GitHub / Hugging Face · 2025.10 — 2026.10

物理 AI 的数据集地图 十个能产数据、能让普通人参与的开源数据集:技术框架、设计原理、逐个拆解,以及你从哪一步进去


Agibotworld Dataset      Gigabrain-07     
LeRobot 数据集      RoboTwin 数据集      具身Benchmark      物理AI基准Benchmark      开源物理AI数据集

选数据集最容易犯的错,是看「有多少条」。真正决定你能不能用的,是三件不写在标题里的事:传感器在谁手上、动作标签怎么来的、许可允许你做什么。这一页按这三件事把十个数据集重新排了一遍。

数据集
10个
生产方式
3类
参与门槛
0 — 30万元
最大规模
1,001,552条
最少人力
1部手机
许可明确可商用
3/ 10
含物理标注
3个
众包时薪
≈14元

口径:入选标准为 2025-10 之后发布或重大更新、权重或数据公开可下载、且存在一条「外部的人能往里加数据」的路径。规模取各数据卡自报的最大版本;「可商用」按权重/数据许可判断,不含代码许可。

00 — 先给结论

三个判断,决定这页怎么读

第一,物理 AI 的数据只有三种来源,没有第四种。人在真实世界里做(人采)、机器人在真实世界里做(机采)、模型在仿真里生成(生成)。你听到的所有数据集名字,都是这三者的不同配比。Figure Index 是纯人采,AgiBot World 是纯机采,Cosmos 3 的六件套是纯生成,RoboMIND 2.0 是 31 万条机采 + 2 万条生成。

第二,能不能参与,取决于传感器在谁手上。手机在你手上,所以 Figure Index 是零门槛;头戴设备和夹爪要花几百到几千块,所以觅蜂派要申领;机器人要几万到几十万,所以 RoboMIND 只对机构开放;只有 GPU 就能造,所以 Cosmos 3 对个人最友好。这不是「开放程度」的差别,是物理约束。

第三,数据集的价值是分布,不是条数。DROID 只有 7.6 万条,是 AgiBot World 的 7.6%,但它是零样本评测里最常被引用的真机集——因为它固定了本体和相机布局,分数才可比。反过来,ARIO 有 303 万条,却几乎没人拿它当评测集。条数决定「能不能训」,一致性决定「能不能比」。

给只想动手的人

如果你今天就想产数据:翻到 5.2 两条路线。零硬件那条用一个周末能走完(手机视频 → 公开数据 → 仿真自采),1600 元那条用一周能走完(Grabette 或 UMI 类夹爪 → 采 50 条 → 转 LeRobot → 传 Hugging Face)。两条都给了可复制的命令。

01 — 全景

谁在出传感器:一张图看清十个数据集的位置

下面这张图把十个数据集按两个轴摆开:横轴是你为了产数据要花多少钱(对数刻度,从 0 到 30 万元),纵轴是数据集已公开的规模(对数刻度,从一千条到一千万条)。斜线是「规模越大、门槛越高」的趋势线——绝大多数数据集贴着它,偏离它的才值得注意。

10³ 10⁴ 10⁵ 10⁶ 10⁷ 公开规模(条 / 轨迹,对数) 0 1k 1万 5万 15万 30万 你的硬件成本(元,对数) 趋势线:越贵越大 Figure Index 1,600 万条 · 手机 觅蜂派 MEgo 百万小时 · 申领设备 EgoDex 829 小时 · Vision Pro Hy-UMI-10K 10,000 小时 · 指套 + 动捕 RoboMIND 2.0 31 万条 · 6 本体 RoboCOIN 18 万条 · 15 平台 AgiBot World 100 万条 · 100 台 DROID 7.6 万条 · 13 机构 NVIDIA 合集 50 万条 · 一台 GPU Cosmos 3 六件套 可无限生成 · 4B 权重 人采 机采 混合 生成
图 1 · 十个数据集的成本—规模分布。注意三个偏离趋势线的点:Figure Index(零成本、千万级,因为手机就是传感器)、DROID(门槛不低但规模偏小,因为它要的是场景一致性不是数量)、Cosmos 3(一台 GPU 就能无限生成,纵轴对它其实没有上界)。

1.1为什么按「谁出传感器」分组

按「机器人 / 自动驾驶 / 世界模型」分类,是产品视角;按「采集 / 仿真 / 众包」分类,是技术视角。这两种分类都不能回答一个具体问题:我,现在,能往哪个数据集里加一条数据?

按传感器归属分,答案立刻清楚:

  • 人出传感器(A 组):你身上就有摄像头,所以门槛在制度不在硬件——平台要不要你、设备寄不寄得到、审核过不过。这一组的核心能力是规模化,不是精度。
  • 机器人出传感器(B 组):数据质量高、动作是执行出来的,但你必须有一台机器人,或者能进一个有机器人的实验室。这一组的核心能力是一致性。
  • 模型出传感器(C 组):不需要真实世界,只需要算力和一个像样的仿真器。这一组的核心能力是可控性——你能精确指定要什么分布,也能精确地自欺欺人。
一个容易被忽略的细节

A 组的数据里,动作是重建出来的,不是测量出来的。手在画面里,位姿靠 SLAM 或动捕反推,误差在毫米到厘米级。B 组的数据里,动作是编码器读出来的,误差在 0.1 毫米级。C 组的数据里,动作是仿真器给的,误差为零——但仿真器和真实世界的差距可能是无穷大。这三句话,是后面所有分析的起点。

1.2十行速览:先记住一句话,再往下读

下面每行是一句话定位加一条进入路径。点名字跳到详细拆解。

表 1 · 十个数据集的一句话定位
组数据集一句话你从哪进
A1Figure Index把采数据降级成拍视频,四个月 1,600 万条、108 国下载 App 录日常
A2觅蜂派 MEgo申领头戴或夹爪,接单采数据按有效时长结算下 App 申领设备
A3EgoDexVision Pro 采集即标注,829 小时第一人称灵巧操作有头显即可
A4Hy-UMI-10K指套 UMI + 动捕,一万小时,证明纯人手数据能跨本体用开放的 2,000 小时
B1RoboMIND 2.031 万条、6 本体,连数字孪生的 URDF 和场景一起开源有机器人 + 采集协议
B2RoboCOIN18 万条、15 平台,按月增量,接入门槛最低的真机集写一个本体 adapter
B3AgiBot World100 万条同型号采出,唯一系统标注失败与接管的集申请访问或打比赛
B4DROID7.6 万条、13 机构,规模不大但是零样本评测的默认分母接入采集网络
C1NVIDIA 合集49 个仓、50 万条轨迹 + 1,700 小时驾驶,三类齐备一台 GPU + 下载
C2Cosmos 3 六件套带物理标注的合成数据,把「买数据」变成「造数据」一台 GPU + 后训练
02 — 生产方式

三种生产方式:动作是从哪来的

数据集的差别,归根到底是动作标签怎么得到。同一段「把杯子放进水槽」的视频,在人采数据集里动作是反推的,在机采数据集里动作是读出来的,在生成数据集里动作是算出来的。这三种来源决定了误差量级,也决定了你能拿它做什么。

