齐
多流同步
⑤ 切分标注
任务 / 段 / 关键帧
⑥ 格式上传
LeRobot / HDF5
人的动作不自然
(为了配合设备)
曝光 / 模糊 / 遮挡
镜头畸变未校正
漂移、跟踪丢失
手眼标定误差
相机延迟与状态
不同源时钟
边界切错
任务描述含糊
单位不一致
索引错位
影响程度
颜色越深,越容易在「训练曲线正常」的情况下悄悄出错。③④⑥ 是三个静默杀手:位姿漂移会让动作整体偏移,
时间不同步会让动作提前或滞后几百毫秒,索引错位会整体平移几十帧——三者都不会报错,只会让策略「学不会」。
排查方法:把动作叠加到视频上回放。如果夹爪在画面里还没合上、动作已经闭合,就是 ④ 出问题;如果整段动作比
画面前移固定帧数,就是 ⑥ 的索引问题。这两条能解决八成的「训不动」。
Figure 4 · pipeline & silent failure modes
图 4 · 六段链路与各自的误差源。真正难的不是采集,是 ③④⑥ 这三段的静默错误——它们不报错,只让模型学不会。
6.2 八项验收:上传前逐条过一遍
下面八条是从上面十个数据集的数据卡里反推出来的。它们不需要高深工具,一条 Python 脚本就能全查(6.4 给了脚本)。
表 7 · 数据集八项验收标准
# 检查项 怎么查 不通过会怎样
1 帧率与时长一致 每条 episode 的 len(frames)/fps 与标注时长比对,偏差 > 5% 报警 模型学到「慢动作」,部署时节奏全错
2 时间戳单调递增 np.diff(ts) > 0 全部成立,且间隔方差小于阈值采样时取到重复帧,等于降低有效帧率
3 动作与观测对齐 随机抽 5 条,把动作曲线叠在视频上回放 动作提前/滞后,最典型的「训不动」原因
4 单位与量纲一致 夹爪:state 是毫米还是 0—1?动作是绝对位姿还是增量? 夹爪永远不合,loss 却正常下降
5 动作维度固定 所有 episode 的 action.shape[-1] 相同 拼 batch 时报错,或者静默补零
6 无 NaN / Inf np.isfinite(arr).all()一个 NaN 毁掉整个 batch 的梯度
7 相机内外参齐全 每个相机有 intrinsic 与 extrinsic,且有标定日期 无法做多视角融合,也无法复现实验
8 失败样本有标注 统计失败 / 接管 / 重试的比例,写进数据卡 使用者以为全是成功样本,训出的策略不会纠错
6.3 目录结构与上传
LeRobot v3 的结构是目前事实上的通用格式。哪怕你最终不用它训练,也建议按它组织——因为别人接手时不用问问题。
my-dataset/
├── meta/
│ ├── info.json # fps / 相机键 / 动作维度 / 代码库版本
│ ├── episodes.jsonl # 每条:长度、任务索引、成功与否
│ ├── tasks.jsonl # 任务描述(一条一句自然语言)
│ └── stats.json # 每个特征的 mean/std/min/max
├── data/chunk-000/
│ └── episode_000000.parquet
└── videos/chunk-000/
└── observation.images.top/episode_000000.mp4
# 上传(两种方式等价,选一种)
hf auth login
hf upload you/my-dataset ./my-dataset --repo-type dataset
# 或者用 huggingface-cli(旧写法,仍可用)
huggingface-cli upload you/my-dataset ./my-dataset --repo-type dataset
# 上传后自检:换一台机器,不看你任何文档,直接读
python -c "
from lerobot.datasets import LeRobotDataset
d=LeRobotDataset('you/my-dataset')
print(len(d), d.meta.fps, d.meta.features.keys())"
数据卡(README.md)至少写四件事:这是什么场景、采集设备与标定方式、失败样本比例、许可 。缺任何一项,别人下载后第一件事就是来问你。
6.4 一段能直接用的自检脚本
# check_dataset.py — 只依赖 numpy / pyarrow,不需要装 lerobot
import json, sys, numpy as np, pyarrow.parquet as pq
from pathlib import Path
root = Path(sys.argv[1] if len(sys.argv) > 1 else ".")