① 采集端 ② 位姿 / 状态 ③ 对齐与切分 ④ 标注与格式 误差 / 单位成本 人采 手/手机/头显 头显 / 手机 / 指套 RGB + 深度 + IMU 重建 / 追踪 SLAM · 动捕 · 手部估计 时间同步 毫秒级对齐 切分 + 重定向 原子动作 → 关节 1 — 10 mm ≈ 10—30 元/小时 人不用停下手上的活 机采 遥操作 主从 / VR / 外骨骼 人操作,机器人执行 编码器直读 关节 + 夹爪 + 力矩 硬件触发同步 相机与状态同源时钟 成功判定 + 标注 人工或脚本 0.1 mm ≈ 30—80 元/小时 要一台机器人 + 场地 生成 仿真环境 场景 + 资产 USD / URDF + 随机化 脚本专家 / 规划器 功能点驱动,非学习 物理引擎出标签 动作 / 接触力 / 位姿真值 渲染 + 域随机 材质 / 光照 / 相机 0(定义上) ≈ 0.1—1 元/条 误差全在 sim2real 三条链路的前两段差异最大:人采要「反推」,机采要「直读」,生成要「算真值」。后两段反而在收敛——都在做时间同步、切分和统一格式。 成本数字为公开报道与论文的粗略区间,随规模与地区差异很大,只用来看数量级。
图 2 · 三种生产方式的技术链路。核心差别在第二段:人采靠视觉反推位姿,机采靠编码器直读,生成靠物理引擎给真值。误差量级依次是毫米、亚毫米、零——但零误差只对仿真世界成立。

2.1人采:便宜、量大、动作是猜的

人采的技术核心不是相机,是位姿重建。手在画面里动,你怎么知道它在世界坐标里的位置?三条路:

  • SLAM(视觉惯性):UMI 的原始方案。便宜(一个鱼眼 + IMU),但会漂移,快速运动或纹理缺失时跟踪会断。
  • 外部光学动捕:腾讯 Hy-UMI-10K 的做法。亚毫米精度,但要在铺了动捕相机的房间里采,成本几万到几十万,移动性为零。
  • 头显自带追踪:EgoDex 的做法。Vision Pro 的手部追踪本身就是标注器,采集即标注,省掉整个后处理环节——但只给你手,不给你物体的 6D 位姿。

这三条路的共同点是:动作永远是估计值。所以人采数据训出来的策略,在精细任务上会有一个精度天花板——不是模型不行,是标签本身有噪声,模型学到了一部分噪声。

2.2机采:贵、慢、动作是真的

机采的关键优势是闭环真实:机器人真的动了,接触真的发生了,失败真的失败了。这带来两个别人给不了的东西——

一是力与触觉。RoboMIND 2.0 有 1.2 万条带触觉的序列,AgiBot World 的触觉是图像而不是力矩,这个差别在力控任务上是致命的(见 B3 的局限)。二是失败样本。机采可以刻意保留「抓歪了 → 重抓」的过程,人采很少录这种。

代价是场景被固定。一台机器人 + 一个工位,采出来的分布就是那个工位的分布。这是 AgiBot World 建 4,000 平米片场、DROID 跑 564 个场景的原因——它们都在用「多场景」对抗「单本体」的偏差。

2.3生成:可控、无限、可能自欺

生成路线分两种,混在一起谈会出错:

表 2 · 两种生成路线不能混为一谈
路线动作怎么来优势失效方式
仿真脚本专家运动规划器 + 脚本原语,物理引擎给真值标签精确到浮点、可无限随机化、失败可复现sim2real 差距;专家的动作风格会被策略学走
视频世界模型从生成的视频里反推动作,或只给伪动作外观真实、可生成长尾场景看起来对的视频可能对应不合理的动作——这是最危险的一类错误

Cosmos 3 属于第二类,但它同时给了 action 输出(Cosmos3-Edge-Policy-DROID 支持 8 维 DROID 动作),所以介于两者之间。NVIDIA 的 GR00T-X-Embodiment-Sim 属于第一类。

2.4把三种方式放在一张表里

表 3 · 三种生产方式的关键指标对照
维度人采机采生成
动作精度1—10 mm(SLAM)/亚毫米(动捕)0.1 mm(编码器)理论为零,实际取决于 sim2real
单位成本10—30 元/小时(众包)30—80 元/小时0.1—1 元/条(含算力)
场景多样性最高(真实世界,无人为布景)中(受场地限制)高但受资产库限制
本体一致性低(人手 ≠ 夹爪)高(同一型号可完全一致)完全一致
力 / 触觉少见(部分夹爪带力传感)可采(需硬件支持)引擎可给,但仿真的接触模型是近似
失败样本少(人会避免失败)可刻意保留可无限复现
规模化瓶颈审核与结算设备与场地算力与资产
典型代表Figure Index · MEgo · Hy-UMI-10KAgiBot · RoboMIND · DROIDCosmos 3 · GR00T-Sim
一句会被反复引用的话

生成数据的价值不是替代真机,是放大真机。RoboTwin 2.0 的论文里有一个对照:纯合成 228%,10 条真机 + 合成 367%。差额就是那 10 条真机提供的「真实分布锚点」。没有锚点,合成数据会自己漂走。

03 — 逐个拆解

十个数据集:规格、原理、以及你怎么进去

下面每个条目固定五段:它是什么(一句话定位)、规格(能核对的数字)、技术框架与原理(为什么这样设计)、你怎么参与(分档,带成本和时间)、局限与陷阱(用了才会踩到的)。

A 组 · 人出传感器

A1

Figure Index

Figure AI · 2026-08-25 上线

把「采数据」降级成「拍视频」。四个多月 1,600 万条上传、覆盖 108 个国家、已支付 1,500 万美元报酬——这是目前规模最大的一次「用普通人替代采集员」的实验,Helix 2.5 就是用它做预训练的。

零硬件手机 App报酬制动作靠反推
规模
约 1,600 万条视频(4 个月),108 个国家
采集端
普通智能手机,无外设
动作标签
视觉重建 + 手部姿态估计,非测量值
任务域
做饭、洗碗、整理、搬运等家庭与轻作业场景
付款
按有效采集量计酬,累计已付 1,500 万美元
访问
官方未提供公开下载入口,目前仅用于训练自家模型

技术框架与原理

链路是四段:App 录制 → 自动质检 → 分段与标注 → 训练采样。自动质检卡三件事(分辨率、帧率、手部是否入画),分段把长视频切成任务单元,标注给任务名与物体。真正难的是最后一段:从单目视频推手部 6-DoF 轨迹,这一步的误差直接决定数据能不能用于精细任务。

设计上的取舍很清楚:放弃精度,换分布。预训练需要的是「见过足够多的厨房」,不是「每个动作精确到毫米」。这个取舍在预训练阶段成立,在后训练阶段不成立——所以 Index 数据主要进预训练。

你怎么参与

  • 直接参与:下载 Index App,录制日常操作并上传,按有效量获酬。零硬件投入,门槛只有一个:所在地区开放注册。
  • 间接参与:如果只是想用这类数据,等 Figure 开放导出不现实;替代方案是用 EgoDex 或 MEgo 的开源子集。
  • 借鉴参与:把你自己的手机视频按同样流程处理(质检 → 分段 → 手部估计),成本几乎为零。这套流程比数据本身更值得抄。

局限与陷阱

  • 「视频 ≠ 轨迹」:1,600 万条视频不等于 1,600 万条可用轨迹。手部重建失败的样本比例不公开,而这决定了真实可用量。
  • 不可下载:它是数据引擎,不是数据集。截至目前没有公开的申请通道,想拿它做研究没有路径。
  • 隐私是硬约束:家庭视频里有脸、有布局、有工艺。这类数据的权利归属在多数司法辖区没有判例。
A2

觅蜂派 · MEgo

觅蜂科技 · 2026-09-23 发布

目前唯一把「申领设备 → 接单 → 采集 → 验收结算」做成完整闭环的中国平台。2 万套设备已下线、累计百万小时、内测一个月 2 万人注册但只提交了 1.3 万份任务——这组数字本身就是最诚实的产品反馈。

头戴 / 夹爪按有效时长计酬S/A/B/C 分级
设备
MEgo View(头戴全景 + 腕部特写,约 580 g)/ MEgo Gripper(UMI 类夹爪,不足 1 斤,可选三维触觉)
产能
2 万套已下线,月产能数万套
累计数据
百万小时级有效数据(2026-08)
报酬
便利店补货任务 2 分钟 0.47 元,折合约 0.24 元/分钟,≈14 元/小时
质检
ManiEval 五维:数据格式与时序、任务完整性、传感器质量、语义准确性、动作可学习性,分 S/A/B/C
链路
采 → 懂(位姿重建,手部误差 <1 cm)→ 译(120+ 原子动作切分 + 重定向)→ 用

技术框架与原理

它把数据生产拆成四段,每段一个可独立的工程问题:采靠硬件(覆盖 300 度以上视野、无线、快换电池,才能走进真实工厂与商店);懂靠云端引擎(把格式各异的原始数据清洗、重建位姿);译靠重定向(人手 21 个自由度 → 机器人关节);用前过一道体检。

最有信息量的设计是「不过滤,只分级」。官方口径是结算后超过 95% 的数据最终能被用起来:精确轨迹给模仿学习,场景丰富但动作粗糙的给预训练,操作失误的过程给错误识别模型。这句话的潜台词是——「废数据」这个概念本身就是错的,只有放错位置的数据。

你怎么参与

  • 第一步:下载觅蜂派 App,实名注册,申领设备(头戴或夹爪按你的场景选)。
  • 第二步:领任务,戴着设备做你本来要做的事——便利店补货、仓库拣货、家里收纳。采集是日常动作的副产品。
  • 第三步:上传,过五项验收(合规、真实、标准、不串、多点),按有效时长结算。
  • 算账:14 元/小时 × 每天 2 小时 ≈ 28 元/天。如果设备有租金(内测期 19 元/天、恢复后 39 元/天),日采 2 小时刚好覆盖 19 元档,39 元档要约 3 小时才不亏。

局限与陷阱

  • 「不串」这条最容易踩:同一场景反复采会被判无效。平台要的是分布,不是重复。
  • 无效帧不计费:手出画、遮挡、抖动都会被扣。实际到手的时薪低于标称值。
  • 它不给你数据:你产出的数据归平台,你拿到的是报酬,不是数据集。想同时积累自己的数据集,得另开一条路(见 5.2)。
A3

EgoDex

Apple · ICLR 2026

829 小时、194 个任务的第一人称灵巧操作数据,全部用 Vision Pro 采。它证明了一件事:当采集设备自带追踪时,「采集即标注」,后处理环节可以整个消失。

有头显即可手部 26 关节第一人称开放下载
规模
829 小时,194 个任务
采集端
Apple Vision Pro(手部追踪 + 第一人称视频)
标签
手部关节由头显直接输出,无需后处理估计
本体
人手(无机器人),需重定向到具体夹爪或灵巧手
许可
以数据卡为准;如需商用,先确认可再分发与衍生物条款

技术框架与原理

普通的第一人称数据集要解决「相机在动、手也在动」这个双重未知量:既要求相机位姿,又要求手部位姿,两者互相耦合。Vision Pro 把这两个量都直接给出来了——头显知道自己在哪,也知道手指在哪。于是整条后处理链(SLAM、手部估计、时间对齐)被硬件吃掉了。

代价是只覆盖手,不覆盖物体。没有物体的 6D 位姿,就没有「手相对物体」的精确关系,精细装配类任务学不了。这也是它主打家务与桌面整理的原因。

你怎么参与

  • 有 Vision Pro:按官方采集协议录制,直接产出符合格式的 episode,可自行上传到 Hugging Face 作为社区贡献。
  • 没有头显:下载现有 829 小时做重定向实验,这是目前最便宜的「人手 → 机器人手」研究入口。
  • 折中:用 iPhone 的 LiDAR + 手部估计复刻简化流程,精度下降但成本降到零。

局限与陷阱

  • Embodiment gap 是明写的:论文自己承认人手与机器人手的差距,重定向损失多少没有公开评测——这目前是整个领域最缺的一块。
  • 任务偏家务:194 个任务里桌面整理与厨房类占大头,工业场景几乎没有。
  • 设备依赖:一架 Vision Pro 约 2.5 万元,这个「零门槛」其实不零。
A4

Hy-UMI-10K

腾讯 Robotics X · 福田实验室 · 混元 · 2026-06-15

一万小时、70 类任务、100 万条 episode 的人类示教数据,随 HyVLA-0.5 一起开源,计划开放其中 2,000 小时。它最有价值的地方是证明了:纯 UMI 数据、不用目标机器人遥操作,也能跨本体部署。

部分开放亚毫米 6-DoF含力/力矩
规模
10,000+ 小时、100 万+ episode、70 类任务;计划开放 2,000 小时
硬件
自研指套式 UMI + 外部光学动捕,亚毫米级 6-DoF 轨迹;部分夹爪集成末端力/力矩
场景分布
洗衣房 28.5%、厨房 19.2%、个人护理 13.8%、收纳 10.0%、清洁 5.7%、其他 12.4%
技能簇
双臂折叠堆叠 3,945 h、精密放置 2,060 h、空间整理 1,495 h、顺序取物 1,045 h
访问
huggingface.co/datasets/tencent/Hy-Embodied-0.5-VLA-Data
配套
HyVLA-0.5 权重与训练代码,RoboTwin 2.0 上 Clean 90.9% / Randomized 90.1%

技术框架与原理

它解决的是 UMI 的老问题:位姿漂移。原始 UMI 用 SLAM 反推夹爪轨迹,快速运动或纹理缺失时会跟丢。腾讯的改法是引入外部光学动捕给出亚毫米 6-DoF 真值,并且把夹爪做成指套而不是手柄——手指直接触发夹爪,动作更接近人的自然抓取,重定向到机器人时损失更小。