info = json.load(open(root / "meta/info.json"))
fps = info["fps"]
bad = []
for ep in sorted((root / "data").rglob("*.parquet")):
t = pq.read_table(ep).to_pydict()
n = len(t["timestamp"])
ts = np.array(t["timestamp"])
# 1 时长与帧率
if abs(n / fps - ts[-1] - 1 / fps) > 0.05 * (n / fps):
bad.append((ep.name, "duration", n, ts[-1]))
# 2 时间戳单调
if not (np.diff(ts) > 0).all():
bad.append((ep.name, "non-monotonic", int((np.diff(ts) <= 0).sum())))
# 3 动作/状态 长度与维度
for k in t:
if k.startswith("action") and len(t[k]) != n:
bad.append((ep.name, "len-mismatch", k, len(t[k]), n))
if k.startswith("action"):
a = np.array(t[k], dtype=object)
if any(not np.isfinite(np.asarray(x, dtype=float)).all() for x in a):
bad.append((ep.name, "nan", k))
print(f"episodes checked: {len(list((root/'data').rglob('*.parquet')))}")
print("issues:", len(bad))
for b in bad[:20]:
print(" ", b)
这段脚本只能抓机械性问题(长度、单调、NaN),抓不到「动作与画面错位」——那必须靠肉眼回放。所以第 3 项验收永远需要人看五分钟,不能省。
07 — 现实
六个现实:账要算清楚
这一节写的是坏消息。它们不影响「该不该参与」,但影响「参与之后会不会失望」。
7.1 众包的账不好算
标称 0.24 元/分钟 ≈ 14 元/小时,这是有效时长 的单价。实际到手要先扣三样:无效帧(手出画、遮挡、抖动不计费)、设备租金(内测 19 元/天,恢复后 39 元/天)、以及「不串」规则导致的重复场景作废。按日采 2 小时算,19 元档大约净赚 9 元,39 元档基本白干。
7.2 本体鸿沟是真的
人手约 21 个自由度,两指夹爪 1 个开合维度。从 H-UMI 到两指夹爪,丢的是对指、侧捏、掌心包裹——恰好是精细操作最需要的部分。EgoDex 的论文自己承认 embodiment gap,但「重定向损失多少」目前没有公开评测集。这是 2026 年整个领域最缺的一块。
7.3 有效数据要打三折
行业经验值是采 3 条用 1 条:1/3 因为动作或画面质量报废,1/3 因为分布重复被裁掉,剩下 1/3 才是净增信息量。数据卡上写 50 万条,实际可训的可能只有 15 万条。这不是造假,是口径——但你必须知道。
7.4 三种许可,三种权利
代码许可(Apache 2.0)、数据许可(CC BY-NC-SA)、模型权重许可(自定义)是三份独立的合同 。RoboCOIN 的代码开源不代表它的 18 万条可以随便商用;AgiBot World 的 CC BY-NC-SA 也不覆盖你用这份数据训出来的模型。做商业产品前,逐项确认,不要用一个「开源」概括。
7.5 隐私是绕不过的
第一人称视频里有脸、有家庭布局、有工位工艺。EgoDex 这类数据集要求采集者同意,但被拍到的人呢?便利店场景里顾客的脸呢?目前的做法是「模糊化 + 授权书」,两者都不完美。
7.6 规模会继续通胀
国内已在使用或规划中的人形机器人数据采集中心超过 90 个。当供给端以「万小时」为单位扩张时,「我有 100 万条」这个卖点会迅速贬值。真正保值的是别人采不到的分布 ——某个行业的工位、某类特殊物体、某种极端工况。
所以现在该做什么
别再追「最大的数据集」。挑一个你熟悉、别人不熟悉的场景(你的实验室、你的车间、你家的某个角落),用 L1 或 L2 的成本采 100—300 条,按 6.3 的结构整理,写清楚边界,传上去。一个窄而深的分布,比第十个「百万条」更有用。
08 — 趋势
五条正在发生的转向
表 8 · 2025 → 2026 的五条转向
转向 从 到 证据