这套数据在训练里发挥两个作用:一是持续预训练学通用行动先验;二是直接当微调轨迹用。Track-B 实验就是只用 UMI 数据微调、不用目标机器人遥操作,然后部署到 JAKA K1、Astribot S1 这些形态完全不同的真机上——这才是「人类示教能否替代遥操作」的关键证据。

你怎么参与

  • 用现成的:下载开放的 2,000 小时,做重定向或预训练。这是零成本路径。
  • 自己采:UMI 类夹爪 3,000 元级可自制,但要达到亚毫米精度必须有动捕——租一个动捕棚按天算,比自己买便宜。
  • 折中方案:用 Grabette 类开源夹爪 + 视觉惯性,精度到厘米级,够做抓放类任务不够做装配。

局限与陷阱

  • 「计划开放 2,000 小时」是计划:实际已上线的子集需要核对,别按 1 万小时做预算。
  • 场景严重偏家务:洗衣房 + 厨房接近一半。这不是设计缺陷,是「能在家采的场景就这些」。
  • 重定向损失不公开:从指套到两指夹爪、到灵巧手,每一步的精度损失都没有量化,只能自己测。

B 组 · 机器人出传感器

B1

RoboMIND 2.0

北京人形机器人创新中心 / X-Humanoid · arXiv 2512.24653

31 万条双臂与移动操作轨迹、6 种本体、超过 1,000 小时,附带 1.2 万条触觉序列和 2 万条仿真轨迹。它最实用的地方是把数字孪生也一起开源了:URDF、场景布局、传感器配置全给你,你可以照着搭一个同样的采集团队。

HDF5 统一格式含触觉含仿真孪生
规模
310K 条轨迹 / >1,000 小时 / 129 项基础技能 / 1,139 个物体
任务
759 个(数据卡口径;论文摘要写 739,见下方陷阱)
本体
Franka、UR5e、AgileX、ARX、天工(Tien Kung)、天轶(Tian Yi)
特殊子集
97K 条抓放、50K+ 条交互操作(开关/拖动/用工具)、12K 条触觉、20K 条移动操作、20K 条仿真
场景
住宅(客厅/卧室/厨房/超市/儿童房)与工业(物流分拣、生物实验室、装配线)约各半
配套模型
MIND-2:VLM 规划器 + VLA 执行器,用离线强化学习串起来

技术框架与原理

它的设计核心是统一采集协议:同一套遥操作流程、同一套记录管线、同一个 HDF5 结构。这不是为了好看,是为了让 6 种本体的数据可以拼在一起训一个模型——如果每个实验室各写各的格式,「31 万条」就只是 31 万个孤岛。

2.0 相对 1.0 的转向是从单臂到双臂 + 移动,并加入灵巧手末端。这个转向对应的是任务复杂度的跃迁:装配、交接、开关操作这些必须两只手,而单臂数据里根本没有这类监督信号。

你怎么参与

  • 有机器人:按官方协议采,用统一的 HDF5 结构提交。这是最正统的一条路,但要求你能复现它的采集流程。
  • 只有仿真:拿它开源的 URDF + 场景 + 传感器配置,在 Isaac Sim 里复刻,产出可对齐的仿真数据。这是成本最低的贡献方式。
  • 只有一张卡:下载触觉子集做力感知研究——1.2 万条带触觉的序列,在这个规模上做对比实验是够的。

局限与陷阱

  • 任务数两个口径:数据卡写 759,论文摘要写 739。引用时写「约 750」最安全。
  • 触觉是「有」不是「全」:1.2 万条 / 31 万条 = 3.9%。做纯触觉研究要看清子集边界。
  • 本体多但每台都不深:6 种本体分摊 31 万条,单本体平均 5 万条。要研究「单本体极限」的话,它不如 AgiBot World。
B2

RoboCOIN

北京智源研究院 + 30 余家机构 · arXiv 2511.17441

18 万条双臂示范、15 个机器人平台、421 个任务、432 个物体,下载量已破 400 万次。它是目前「多本体双臂」这一格子里做得最系统的开源集合,而且每月还在增量发布。

15 平台三层标注月度增量
规模
180,000+ 条示范 / 421 个任务 / 15 个平台 / 16 类环境
分类体系
39 种双臂协作动作 × 432 个物体,构成任务矩阵
标注
三层能力金字塔:轨迹级概念 → 段级子任务 → 帧级运动学
工具链
CoRobot 流水线 + RTML(机器人轨迹标记语言),做质检、自动标注、多本体统一管理
平台举例
Aloha、Airbot MMK2、Galaxea、Unitree、松灵 COBOT Magic 等
更新
2026 年 3 月单月发布 200+ 个子数据集,按月持续

技术框架与原理

它要解决的是硬件异构:15 个平台,关节数、夹爪行程、相机位置全不一样,怎么放在一起训?答案是两层抽象——底层用 RTML 把各家的原始记录翻译成同一种轨迹描述;上层用「能力金字塔」把任务拆成概念、子任务、帧三级,让模型既能学「做什么」也能学「怎么做」。

论文里报了一个关键结果:加上结构化语义标注后,复杂任务成功率最多提升 50%(以 π₀ 为基座)。这句话的含义比数字更重要——同样的轨迹,标注方式不同,可学习性差一倍。

你怎么参与

  • 贡献数据:只要你有一台双臂平台,按 RTML 写转换器就能接入。这是它相对 AgiBot World 最大的优势——不要求你买它家的机器人。
  • 贡献工具:CoRobot 流水线是开源的,缺的是更多本体的 adapter。写一个 adapter 比采一万条数据更有价值。
  • 纯使用:按月下载增量,做跨本体泛化实验。它的本体数量是同类里最多的。

局限与陷阱

  • 「多本体」= 每台都浅:15 个平台分 18 万条,单平台一万出头。做单本体深度研究不够。
  • 质量方差大:30 余家机构各自采,协议统一但执行水平不齐。这是拼盘式数据集的通病。
  • 标注依赖人工:三层标注的成本很高,增量发布的速度受此限制。
B3

AgiBot World 2026

智元机器人 · 2025-03 起,2026 年转五期主题制

100 万条、2,976 小时、217 个任务、106 个场景,全部由 100 台同型号 G1 在自建片场采出。它是「用工厂方式产数据」的代表,也是唯一把失败恢复与人工接管系统性标出来的大规模数据集。

CC BY-NC-SA100 台同型号含失败标注
规模
1,001,552 条 / 2,976.4 小时 / 217 任务 / 87 技能 / 106 场景 / 3,000+ 物体
采集
100 台 G1,8 相机 / 30 Hz,体量约 48.1 TB
2026 转向
按「主题」分期发布,格式改为 LeRobot v2.1
第三期
11,430 条轨迹,但含 98,159 段子任务区间、26,493 段干扰、5,795 段错误状态、10,684 段人工接管
许可
CC BY-NC-SA 4.0,禁止商用,需在 Hugging Face 申请访问

技术框架与原理

它的核心不是规模,是口径统一。同一型号、同一套相机布局、同一条人工校验标准,换来的是「分布可控」——你知道第 327 号任务里有多少条失败恢复,因为那是按流程采的。

2026 年的转向值得单独说:从「堆条数」变成「堆信号密度」。第三期只有 11,430 条,却有 9.8 万段子任务标注、1 万段人工接管。一条带过程标注的轨迹,对强化学习研究的价值可能超过 100 条干净的成功示范。

你怎么参与

  • 用:申请访问后下载,做预训练或微调。注意许可——非商用,企业内部试点也在灰色地带。
  • 竞赛:AGIBOT WORLD CHALLENGE(IROS 2025 → ICRA 2026)两个赛道,是它唯一开放的「往里加东西」的路径。
  • 抄标注体系:四层标注(任务 → 技能段 → 关键帧 → 物体框)可以直接搬到你自己那几百条数据上,成本极低、收益极大。

局限与陷阱

  • 单本体:只有 G1/G2。跨本体泛化研究在这里做不了。
  • 场景是搭的:片场复刻了五个域,但终究不是真实工位。真实世界的杂乱程度它没有。
  • 力/力矩字段为空:有触觉图像,没有关节力矩真值。力控策略用不了。
  • 许可陷阱:CC BY-NC-SA 只覆盖数据,不覆盖你用这份数据训出来的模型——后者是另一个法律问题。
B4

DROID

13 家机构联合 · Distributed Robot Interaction Dataset

7.6 万条轨迹、350 小时、564 个场景、86 个任务,13 家机构用同一种 Franka 采。它只有 AgiBot World 的 7.6%,却是零样本评测里最常被引用的真机集——因为本体固定,分数才可比。

CC BY 4.0Franka 固定可商用
规模
约 76,000 条轨迹 / 350 小时 / 564 个场景 / 86 个任务 / 13 家机构
本体
Franka Panda 单臂 + 两指夹爪(严格统一)
传感
2 路腕部相机 + 1 路外部相机,关节状态与动作
许可
CC BY 4.0,可商用(署名)
评测地位
被大量 VLA 论文当作零样本真机评测集

技术框架与原理

它的设计哲学和 AgiBot World 相反:不追求场景可控,追求本体可控。13 家机构、564 个真实场景(办公室、厨房、实验室、工厂),环境完全不受控——但机器人是同一台,相机位置是同一套。这样训出来的策略换到任何一个 DROID 场景都「应该」能用,因为它们共享同一个动作空间。

这也是它能当评测集的原因:评测要求分母一致。你用 DROID 训、在 DROID 上测,分数低就是模型不行;换个数据集,分数低可能只是本体不匹配。

你怎么参与

  • 加入网络:如果你有一台 Franka,可以申请接入 DROID 的采集网络,按统一协议采并回传。这是真正意义上的「往里加数据」。
  • 用它的评测协议:即使不采数据,它定义的那套「固定本体 + 固定相机 + 固定初始位姿」的评测方法,可以直接抄到你的内部评测里。
  • 做基线:任何新的 VLA 方法,在 DROID 上跑一遍零样本,是最省的对外证明方式。

局限与陷阱

  • 单臂 + 两指:没有双臂、没有灵巧手。2026 年的研究热点它都覆盖不到。
  • 350 小时不算大:做预训练不够,做微调刚好。它的定位一直是「评测与适配」,不是「预训练」。
  • 场景虽多但任务浅:86 个任务以抓放为主,长时序任务少。

C 组 · 模型出传感器

C1

NVIDIA Physical AI 开放数据集

NVIDIA · Hugging Face 官方集合 · 持续更新

49 个仓库、50 万条机器人轨迹、5,700 万次抓取、15 TB 多模态数据、下载量超 1,000 万次;另有 1,700 小时自动驾驶数据覆盖 25 个国家 2,500 座城市。它是目前唯一「机器人 + 驾驶 + 世界模型合成」三类齐备的商用级开放集合。

需 GPUCC BY 4.0(部分)49 仓部分门控
总量
49 个数据仓 / 50 万+ 轨迹 / 5,700 万次抓取 / 15 TB / 下载 1,000 万+
三大分支
Robotics(约 27 仓)、Autonomous Vehicles(9 仓)、WorldModel Synthetic(4 仓)
旗舰子集
PhysicalAI-Robotics-GR00T-X-Embodiment-Sim:1.87 TB,CC BY 4.0
子集构成
9,000 条跨本体双臂(Panda + GR1)+ 240,000 条人形桌面 + 72,000 条单臂 Panda 厨房 + 102 条 Unitree G1 移动操作
驾驶子集
1,700+ 小时,7 相机 + LiDAR + 雷达,25 国 2,500 城
访问
AV 主集与部分 NuRec / Spatial 子集为 gated,需登录并接受条款

技术框架与原理

这套集合的价值在于分层:底层是 SimReady 的 USD 场景资产(可直接进 Isaac Sim),中层是仿真轨迹(GR00T-X-Embodiment-Sim 这类),上层是真实遥操作与 LeRobot 移植集。你可以从任意一层进入,也可以把它们串起来做 sim2real。

GR00T 那条子集的 24 万条人形桌面轨迹值得单独说:这个量级用真机采是不可能的(按 40 元/小时、每条 20 秒算,也要 5 万元以上的采集成本,还没算机器人折旧)。仿真的意义不是「更像真的」,是「能试足够多次」。

你怎么参与

  • 下载就用:先拉一个子集看几条,这几乎是所有机器人项目的「第一步」。用 --include 只下你要的任务,别整个 1.87 TB 拖下来。
  • 生成更多:拿 SimReady 资产在 Isaac Sim 里改场景、改光照、改物体,产出自己的变体——这是「在别人数据上加东西」的最轻方式。
  • 提 issue / 提 PR:数据卡有错、字段不一致、下载脚本失效,这些反馈对社区价值很高,而且门槛极低。

局限与陷阱

  • 仿真轨迹不是真机轨迹:24 万条人形桌面数据全是仿真生成的,直接拿去训真机策略会崩。它需要真机数据做锚点。
  • 门控不是「点一下就行」:AV 主集要账号 + 接受条款,CI 里匿名 wget 会失败。
  • 许可是分仓的:CC BY 4.0 只覆盖部分子集,另一些是 NVIDIA 自有许可或 OpenMDW,用时逐仓确认。
C2

Cosmos 3 合成数据六件套

NVIDIA · 2026-07-20 随 Cosmos 3 发布

六个合成数据集,覆盖具身机器人场景、物理交互仿真、空间推理、数字人、自动驾驶、仓储作业,其中一部分带物理标注:物体速度、质心位移、语义分割。它是「买数据」变成「造数据」的分界线。

需 GPUOpenMDW 1.1含物理标注可商用
规模
6 个数据集,覆盖 6 类场景域
物理标注
物体速度、质心位移、语义分割掩码
模型档位
Nano / Super 两档,配训练脚本与后训练配方(SFT + 动作导向训练)
动作支持
Cosmos3-Edge-Policy-DROID:4B,输入 DROID 8 维动作,输出动作轨迹(2026-07-20)
驾驶侧
OmniDreams:2B,704×1280,约 2.1 万小时真实驾驶数据训练,1×GB300 上 720p 约 52 FPS
许可
OpenMDW 1.1,商用与非商用均可