计量单位 条数 / 小时数 信号密度(每条带多少过程标注) AgiBot 第三期 1.1 万条配 9.8 万段标注
采集主体 实验室雇采集员 众包 + 场景方自带相机 Index 1,600 万条、觅蜂 2 万套设备
位姿来源 SLAM 反推 外部动捕 / 头显直出 Hy-UMI 亚毫米、EgoDex 采集即标注
数据角色 训练燃料 训练 + 评测 + 世界模型的三用资产 DROID 当评测集、AgiBot 派生 EWMBench
生成的位置 补数据(增广) 造分布(长尾场景、失败样本) Cosmos 3 六件套带物理标注
三个判断
判断一:采集权正在从实验室放出,但没有放到个人手上。 放到的是「机构」和「平台」手上——你有场景就能进(L4),你有设备就能采(L2),但你想一个人产一百万条,不可能。这不是技术限制,是审核、结算、法务三件事的成本。
判断二:未来两年最稀缺的不是数据,是「标注口径」。 AgiBot 的四层标注、RoboCOIN 的三层能力金字塔,这两套东西可以直接搬到你自己的几百条数据上,成本几乎为零,收益是把「能训」变成「训得动」。多数团队采了几千条却训不出东西,问题都在「只有一句任务指令」。
判断三:合成数据会变成默认,真机数据会变成锚点。 当生成成本降到 0.1 元/条,没人会用 40 元/小时去采「普通场景」。真机数据会收缩到两个用途:提供真实分布锚点、提供评测分母。这个转变对个人是好消息——你不需要采一万条,你需要采对的那一百条。
附录
速查
A · 常用命令
# 只看某个子集的目录,不下载
hf download nvidia/PhysicalAI-Robotics-GR00T-X-Embodiment-Sim \
--repo-type dataset --include "gr1_arms_only.CanSort/**" --dry-run
# 只下 3 条 episode 试读(大仓库必备)
hf download lerobot/pusht --repo-type dataset \
--include "data/chunk-000/episode_00000[0-2].parquet"
# 看数据卡里的关键字段
python -c "
import json;m=json.load(open('meta/info.json'))
print({k:m[k] for k in ('fps','robot_type','total_episodes') if k in m})
print(list(m['features']))"
B · 术语
Episode 一条完整演示,从初始状态到任务结束(成功或失败)。
Chunk 策略一次前向输出的动作块长度,常见 50 或 100 步。
UMI Universal Manipulation Interface,手持夹爪 + 相机采集末端轨迹的方案。
重定向 把人手 / 手持设备的轨迹映射到机器人关节角的过程,是跨本体的必经环节。
Embodiment gap 采集本体与部署本体之间的形态差异,导致策略迁移损失。
Sim2real 仿真训练到真机部署的迁移,差距来自接触模型、材质、光照、传感器噪声。
门控(gated) 数据集需登录并接受条款才能下载,匿名脚本会失败。
C · 三十天路径
表 9 · 从零到发布一个数据集
阶段 时间 目标
看懂 第 1—5 天 下载 3 个不同来源的数据集,逐个打印 info.json 与一条 episode 的字段,画出它们的数据流
跑通 第 6—10 天 用公开数据训一个 ACT 或 SmolVLA,能在仿真里跑出成功率(哪怕 30%)
采自己的 第 11—20 天 按 5.2 路线 B 采 50—100 条,过 6.2 八项验收
补采 第 21—25 天 测出失败模式,针对性补 20—30 条,第二次训练
发布 第 26—30 天 整理 LeRobot v3 结构、写数据卡、上传、在社区发一条说明
资料来源:Hugging Face 数据卡与论文(Figure Index / 觅蜂派 / EgoDex / Hy-UMI-10K / RoboMIND 2.0 / RoboCOIN / AgiBot World / DROID / NVIDIA Physical AI 集合 / Cosmos 3),arXiv 2512.24653、2511.17441、2503.06669 等,以及 2026 年 8—10 月的公开报道。数字均为各来源自报口径,跨来源比较时注意统计边界(尤其「小时数」与「episode 数」不可互换)。
编制于 2026-11-01 · 单文件网页,无外部依赖,可直接打印为 PDF。