技术框架与原理

Cosmos 3 用 MoT 双塔:一个自回归塔负责离散 token(文本),一个扩散塔负责连续模态(图像、视频、音频、动作)。这个设计的关键判断是——不同模态适合不同的生成机制,硬塞进一个解码器会两头不讨好。

对做数据的人来说,真正有用的不是模型,是后训练配方。它把「前向动力学预测(给状态和动作,预测下一帧)」「逆向动力学(给视频,反推动作)」「策略生成」拆成三种可分别训练的任务。第二种最危险——反推出来的动作可能完全不合理,但视频看起来很对。

你怎么参与

  • 造数据:用 Nano 档在自己领域数据上做 SFT,批量生成带物理标注的变体,再混少量真机数据训策略。这是目前个人最可行的一条「数据自由」路径。
  • 做增广:拿现有真机轨迹当条件,生成新视角、新光照、新背景——比重新采便宜两个数量级。
  • 评测:NVIDIA 同时开源了 HUE(Human Evaluation)框架,用二元事实问题评生成视频的语义对齐、物理规律、几何推理、视觉完整性。你自己造的数据可以用它先筛一遍。

局限与陷阱

  • 物理标注 ≠ 物理正确:速度、质心位移是引擎算的,但引擎的接触模型是近似的。标注精确不代表场景真实。
  • 参数口径混乱:不同报道给出的 Nano / Super 参数量不一致(8B/32B 与 4B/16B/64B 都出现过),引用前先核官方卡。
  • 它是「配方」不是「成品数据」:六个数据集是种子,不是 100 万条现成轨迹。你得自己跑生成。
04 — 横向对照

十个数据集放在一张表里

下面这张表是这一页最实用的部分。看的时候注意三列:动作来源决定精度上限,许可决定能不能商用,参与门槛决定你从哪进。

表 4 · 十个物理 AI 数据集的横向对照
数据集 规模 本体 动作来源 模态 许可 商用 参与门槛 规模/一致性
Figure Index1,600 万人手视觉反推RGB未开放否0 元规模极高 / 一致性低
觅蜂派 MEgo百万小时人手重建 + 动捕RGB-D + 触觉平台持有不对外申领规模高 / 一致性中
EgoDex829 h人手头显直出RGB + 手部待核需确认2.5 万元规模低 / 一致性高
Hy-UMI-10K1 万 h人手动捕真值RGB + 力部分开放需确认3 千—3 万规模高 / 一致性高
RoboMIND 2.031 万6 种编码器RGB-D + 触觉待核需确认20 万元规模高 / 一致性中
RoboCOIN18 万15 种编码器RGB-D + 状态开源需确认15 万元规模高 / 一致性低
AgiBot World100 万G1/G2编码器RGB-D + 触觉CC BY-NC-SA否30 万元规模极高 / 一致性极高
DROID7.6 万Franka编码器RGB + 状态CC BY 4.0是8 万元规模中 / 一致性极高
NVIDIA 合集50 万多引擎真值RGB-D + 位姿分仓是*1.5 万元规模高 / 一致性高
Cosmos 3可生成按需生成 / 反推视频 + 动作OpenMDW 1.1是1.5 万元无上界 / 一致性高
「参与门槛」按「能往里加一条数据」所需的最低硬件支出估算,不含时间与学习成本。「待核」表示发布方未在数据卡中给出明确许可,需逐仓确认;标 * 的子集为分仓许可,CC BY 4.0 只覆盖其中一部分。模型权重许可常与数据许可不同。
读这张表的三个反常识

一、规模最大的一致性最差(Figure Index 1,600 万条但动作靠猜)。二、一致性最好的规模不大(DROID 7.6 万条,因为它只为评测而生)。三、十个里只有三个的许可明确允许商用(DROID、NVIDIA 分仓、Cosmos 3),四个要逐案确认,三个根本不对外——「开源」这个词在这张表里几乎不承担法律含义。

05 — 参与阶梯

你从哪一档进去:五档门槛与两条路线

「参与物理 AI 数据」听起来很重,实际有五档,从完全不花钱到有自己的场景。多数人卡在「以为必须买机器人」这一步——其实最低两档根本不需要。

5.1五档门槛

档位与产出 门槛 / 瓶颈 L0 零成本:公开数据 + 仿真 合成轨迹 · 0 元 · 1 天 门槛:一个周末 瓶颈:看懂格式 L1 手机 / 头显:拍就是采 视频 + 手部轨迹 · 0—2.5 万 · 1 周 门槛:会用手机 瓶颈:审核与地区 L2 手持夹爪:UMI / Grabette 末端轨迹 + 视频 · 1,600—4,000 元 · 1 个月 门槛:会校准 瓶颈:位姿精度 L3 机器人遥操作:SO-101 起 真机轨迹 + 力/触觉 · 1,600—30 万 · 3 个月 门槛:有机器人 瓶颈:场地与标定 L4 场景方:有真实工位 别人没有的分布 · 0 元硬件 · 看能开放多少 门槛:有场景 瓶颈:隐私与合规 条形长度只表示「进入这一档的综合投入」,不是数据质量。质量最高的是 L3(动作直读),分布最稀缺的是 L4(真实工位)。
图 3 · 五档参与门槛。L0 与 L1 完全不需要买设备,是绝大多数人应该的起点;L4 反而最便宜——如果你正好有场景,硬件成本是零。
表 5 · 五档的投入产出比
档位你能产出什么现金投入时间投入能进哪个数据集最现实的用途
L0仿真轨迹、增强样本01—3 天NVIDIA 合集、Cosmos 3 生态跑通训练链路,理解数据格式
L1第一人称视频 + 手部轨迹0—2.5 万1 周Figure Index、EgoDex 复刻积累自己的场景库,做重定向实验
L2末端 6-DoF 轨迹 + 视频1,600—4,0001 个月Hy-UMI 类、社区 LeRobot训一个能用的抓放策略
L3真机轨迹 + 力 / 触觉1,600—30 万3 个月RoboCOIN、DROID(需 Franka)发论文、做跨本体对比
L4真实场景分布0取决于流程觅蜂派(出租场景)、自建做别人复制不了的垂直数据集

5.2两条路线:一个周末 vs 一周

路线 A · 零硬件
用一个周末走完最小闭环

目标不是产出有用的数据,是搞清楚「一条数据从采集到进模型」的每一段长什么样。走完这一遍,你再看任何数据集都会快很多。

路线 B · 1,600 元
用一周产出别人没有的分布

目标是产出一份能上传、能被别人用、且别人采不到的数据集。关键不在采多少,在于你选的那个场景有多偏。

路线 A 的具体日程

# Day 1 上午:装环境,下一条真数据看看
pip install "lerobot[feetech]"          # 需要 Python ≥ 3.12
huggingface-cli download lerobot/pusht --repo-type dataset --local-dir ./pusht

# Day 1 下午:只看结构,不训练
python -c "
import json;m=json.load(open('./pusht/meta/info.json'))
print(m['fps'], m['features'].keys())"
ls ./pusht/data/chunk-000/ | head -3

# Day 2 上午:生成 50 条仿真轨迹(RoboTwin / Isaac Lab 皆可)
bash collect_data.sh beat_block_hammer demo_clean 50

# Day 2 下午:转成 LeRobot 格式,确认能被 Dataset 读进来
python -m lerobot.datasets.v30.convert_dataset_v21_to_v30 \
  --repo-id=you/sim-block-hammer --root=./sim-data

# Day 3:训一个最小的策略,只求 loss 下降
python -m lerobot.scripts.train \
  --policy.type=act --dataset.repo_id=you/sim-block-hammer \
  --batch_size=8 --steps=2000 --output_dir=./out

三天之后你应该能回答三个问题:一条 episode 里有哪些字段、动作是什么坐标系、训练时样本是怎么拼成 batch 的。答不上来,说明中间有一步是抄的。

路线 B 的具体日程

表 6 · 1,600 元一周路线(以 Grabette / SO-101 级设备为例)
天做什么验收标准
Day 1收货、组装、装驱动、跑通遥操作回环动一下主手,从手在 100 ms 内跟随
Day 2相机标定 + 夹爪零点标定 + 采集脚本参数固定打印一张棋盘格,重投影误差 < 1 px;夹爪全开/全合读数稳定
Day 3—4采 50 条基线(同一任务,同一初始位姿,5 个物体位置各 10 条)50 条全部成功、每条 8—20 秒、无丢帧
Day 5训 20k 步,跑 20 次真机测试,记录失败模式能说出「失败集中在哪个阶段」(接近 / 抓取 / 抬起 / 放置)
Day 6针对失败模式补采 20 条(DAgger:失败时人工接管并继续录)补采后同一测试集成功率上升 ≥ 15 个百分点
Day 7整理成 LeRobot v3,写数据卡,上传 Hugging Face别人 clone 下来能直接 Dataset(...) 读,不用改代码
第 5—6 天的循环才是重点

多数人卡在「采 50 条 → 训 → 效果不好 → 以为要采 500 条」。正确的做法是先用 50 条训出个能跑的东西,看它怎么失败,再针对失败补采。50 条 + 两轮补采,通常比 300 条一次性采完效果更好——因为后者里 80% 是模型已经会了的样本。

06 — 从你的数据到数据集

把自己采的东西做成别人能用的数据集

采到数据不等于有数据集。中间隔着一件事:让别人不用问你任何问题就能跑起来。这一节是这一页最像工程手册的部分。

6.1一条数据的六段旅程

① 人的动作 手 / 主手 / 手柄 ② 采集端 相机 + IMU + 编码器 ③ 位姿重建 SLAM / 动捕 / IK ④ 时间对齐 多流同步 ⑤ 切分标注 任务 / 段 / 关键帧 ⑥ 格式上传 LeRobot / HDF5 人的动作不自然 (为了配合设备) 曝光 / 模糊 / 遮挡 镜头畸变未校正 漂移、跟踪丢失 手眼标定误差 相机延迟与状态 不同源时钟 边界切错 任务描述含糊 单位不一致 索引错位 影响程度 颜色越深,越容易在「训练曲线正常」的情况下悄悄出错。③④⑥ 是三个静默杀手:位姿漂移会让动作整体偏移, 时间不同步会让动作提前或滞后几百毫秒,索引错位会整体平移几十帧——三者都不会报错,只会让策略「学不会」。 排查方法:把动作叠加到视频上回放。如果夹爪在画面里还没合上、动作已经闭合,就是 ④ 出问题;如果整段动作比 画面前移固定帧数,就是 ⑥ 的索引问题。这两条能解决八成的「训不动」。 Figure 4 · pipeline & silent failure modes
图 4 · 六段链路与各自的误差源。真正难的不是采集,是 ③④⑥ 这三段的静默错误——它们不报错,只让模型学不会。

6.2八项验收:上传前逐条过一遍

下面八条是从上面十个数据集的数据卡里反推出来的。它们不需要高深工具,一条 Python 脚本就能全查(6.4 给了脚本)。

表 7 · 数据集八项验收标准
#检查项怎么查不通过会怎样
1帧率与时长一致每条 episode 的 len(frames)/fps 与标注时长比对,偏差 > 5% 报警模型学到「慢动作」,部署时节奏全错
2时间戳单调递增np.diff(ts) > 0 全部成立,且间隔方差小于阈值采样时取到重复帧,等于降低有效帧率
3动作与观测对齐随机抽 5 条,把动作曲线叠在视频上回放动作提前/滞后,最典型的「训不动」原因
4单位与量纲一致夹爪:state 是毫米还是 0—1?动作是绝对位姿还是增量?夹爪永远不合,loss 却正常下降
5动作维度固定所有 episode 的 action.shape[-1] 相同拼 batch 时报错,或者静默补零
6无 NaN / Infnp.isfinite(arr).all()一个 NaN 毁掉整个 batch 的梯度
7相机内外参齐全每个相机有 intrinsic 与 extrinsic,且有标定日期无法做多视角融合,也无法复现实验
8失败样本有标注统计失败 / 接管 / 重试的比例,写进数据卡使用者以为全是成功样本,训出的策略不会纠错

6.3目录结构与上传

LeRobot v3 的结构是目前事实上的通用格式。哪怕你最终不用它训练,也建议按它组织——因为别人接手时不用问问题。

my-dataset/
├── meta/
│   ├── info.json            # fps / 相机键 / 动作维度 / 代码库版本
│   ├── episodes.jsonl       # 每条:长度、任务索引、成功与否
│   ├── tasks.jsonl          # 任务描述(一条一句自然语言)
│   └── stats.json           # 每个特征的 mean/std/min/max
├── data/chunk-000/
│   └── episode_000000.parquet
└── videos/chunk-000/
    └── observation.images.top/episode_000000.mp4
# 上传(两种方式等价,选一种)
hf auth login
hf upload you/my-dataset ./my-dataset --repo-type dataset

# 或者用 huggingface-cli(旧写法,仍可用)
huggingface-cli upload you/my-dataset ./my-dataset --repo-type dataset

# 上传后自检:换一台机器,不看你任何文档,直接读
python -c "
from lerobot.datasets import LeRobotDataset
d=LeRobotDataset('you/my-dataset')
print(len(d), d.meta.fps, d.meta.features.keys())"

数据卡(README.md)至少写四件事:这是什么场景、采集设备与标定方式、失败样本比例、许可。缺任何一项,别人下载后第一件事就是来问你。

6.4一段能直接用的自检脚本

# check_dataset.py — 只依赖 numpy / pyarrow,不需要装 lerobot
import json, sys, numpy as np, pyarrow.parquet as pq
from pathlib import Path

root = Path(sys.argv[1] if len(sys.argv) > 1 else ".")
info = json.load(open(root / "meta/info.json"))
fps  = info["fps"]
bad  = []

for ep in sorted((root / "data").rglob("*.parquet")):
    t = pq.read_table(ep).to_pydict()
    n = len(t["timestamp"])
    ts = np.array(t["timestamp"])

    # 1 时长与帧率
    if abs(n / fps - ts[-1] - 1 / fps) > 0.05 * (n / fps):
        bad.append((ep.name, "duration", n, ts[-1]))

    # 2 时间戳单调
    if not (np.diff(ts) > 0).all():
        bad.append((ep.name, "non-monotonic", int((np.diff(ts) <= 0).sum())))

    # 3 动作/状态 长度与维度
    for k in t:
        if k.startswith("action") and len(t[k]) != n:
            bad.append((ep.name, "len-mismatch", k, len(t[k]), n))
        if k.startswith("action"):
            a = np.array(t[k], dtype=object)
            if any(not np.isfinite(np.asarray(x, dtype=float)).all() for x in a):
                bad.append((ep.name, "nan", k))

print(f"episodes checked: {len(list((root/'data').rglob('*.parquet')))}")
print("issues:", len(bad))
for b in bad[:20]:
    print("  ", b)

这段脚本只能抓机械性问题(长度、单调、NaN),抓不到「动作与画面错位」——那必须靠肉眼回放。所以第 3 项验收永远需要人看五分钟,不能省。

07 — 现实

六个现实:账要算清楚

这一节写的是坏消息。它们不影响「该不该参与」,但影响「参与之后会不会失望」。

7.1众包的账不好算

标称 0.24 元/分钟 ≈ 14 元/小时,这是有效时长的单价。实际到手要先扣三样:无效帧(手出画、遮挡、抖动不计费)、设备租金(内测 19 元/天,恢复后 39 元/天)、以及「不串」规则导致的重复场景作废。按日采 2 小时算,19 元档大约净赚 9 元,39 元档基本白干。

7.2本体鸿沟是真的

人手约 21 个自由度,两指夹爪 1 个开合维度。从 H-UMI 到两指夹爪,丢的是对指、侧捏、掌心包裹——恰好是精细操作最需要的部分。EgoDex 的论文自己承认 embodiment gap,但「重定向损失多少」目前没有公开评测集。这是 2026 年整个领域最缺的一块。

7.3有效数据要打三折

行业经验值是采 3 条用 1 条:1/3 因为动作或画面质量报废,1/3 因为分布重复被裁掉,剩下 1/3 才是净增信息量。数据卡上写 50 万条,实际可训的可能只有 15 万条。这不是造假,是口径——但你必须知道。

7.4三种许可,三种权利

代码许可(Apache 2.0)、数据许可(CC BY-NC-SA)、模型权重许可(自定义)是三份独立的合同。RoboCOIN 的代码开源不代表它的 18 万条可以随便商用;AgiBot World 的 CC BY-NC-SA 也不覆盖你用这份数据训出来的模型。做商业产品前,逐项确认,不要用一个「开源」概括。

7.5隐私是绕不过的

第一人称视频里有脸、有家庭布局、有工位工艺。EgoDex 这类数据集要求采集者同意,但被拍到的人呢?便利店场景里顾客的脸呢?目前的做法是「模糊化 + 授权书」,两者都不完美。

7.6规模会继续通胀

国内已在使用或规划中的人形机器人数据采集中心超过 90 个。当供给端以「万小时」为单位扩张时,「我有 100 万条」这个卖点会迅速贬值。真正保值的是别人采不到的分布——某个行业的工位、某类特殊物体、某种极端工况。

所以现在该做什么

别再追「最大的数据集」。挑一个你熟悉、别人不熟悉的场景(你的实验室、你的车间、你家的某个角落),用 L1 或 L2 的成本采 100—300 条,按 6.3 的结构整理,写清楚边界,传上去。一个窄而深的分布,比第十个「百万条」更有用。

08 — 趋势

五条正在发生的转向

表 8 · 2025 → 2026 的五条转向
转向从到证据
计量单位条数 / 小时数信号密度(每条带多少过程标注)AgiBot 第三期 1.1 万条配 9.8 万段标注
采集主体实验室雇采集员众包 + 场景方自带相机Index 1,600 万条、觅蜂 2 万套设备
位姿来源SLAM 反推外部动捕 / 头显直出Hy-UMI 亚毫米、EgoDex 采集即标注
数据角色训练燃料训练 + 评测 + 世界模型的三用资产DROID 当评测集、AgiBot 派生 EWMBench
生成的位置补数据(增广)造分布(长尾场景、失败样本)Cosmos 3 六件套带物理标注

三个判断

判断一:采集权正在从实验室放出,但没有放到个人手上。放到的是「机构」和「平台」手上——你有场景就能进(L4),你有设备就能采(L2),但你想一个人产一百万条,不可能。这不是技术限制,是审核、结算、法务三件事的成本。

判断二:未来两年最稀缺的不是数据,是「标注口径」。AgiBot 的四层标注、RoboCOIN 的三层能力金字塔,这两套东西可以直接搬到你自己的几百条数据上,成本几乎为零,收益是把「能训」变成「训得动」。多数团队采了几千条却训不出东西,问题都在「只有一句任务指令」。

判断三:合成数据会变成默认,真机数据会变成锚点。当生成成本降到 0.1 元/条,没人会用 40 元/小时去采「普通场景」。真机数据会收缩到两个用途:提供真实分布锚点、提供评测分母。这个转变对个人是好消息——你不需要采一万条,你需要采对的那一百条。

附录

速查

A · 常用命令

# 只看某个子集的目录,不下载
hf download nvidia/PhysicalAI-Robotics-GR00T-X-Embodiment-Sim \
  --repo-type dataset --include "gr1_arms_only.CanSort/**" --dry-run

# 只下 3 条 episode 试读(大仓库必备)
hf download lerobot/pusht --repo-type dataset \
  --include "data/chunk-000/episode_00000[0-2].parquet"

# 看数据卡里的关键字段
python -c "
import json;m=json.load(open('meta/info.json'))
print({k:m[k] for k in ('fps','robot_type','total_episodes') if k in m})
print(list(m['features']))"

B · 术语

Episode
一条完整演示,从初始状态到任务结束(成功或失败)。
Chunk
策略一次前向输出的动作块长度,常见 50 或 100 步。
UMI
Universal Manipulation Interface,手持夹爪 + 相机采集末端轨迹的方案。
重定向
把人手 / 手持设备的轨迹映射到机器人关节角的过程,是跨本体的必经环节。
Embodiment gap
采集本体与部署本体之间的形态差异,导致策略迁移损失。
Sim2real
仿真训练到真机部署的迁移,差距来自接触模型、材质、光照、传感器噪声。
门控(gated)
数据集需登录并接受条款才能下载,匿名脚本会失败。

C · 三十天路径

表 9 · 从零到发布一个数据集
阶段时间目标
看懂第 1—5 天下载 3 个不同来源的数据集,逐个打印 info.json 与一条 episode 的字段,画出它们的数据流
跑通第 6—10 天用公开数据训一个 ACT 或 SmolVLA,能在仿真里跑出成功率(哪怕 30%)
采自己的第 11—20 天按 5.2 路线 B 采 50—100 条,过 6.2 八项验收
补采第 21—25 天测出失败模式,针对性补 20—30 条,第二次训练
发布第 26—30 天整理 LeRobot v3 结构、写数据卡、上传、在社区发一条说明